概要

AT「よう実チャンス」 |
---|
純増約2.0〜3.3枚/G |
40G+α継続 |
ゲーム数上乗せタイプ |
ボーナスとのループを目指そう
AT「よう実CHANCE」はゲーム数上乗せしつつ、ボーナスとのループで出玉を伸ばす。
AT中 ボーナスの抽選契機 |
ベル6連でボーナス濃厚 |
レア小役でボーナス抽選 |
実力カウンターMAX時にボーナス抽選 |
AT中 ゲーム数上乗せの抽選契機 |
実力カウンターMAX時に上乗せ抽選 |
ボーナス中のレア小役で上乗せ抽選 |
クラスランク

クラスランク |
---|
D<C<B<Aの4段階存在 |
高ランクほど以下の要素が優遇される |
●ベルナビ発生率 |
●レア小役成立時の報酬 |
●実力カウンターの規定ポイント |
●ボーナス当選率 |
BAR揃いでランクアップ+上乗せ
「クラスランク」が高いほどAT中の様々な要素が優遇される。
クラスランクはAT当選時に通常時から引き継がれる。AT中はBAR揃い時にランクアップし、その際はオマケ的にゲーム数上乗せも獲得する。
AT中 BAR揃いでのゲーム数上乗せ | |
クラス | 上乗せ |
---|---|
C・Bクラスに昇格 | +20G |
Aクラスに昇格 | +50G |
実力カウンター

実力カウンター |
---|
ベル揃い時にカウントアップし、規定ポイント到達で報酬を獲得 |
規定ポイントは20or30pt |
報酬は以下のいずれか |
●ゲーム数上乗せ |
●ベルナビストック |
●レア役至上主義ゾーン |
●エリートタイム |
●よう実ボーナス |
規定ポイント到達で報酬ゲット
「実力カウンター」はベル揃い時にポイントを獲得し、規定ポイント到達時に報酬抽選が行われる。
規定ポイントは20or30ptで、初回は20pt濃厚。
カウンターの色が青と赤の2種類あって、赤だと良い報酬の示唆となる。
ボーナス報酬示唆

パネル色のボーナス報酬示唆 | |
パネル | 示唆 |
---|---|
青 | デフォルト |
緑 | 特化ゾーン示唆 |
紫 | 白7濃厚 |
赤 | 特化ゾーン濃厚 |
金 | 白7&特化ゾーン濃厚 |
赤や金パネルはアツい!
AT中の液晶右上にはボーナス報酬示唆が表示されている。
パネルの色によってボーナス当選時の報酬を示唆していて、ボーナス3回分まで予告的に表示される。
※当ページの内容を無断で転載することを禁じます。掲載内容・数値は独自調査によるものです。
(C)衣笠彰梧・KADOKAWA刊/ようこそ実力至上主義の教室へ製作委員会
(C)衣笠彰梧・KADOKAWA刊/ようこそ実力至上主義の教室へ2製作委員会
(C)DAXEL
(C)Sammy
(C)衣笠彰梧・KADOKAWA刊/ようこそ実力至上主義の教室へ2製作委員会
(C)DAXEL
(C)Sammy