概要

| CZ「ガールズチャレンジ」 |
|---|
| 成功でAT当選となるCZ |
| 前後半の2部構成 |
| 成功期待度は約34% |
ランクアップが成功の鍵
CZ「ガールズチャレンジ」は前後半の2部構成。
前半パートではランクアップ抽選が行われて、ランクアップするほど後半パートが有利になる。
後半パートは毎ゲーム継続抽選(成功抽選)が発生。5G連続で成功できればAT当選だ!
前半パート

| ガールズチャレンジ 前半パート |
|---|
| 5G継続 |
| ランクアップ抽選が発生 |
| ランクは1〜10の10段階 |
ランク10ならAT当選濃厚
ガールズチャレンジの前半パートは成立役に応じてランクアップ抽選が行われる。
最終ゲームにランク1だった場合は必ず1アップするので、最低でもランク2で後半パート移行となる。
小役揃い時はランクアップ濃厚で、レア小役なら複数アップ濃厚!
| 前半パート ランクアップ抽選 | ||||
| ランク アップ | ハズレ目 | リプレイ ベル | 弱レア小役 | 強レア小役 |
|---|---|---|---|---|
| ナシ | 50.0% | ― | ― | ― |
| 1アップ | 39.8% | 50.0% | ― | ― |
| 2アップ | 10.2% | 25.0% | 46.9% | ― |
| 3アップ | ― | 25.0% | 46.9% | 90.2% |
| MAX | ― | ― | 06.3% | 09.8% |
※弱レア小役=弱チェリー、スイカ、弱チャンス目
※強レア小役=強チェリー、強チャンス目
※強レア小役=強チェリー、強チャンス目
| ランク毎の継続率と 前半終了時の到達割合 | ||
| ランク | 継続率 | 割合 |
|---|---|---|
| 1 | 60% | ― |
| 2 | 65% | 06.2% |
| 3 | 72% | 12.1% |
| 4 | 75% | 18.1% |
| 5 | 78% | 20.0% |
| 6 | 81% | 17.3% |
| 7 | 84% | 12.2% |
| 8 | 89% | 07.2% |
| 9 | 94% | 03.5% |
| 10 | 99% | 03.4% |
後半パート

| ガールズチャレンジ 後半パート |
|---|
| 最大で5G継続 |
| ランクと成立役に応じて継続抽選(成功抽選) |
| 5G連続で成功すればAT当選 |
5回連続成功でAT当選
後半パートはランクと成立役に応じて継続抽選(最終ゲームは成功抽選)が行われる。小役揃い時は継続濃厚。
レバーオンから次BETを押すまでの、どこかのタイミングでカットイン演出が発生すれば継続だ。
また、ランク10到達後の後半パート中はレア小役成立時にATの初期ゲーム数を+10Gする抽選が行われる。
| 後半パート ハズレ目での継続・成功率 | ||
| ランク | 継続・成功率 | |
|---|---|---|
| 1 | ― | |
| 2 | 056% | |
| 3 | 065% | |
| 4 | 068% | |
| 5 | 072% | |
| 6 | 076% | |
| 7 | 080% | |
| 8 | 086% | |
| 9 | 092% | |
| 10 | 100% | |
| ランク10の後半パート ATゲーム数上乗せ当選率 | |
| 小役 | 当選率 |
|---|---|
| 弱レア小役 | 50.0% |
| 強レア小役 | 100% |
成功時のダクセルフラッシュ
| CZ成功時のダクセルフラッシュ発生率 | |
| 設定 | 発生率 |
|---|---|
| 1 | 0.5% |
| 2 | 0.6% |
| 3 | 1.0% |
| 4 | 1.5% |
| 5 | 2.0% |
| 6 | 2.5% |
設定1〜6で5倍の設定差
CZ成功時の一部ではダクセルフラッシュが発生する。かなり派手なフラッシュと効果音が発生するため、見ればそれと分かる模様。
このダクセルフラッシュ発生率には設定差が存在するため要注目だ(発生率はガールズチャレンジと実力至上主義ゾーンで共通)。
※当ページの内容を無断で転載することを禁じます。掲載内容・数値は独自調査によるものです。
(C)衣笠彰梧・KADOKAWA刊/ようこそ実力至上主義の教室へ製作委員会
(C)衣笠彰梧・KADOKAWA刊/ようこそ実力至上主義の教室へ2製作委員会
(C)DAXEL
(C)Sammy
(C)衣笠彰梧・KADOKAWA刊/ようこそ実力至上主義の教室へ2製作委員会
(C)DAXEL
(C)Sammy
