大連続ボーナス

| 概要 |
| 純増約4.0枚の上位ボーナス |
| 突入時に初期ゲーム数を抽選(平均120G) |
| ゲーム数がなくなるまでモンスターを討伐し続ける |
| 突入契機 |
| 狩猟ボーナスの一部(昇格チャレンジ成功) |
| 百竜夜行成功 |
| ヌシ・ジンオウガ討伐成功 |
確実に討伐頭数を稼げるのが大きい
大連続ボーナスは、狩猟ボーナスよりも出玉性能の高い上位ボーナス。ゲーム数が残っている限り、狩猟ボーナスと同じ要領でモンスターを討伐し続ける。モンスターを討伐するたびに剥ぎ取りチャンスをストック!
ゲーム数決定抽選

大連続ボーナス ゲーム数決定抽選の流れ |
| @基本ゲーム数として70Gを付与 |
| A上乗せ回数を2〜20回で決定 |
| B各上乗せに対して、ゲーム数を1〜9Gで振り分け |
| C上記合計でゲーム数を決定 |
| 上乗せ回数抽選 |
| 上乗せ回数 | 大連続 | 超大連続 |
|---|
| 02回 | 10.1% | ─ |
| 04回 | 10.1% | ─ |
| 06回 | 10.1% | ─ |
| 08回 | 13.3% | ─ |
| 10回 | 13.3% | ─ |
| 12回 | 13.3% | ─ |
| 14回 | 13.3% | ─ |
| 16回 | 05.5% | ─ |
| 18回 | 05.5% | ─ |
| 20回 | 05.5% | 100% |
| 平均 | 10.03回 | 20.00回 |
| 上乗せゲーム数抽選 |
| 上乗せゲーム数 | 大連続 | 超大連続 |
|---|
| 1G | 11.3% | ─ |
| 2G | 11.3% | ─ |
| 3G | 11.3% | ─ |
| 4G | 11.3% | ─ |
| 5G | 11.0% | ─ |
| 6G | 11.0% | ─ |
| 7G | 11.0% | 33.6% |
| 8G | 10.9% | 33.2% |
| 9G | 10.9% | 33.2% |
| 平均 | 4.96G | 8.00G |
ゲーム数は最大250G!!
大連続ボーナスのゲーム数決定時は、まず基本ゲーム数として70Gを付与。その後、上乗せ回数・各上乗せのゲーム数を決めて、最終的なゲーム数が決定する。
(例)上乗せ4回、各上乗せが1/5/6/9G
⇒70+1+5+6+9=91G
大連続ボーナスのゲーム数は平均120Gだが、理論値で最小ゲーム数は72G、最大ゲーム数は250Gとなる。
★連打中の「30」出現時はトータル150G以上濃厚!
大連続ボーナス中のモンスター選択率
大連続ボーナス中の モンスター選択率 |
| モンスター | 奇数回 | 偶数回 |
|---|
| トビカガチ | ─ | 25.0% |
| プケプケ | ─ | 25.0% |
| ビシュテンゴ | ─ | 25.0% |
| バサルモス | ─ | 25.0% |
| タマミツネ | 13.6% | ─ |
| ベリオロス | 13.3% | ─ |
| ゴシャハギ | 13.3% | ─ |
| ティガレックス | 13.3% | ─ |
| ヤツカダキ | 13.6% | ─ |
| オロミドロ | 13.3% | ─ |
| リオレウス | 13.6% | ─ |
| ヌシ・リオレイア | 06.3% | ─ |
※超大連続ボーナスの初回は必ずナルハタタヒメ紫7モンスターは出現しない
大連続ボーナスでは最初に赤7モンスターが出現し、その後はBARモンスター⇒赤7モンスター…と交互に出現する。複数頭討伐するためには、1頭目で保障40Gのモンスターが選ばれるかどうかも重要になってくる。
超大連続ボーナス

| 概要 |
| 大連続ボーナスの上位版 |
| 初期ゲーム数が大連続ボーナスの約2倍 |
| 初回モンスターが百竜ノ淵源ナルハタタヒメ |
| ロングフリーズ発生率 |
| 設定 | 発生率 |
| 1 | 1/986413 |
| 2 | 1/830587 |
| 3 | 1/717259 |
| 4 | 1/631130 |
| 5 | 1/563458 |
| 6 | 1/492965 |
※2000枚以上獲得できる状態(有利区間内で差枚数プラス400枚以下の状態)の通常時に抽選ロンフリから突入する最強ボーナス
超大連続ボーナスは、大連続ボーナスの強化版たるプレミアムボーナス。大量ゲーム数を持って百竜ノ淵源ナルハタタヒメへ挑むことができるため、上位AT突入の大チャンスとなる。
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