通常時
| RMルーレット |
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| 演出の概要 |
|---|
| 停止絵柄で小役orボーナスを告知 |
| キャラとルーレット開始絵柄に注目 |
| レバー時に発生すれば大チャンス! |
キャラ・パターン毎の法則
- エッグマン
- アイリス
| レバー時に発生 |
|---|
ボーナス濃厚!(エッグマンルーレットはハズレ対応だが、レバー発生がハズレを否定している) |
| 3停止後に発生 |
| ハズレに対応 |
ルーレット開始絵柄が矢印<??<♪の順で期待度アップ |
?停止でハズレ、??停止はチャンス |
各小役矛盾やBorV停止時はボーナス濃厚! |
| レバー時に発生 |
|---|
スイカorボーナス(出現率…約1/7000、期待度…約67%) |
| 3停止後に発生 |
3枚役・チェリー・スイカに対応 |
ルーレット開始絵柄が??<♪<矢印の順で期待度アップ |
?停止でハズレ、??停止はチャンス |
各小役矛盾やBorV停止時はボーナス濃厚! |
| スラッシュ告知 |
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| 演出の概要 |
|---|
| 小役or演出発展を告知 |
| 画面が3分割ならチャンス!? |
| 告知と成立役が矛盾したらボーナス濃厚! |
| パターン毎の特徴 | |
| パターン | 特徴 |
|---|---|
| リプ・星 | 最も期待度が低い。3停止時の告知ならチャンスあり |
| 星・メロン | 2停止で告知されなければチャンス! |
| チェリー・メロン | チェリー否定時はボーナス期待度が50%以上 |
| チェリーでも1停止時に告知されなければチャンス | |
| 3分割 | チェリー・スイカA否定で大チャンス! |
| ステップアップ |
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| 演出の概要 |
|---|
| 最大6段階のステップアップ(SU)演出 |
| キャラ・ステップ数毎に対応役が存在 |
| 期待度はエッグマン<アイリスの順。2人ならチャンス! |
| SU6はUBB当選の大チャンス!? |
ステップアップ毎の法則
- エッグマン
- アイリス
- 2人
| SU | 対応役 |
|---|---|
| SU1 | ボーナス!? |
| SU2 | リプレイ 演出発展 ボーナス |
| SU3 | 3枚役(頻度:多) スイカA ボーナス |
| SU4 | 3枚役(割合:約9%) スイカB(割合:約52%) ボーナス(割合:約39%) |
| SU5 | スイカA ボーナス |
| SU | 対応役 |
|---|---|
| SU1 | ボーナス!? |
| SU2 | チェリー 演出発展 ボーナス |
| SU3 | 3枚役(頻度:多) スイカB ボーナス |
| SU4 | 3枚役(割合:約3%) スイカA(割合:約59%) ボーナス(割合:約38%) |
| SU5 | スイカA ボーナス |
| SU | 対応役 |
|---|---|
| SU1 | ボーナス濃厚 |
| SU2 | ボーナス濃厚 |
| SU3 | ボーナス濃厚 |
| SU4 | スイカA ボーナス |
| SU5 | スイカB ボーナス |
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| エッグマントリック |
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| 演出の概要 |
|---|
| トリックの種類毎に対応役が存在 |
| 発生時にチェリーの可能性はない |
| トリックのタイミングが遅かったり、1停止時にカットイン発生でチャンス! |
| 対応役と成立役が矛盾したらボーナス濃厚! |
| パターン毎の対応役 | |
| パターン | 対応役 |
|---|---|
| トリック失敗 | ハズレ |
| COOL | リプレイ・3枚役 |
| GREAT | スイカ |
| アイリスオーラ |
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| 演出の概要 |
|---|
| 小役以上に対応 |
| 発生した時点で演出発展orボーナス濃厚!? |
連続演出

| 連続演出の法則 |
|---|
| エッグマン系演出…エッグマントリック・ステップアップ(エッグマン)・RMルーレット(エッグマン) |
| アイリス系演出…アイリスオーラ・ステップアップ(アイリス)・RMルーレット(アイリス) |
| 演出発展の前後でキャラが異なると大チャンス!(エッグマン系演出→アイリスの連続演出など) |
| エッグマン&アイリスの連続演出は当たればBB以上が濃厚!(当選時の約20%でUBB) |
AT中
| DT開始画面毎の継続期待度 (通常) | |
| 開始画面 | DT継続期待度 |
|---|---|
パターン1![]() | 低 (デフォルト) |
パターン2![]() | ↓ |
パターン3![]() | ↓ |
パターン4![]() | 高 |
| DT開始画面毎の継続期待度 (反転) | |
| 開始画面 | DT継続期待度 |
|---|---|
パターンA![]() | デフォルト |
パターンB![]() | デフォルト |
パターンC![]() | 残200G以上 濃厚! (残10セット以上) |
パターンD![]() | デフォルト |
★反転時はチャンスパターンが通常と異なる!
| PUSH演出 |
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| 演出の概要 |
|---|
| PUSHから様々な演出が発生 |
| PUSH後はバシュンキャラリン<アイリスチャンス<スベリ音演出の順で期待度がアップ |
| アイリスチャンスのタイトルコールはアイリスボイスで約57%、エッグマンボイスなら約86% |
| スベリ音演出でのボーナス時はBB当選が濃厚! |
| パターン毎の対応役 | |
| パターン | 対応役 |
|---|---|
| バシュンキャラリン | チェリー |
| アイリスチャンス | スイカ |
| スベリ音演出 | スイカ |
| エッグマンBOX演出 |
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| 演出の概要 |
|---|
| BOXの中身で成立役を示唆 |
| DZ中に発生した場合は約30%でボーナス |
| 中身毎の対応役 | |
| BOXの中身 | 対応役 |
|---|---|
| 鳩1羽 | ハズレ |
| 鳩大量 | チェリー |
| トランプ | リプレイ |
| ハンバーガー | スイカ |
| 花束 | チェリー・スイカ (約50%でボーナス) |
| BorV | ボーナス濃厚! |
| レコードジャケット演出 |
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| 演出の概要 |
|---|
| 発生した時点で小役以上 |
| レコードのサイズ毎に対応役が存在 |
| レコードの出現タイミングが遅いほどチャンス |
| DT中に発生した場合は約30%でボーナス |
| サイズ毎の法則 | |
| サイズ | 対応役 |
|---|---|
| 小 | リプレイ・3枚役に対応 |
| 中 | チェリー・スイカに対応 |
| 第1停止で出現…スイカA否定 | |
| 第2停止で出現…スイカB否定 | |
| 大 | スイカに対応 |
| 第1停止で出現…スイカA否定 | |
| 第2停止で出現…スイカB否定 | |
| DT継続煽り |
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| 演出の概要 |
|---|
| 基本的に押し順ナビ時に発生 |
| ボタン停止毎にHOP→STEP→JUMPと続けばDT継続が濃厚! |
| DT継続煽りの法則 |
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| DTストック有り時 |
|---|
| 押し順ナビ時に初回セットは約30%、2セット目以降は約40%で継続告知が発生 |
| セット開始時の約20%で継続告知が非発生→復活パターンを選択 |
| 告知発生前の押し順ナビ時に継続煽りが発生しなかった場合はDT継続orボーナス当選が濃厚!(LAST表示ゲームは除く) |
※当ページの内容を無断で転載することを禁じます。掲載内容・数値は独自調査によるものです。
(C)Sammy



















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