▲TOPへ

パチマガスロマガ

A-SLOT+ディスクアップ ULTRAREMIX

A-SLOT+ディスクアップ ULTRAREMIX

CLASSICモード中の演出

通常時

サウンド系演出
演出の概要
通常時・AT中に発生する予告音演出
予告音のパターンは複数
発生時は他の演出へ繋がりやすい
予告音毎の特徴
予告音特徴
予告音1予告音が1回鳴る
予告音2予告音が2回鳴る
チャンス予告音予告音が4〜5回鳴る
同時に赤ランプフラッシュも発生
スロー予告音AT中のみ発生
予告音がゆっくりと鳴る
特殊予告音間延びしたような予告音が1回鳴る
予告音毎の法則
  • 予告音1
  • 予告音2
  • チャンス
  • スロー
  • 特殊
予告音1の基本法則
レバーオン時に発生
HRルーレットやHRモンタージュルーレットが同時に発生しやすい
予告音1のみ発生した場合は状況を問わず、ハズレ(0枚)・3枚役・チェリー対応
予告音1+1st HRルーレット
スイカor発展(発展時はハズレ以外の全役対応)。ボーナス期待度は約33%
AT中は発生しない
予告音1+キャラリンフラッシュ
チェリー対応(従来のバシュン+キャラリンフラッシュと同様にチャンス)
通常時に発生した場合はBB当選が濃厚!(必ず3消灯を伴う)
予告音1+消灯演出
発生した時点でボーナス当選が濃厚!
予告音2の基本法則
リール始動時に発生
消灯演出を伴いやすい(消灯数毎の対応役は他のモードと同じ)
予告音2のみ発生した場合は状況を問わず、リプレイ・3枚役に対応
予告音2+1st HRルーレット
発生した時点でボーナス当選が濃厚!
予告音2+キャラリンフラッシュ
必ず消灯演出を伴う(矛盾時はボーナス濃厚)
チェリー・スイカ・ボーナス対応(消灯数に応じて変化)
通常時は発生しない
チャンス予告音の基本法則
レバーオンorリール始動時のどちらかで発生
レバーオン…赤ランプが上から下へフラッシュ
リール始動時…赤ランプが下から上へフラッシュ
レバー+HRルーレット
絵柄を問わずボーナス期待度は約50%
レバー+HRモンタージュルーレット
キャラを問わずボーナス期待度は約80%以上
レバー+1st HRルーレット
ボーナス期待度は約53%
リール始動+1st 消灯演出
必ず3消灯→チャンスBGMのHRルーレットへ発展
ボーナス期待度は約56%
チャンス予告音+1st 演出なし
発生した時点でボーナス当選が濃厚!(チャンス予告音の発生タイミングは不問)
AT中のチャンス予告音
発生した時点でボーナス当選が濃厚!(消灯演出を伴えばBB以上の当選が濃厚)
スロー予告音の基本法則
AT中のみ出現
レバーオンorリール始動時のどちらかで発生
発生した時点でボーナス当選が濃厚!
特殊予告音の基本法則
レバーオンorリール始動時どちらかで発生
通常時に「リール始動+3消灯後のHRルーレット非発生」のパターンが出現した場合はスイカ対応(ボーナス期待度は約70%)
その他のパターンやAT中に発生した場合はボーナス当選が濃厚!
表の見方・操作方法
・タブ部分をタップで表を切り替え

CLASSICスベリ音演出
演出の概要
通常時・AT中に発生するクラシック感のあるスベリ音(ペラポン)演出
発生時の対応役はチェリー以外(従来のペラポン演出と同じ)
発生時のボーナス期待度は約55%
成立役毎のボーナス期待度
成立役通常時AT中
ハズレ約05%ボーナス濃厚!
リプレイ約10%ボーナス濃厚!
3枚役約10%約05%
スイカ約06%約13%

消灯演出
A-SLOT+ ディスクアップ ULTRAREMIX
演出の概要
通常時・AT中に発生
消灯数毎の対応役は他のモードと同じ
消灯数毎の対応役
消灯対応役
1消灯リプレイ
3枚役
チェリー
2消灯スイカ
3消灯→
HRルーレット
ハズレを含む
全役
3消灯→
非HRルーレット
スイカ
(BB期待度:約70%)

ナビ
A-SLOT+ ディスクアップ ULTRAREMIX
演出の概要
通常時は約1/3200で発生
発生時のBB期待度は約70%
ナビ矛盾時はナビされた色の同色BB当選が濃厚
矛盾時にナビされた色の同色BBを否定した時は異色BB濃厚。さらに…!?

