前兆ゲーム数の振り分け

| レア小役契機の 前兆ゲーム数振り分け | |||
| ゲーム数 | 弱レア小役 ⇒ガセ前兆 | 強レア小役 ⇒ガセ前兆 | 本前兆 |
|---|---|---|---|
| 3G | ― | ― | 03.1% |
| 4G | 12.5% | ― | 04.7% |
| 7G | 62.5% | ― | 12.5% |
| 8G | ― | ― | 03.1% |
| 11G | 18.8% | 50.0% | 25.0% |
| 12G | ― | ― | 03.1% |
| 15G | 06.3% | 50.0% | 42.2% |
| 16G | ― | ― | 03.1% |
| 19G | ― | ― | 03.1% |
| よう実ポイント契機・引き戻しゾーン 前兆ゲーム数振り分け | ||
| ゲーム数 | ガセ前兆 | 本前兆 |
|---|---|---|
| 3G | ― | 03.1% |
| 4G | 12.5% | 12.5% |
| 7G | 62.5% | 46.9% |
| 8G | ― | 03.1% |
| 11G | 18.8% | 18.8% |
| 12G | ― | 03.1% |
| 15G | 06.3% | 06.3% |
| 16G | ― | 03.1% |
| 19G | ― | 03.1% |
16G以上継続で本前兆濃厚
通常時のレア小役成立時、よう実ポイントMAX到達時、引き戻しゾーン中のレア小役成立時は前兆ゲーム数がセットされる。
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(C)衣笠彰梧・KADOKAWA刊/ようこそ実力至上主義の教室へ製作委員会
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