モード毎の規定pt振り分け

| カムラポイントモード毎の 規定pt振り分け | ||||
| 規定pt | モードA | モードB | モードC | モードD |
|---|---|---|---|---|
| 100pt | 00.8% | 00.8% | 00.8% | 100% |
| 200pt | 30.1% | 00.4% | 28.9% | ─ |
| 300pt | 00.4% | 43.4% | 06.3% | ─ |
| 400pt | 30.1% | 00.4% | 28.9% | ─ |
| 500pt | 00.4% | 55.0% | 06.3% | ─ |
| 600pt | 38.2% | ─ | 28.8% | ─ |
規定ptからモード推測が可能
規定ptが100ptだったらモードD、200ptだったらモードAorC…といったように、クエストに飛んだポイントから、ある程度「前回どのモードにいたか」を推測可能。モードDに移行するまで転落がないことも考慮すると、高い精度でモードの動きを推測できる。
カムラポイントモード移行抽選

| カムラポイントモード移行率 | ||||
| モードA滞在時 | ||||
| 設定 | ⇒A | ⇒B | ⇒C | ⇒D |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 50.0% | 40.6% | 06.3% | 3.1% |
| 2 | 48.8% | 40.7% | 07.0% | 3.5% |
| 3 | 47.7% | 40.6% | 07.8% | 3.9% |
| 4 | 40.6% | 40.6% | 14.1% | 4.7% |
| 5 | 35.9% | 40.6% | 18.0% | 5.5% |
| 6 | 34.3% | 40.6% | 18.8% | 6.3% |
| モードB滞在時 | ||||
| 設定 | ⇒A | ⇒B | ⇒C | ⇒D |
| 1 | ─ | 50.0% | 43.7% | 06.3% |
| 2 | ─ | 49.6% | 43.8% | 06.6% |
| 3 | ─ | 49.2% | 43.8% | 07.0% |
| 4 | ─ | 47.7% | 43.8% | 08.5% |
| 5 | ─ | 44.5% | 43.8% | 11.7% |
| 6 | ─ | 43.8% | 43.8% | 12.4% |
| モードC滞在時 | ||||
| 設定 | ⇒A | ⇒B | ⇒C | ⇒D |
| 1〜6 | ─ | ─ | ─ | 100% |
| モードD滞在時 | ||||
| 設定 | ⇒A | ⇒B | ⇒C | ⇒D |
| 1 | 50.0% | 34.4% | 3.1% | 12.5% |
| 2 | 46.5% | 34.4% | 3.5% | 15.6% |
| 3 | 43.0% | 34.4% | 3.9% | 18.7% |
| 4 | 35.9% | 34.4% | 4.7% | 25.0% |
| 5 | 32.0% | 34.4% | 5.5% | 28.1% |
| 6 | 30.4% | 34.4% | 6.3% | 28.9% |
設定推測に活用するべし
カムラポイントモードの移行率には設定差が存在。ざっくり言ってしまえば「高設定ほどモードDに行きやすい」特徴があり、規定100ptでのクエスト突入が目立つ挙動になりやすい。
分かりやすいところだと、モードDのループに注目。規定100ptが3回以上連続するような挙動を確認できれば、高設定の可能性がかなり高まる。
| モードDが連続する確率 | |||
| 設定 | 3連続 | 4連続 | 5連続 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1.56% | 0.20% | 0.02% |
| 2 | 2.43% | 0.38% | 0.06% |
| 3 | 3.50% | 0.65% | 0.12% |
| 4 | 6.25% | 1.56% | 0.39% |
| 5 | 7.90% | 2.22% | 0.62% |
| 6 | 8.35% | 2.41% | 0.70% |
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