概要

| クラスランク |
|---|
| D<C<B<Aの4段階存在 |
| 高ランクほど以下の要素が優遇される |
| ●ベルナビ発生率 |
| ●レア小役成立時の報酬 |
| ●実力カウンターの規定ポイント |
| ●ボーナス当選率 |
| クラスランク毎のAT期待枚数 | |
| クラスランク | 期待枚数 |
|---|---|
| D | 約350枚 |
| C | 約400枚 |
| B | 約600枚 |
| A | 約900枚 |
BAR揃いでランクアップ+上乗せ
「クラスランク」が高いほどAT中の様々な要素が優遇される。
クラスランクはAT当選時に通常時から引き継がれる。AT中はBAR揃い時にランクアップし、その際はオマケ的にゲーム数上乗せも獲得する。
| AT中 BAR揃いでのゲーム数上乗せ | |
| クラス | 上乗せ |
|---|---|
| C・Bクラスに昇格 | +20G |
| Aクラスに昇格 | +50G |
ベルナビ発生率
| 押し順ベル成立時 クラスランク別の全ナビ発生率 | |
| クラスランク | 全ナビ発生率 |
|---|---|
| Dクラス | 25.0% |
| Cクラス | 33.0% |
| Bクラス | 50.0% |
| Aクラス | 66.0% |
Aクラスは約2/3で全ナビ発生!
AT中の押し順ベル成立時はクラスランクに応じて全ナビ発生抽選が発生。
裏モード中も同様なので、ナビ率の低いDクラスが有利になる。
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(C)衣笠彰梧・KADOKAWA刊/ようこそ実力至上主義の教室へ製作委員会
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