概要
| 裏ポイント |
|---|
| AT中、ベルの2択を失敗すると獲得抽選が行われる |
| MAX10,000ptに到達すると裏モードへ突入 |
| ポイントのリセットタイミングは引き戻しゾーン終了時 |
2択失敗も無駄じゃない
AT中にベルの2択を失敗すると「裏ポイント」の獲得抽選が行われる。
規定ポイントに到達すると裏モードへ突入!
| 裏ポイント 初期値の割合 | |
| 初期ポイント | 割合 |
|---|---|
| 2000pt | 60.5% |
| 4000pt | 25.0% |
| 6000pt | 12.5% |
| 8000pt | 02.0% |
| 2択失敗時 裏ポイント獲得量の振り分け | |
| ポイント | 振り分け |
|---|---|
| 0001pt | 75.0% |
| 0100pt | 09.4% |
| 0300pt | 02.7% |
| 0500pt | 09.4% |
| 1000pt | 02.7% |
| 2500pt | 00.8% |
| 関連ページ |
| 裏モード |
| 裏ポイントの示唆演出 |
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(C)衣笠彰梧・KADOKAWA刊/ようこそ実力至上主義の教室へ製作委員会
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