概要

| BONUS |
|---|
| メインの当選契機はAT中の規定ゲーム数消化 |
| 消化中は主にゲーム数上乗せを抽選 |
| 当選回数に応じて上位ATへの移行抽選 |
| BONUS毎の特徴 | |
| BONUS | 特徴 |
|---|---|
| 女王BONUS(赤7・赤7・BAR) | 10G間継続 |
| ゲーム数上乗せ抽選 | |
| ステージ昇格抽選 | |
| 超電磁砲BONUS(赤7揃い) | 25G間継続 |
| ゲーム数上乗せ抽選 | |
| ステージ昇格濃厚 | |
| 大覇星祭BONUS(白7揃い) | 特殊なBONUSの1つ |
| 25G間継続 | |
| 平均上乗せは約100G | |
| LEVEL5BONUS(白7揃い) | 特殊なBONUSの1つ |
| 25G継続 | |
| 平均上乗せは約160G | |
| BONUS中の上乗せ期待度 | |
| 成立役 | 期待度 |
|---|---|
| スイカ | 01.95% |
| チェリー | 16.80% |
| 上乗せ時のゲーム数振り分け | ||
| 上乗せ | スイカ | チェリー |
|---|---|---|
| 10G | ─ | 90.70% |
| 30G | ─ | 04.65% |
| 50G | 60.00% | 02.33% |
| 100G | 40.00% | 02.33% |
上位ATへのチャンス!
AT中に当選するBONUSは4種類あり、いずれも純増が約4.0枚/Gの擬似ボーナスとなっている。主に当選するのは女王BONUSと超電磁砲BONUSで、比率は約1:1だ。
各BONUS消化中はチェリー・スイカ成立時にゲーム数上乗せを抽選。当選した場合はBONUS終了時に一括で告知される。
ボーナス当選時の状態移行抽選

| 駆動鎧ステージでの ボーナス当選時 | ||
| 抽選結果 | 女王BONUS | 超電磁砲BONUS |
|---|---|---|
| ドッペルゲンガーへ | 96.87% | 99.61% |
| BUNNY DANCEへ | 03.13% | 00.39% |
| ドッペルゲンガーステージでの ボーナス当選時 | ||
| 抽選結果 | 女王BONUS | 超電磁砲BONUS |
|---|---|---|
| 移行なし | 66.80% | ─ |
| BUNNY DANCEへ | 30.07% | 99.61% |
| 超BUNNY DANCEへ | 03.13% | 00.39% |
| BUNNY DANCEステージでの ボーナス当選時 | ||
| 抽選結果 | 女王BONUS | 超電磁砲BONUS |
|---|---|---|
| 移行なし | 66.80% | ─ |
| 超BUNNY DANCEへ | 33.20% | 100.00% |
駆動鎧ステージでは1段階以上昇格!
女王BONUS・超電磁砲BONUS当選時は滞在ステージに応じて、内部状態(ステージ)の移行抽選を行う。
BONUS後は移行の有無に関わらず、20G間は状態が維持されるので上位ステージは特にチャンスとなる。
上位ATへの移行抽選

| 上位ATへの移行期待度 | |
| ボーナス当選回数 | 期待度 |
|---|---|
| 初回 | 低 |
| 2回目 | ↓ |
| 3回目以降 | 高 |
3回目以降は一律で抽選!
AT中はボーナス当選回数に応じて上位ATへの移行抽選が行われており、消化中に連続演出が発生するとチャンス!
ボーナス3回目以降の白7BONUSでは連続演出が発生しないが、上位ATへの移行抽選は行われている。
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(C)2018 鎌池和馬/冬川基/KADOKAWA/PROJECT-RAILGUN T