HRルーレット
A-SLOT+ ディスクアップ ULTRAREMIX
演出の概要
様々なタイミングで発生
図柄の並びで期待度が変化
レバー時や第1停止で発生した場合は開始図柄と停止図柄に法則あり

HRモンタージュルーレット
A-SLOT+ ディスクアップ ULTRAREMIX
演出の概要
連続演出として発生する場合がある
通常演出として発生した場合は大チャンス!
ボーナス期待度は高め


各ルーレット演出の法則

演出発生時の注目ポイント
HR(モンタージュ)ルーレットは以下の要素が絡み合うことで様々な法則が存在している
�@…予告音の種類
�A…ルーレットの開始タイミング
�B…同時に登場するキャラの有無&種類
�C…ルーレット開始時の絵柄
�D…ルーレットの停止タイミング&停止絵柄

�@�A�Bのパターン分類
  • 予告音なし
  • 予告音1
  • 予告音2
  • レバー
    チャンス予告音
  • リール始動
    チャンス予告音
演出BGM対応役補足          
3消灯→
HRルーレット
通常リプレイ
以外
─          
チャンスチェリー
スイカA/B
─          
演出キャラ対応役補足          
レバー時に
HRルーレット
なしスイカA/B
以外
─          
アフロマンスイカA
以外
─          
リーゼントマンチェリー
以外
0枚ハズレは
発展時に出現
          
シンディ3枚役
チェリー
スイカA
─          
ツッチー─ボーナス0確!
BB以上が濃厚!!
          
第1停止で
HRルーレット
なしスイカA/Bスイカ以外で非発展は
ボーナス濃厚!
(発生時の期待度:約33%)
          
レバー時に
HRモンタージュ
アフロマンスイカA
以外
モンタージュ継続or
ボーナス
(期待度:約75%)
          
リーゼントマンチェリー
以外
          
シンディリプレイ
スイカB
以外
          
演出キャラ/BGM対応役補足          
第1停止で
HRルーレット
なし─発生した時点で
ボーナス濃厚!
          
3消灯→
HRルーレット
通常
BGM
リプレイ
以外
─          
チャンス
BGM
チェリー
スイカA/B
─          
演出キャラ対応役補足          
レバー時に
HRルーレット
反転
アフロマン
スイカAボーナス期待度は
約50%
          
反転
リーゼントマン
チェリー          
反転
シンディ
スイカB          
第1停止で
HRルーレット
なしスイカBボーナス期待度は
約53%
          
レバー時に
HRモンタージュ
反転
アフロマン
スイカAモンタージュ継続or
ボーナス
(期待度:約85%)
          
反転
リーゼントマン
チェリー          
反転
シンディ
スイカB発生した時点で
ボーナス濃厚!
          
演出BGM対応役補足          
3消灯→
HRルーレット
チャンスチェリー
スイカA
チェリーで非発展は
ボーナス濃厚!
(発生時の期待度:約55%)
          
表の見方・操作方法
・タブ部分をタップで表を切り替え
・表内、横スクロールで全体を確認

�Cルーレット開始時の絵柄について
レバー・第1停止のHR(モンタージュ)ルーレット開始時は以下の法則が存在している
a…開始時の絵柄と異なる絵柄が上・下段に停止
b…特定の開始絵柄はルーレットの停止タイミングを示唆
c…特定の開始絵柄の組み合わせは成立役を示唆

開始時の絵柄法則(簡略版)
開始時の上・下段どちらかに「RP」or「チェリー」or「スイカ」→それぞれの小役を否定(RPならリプレイ)
開始時の上段に「・」or「★」or「?」→ルーレットの上段から停止が基本
開始時の下段に「・」or「★」or「?」→ルーレットの上段から停止しないのが基本
開始時の上・下段どちらかに「?」or「↑」→小役orボーナス

開始絵柄毎の詳細
  • 「・」あり
  • 「★」あり
  • 「?」あり
  • 上下同一
  • その他
開始絵柄
(上/下)
パターン停止順法則など補足          
・/RP通常上から─リプレイ否定          
・/↑通常上から小役以上─          
・/チェリー通常上から─チェリー否定          
・/スイカ通常上から─スイカ否定          
RP/・通常上から以外小役以上リプレイ否定          
↑/・通常上から以外小役以上─          
チェリー/・通常上から以外小役以上チェリー否定          
スイカ/・通常上から以外小役以上スイカ否定          
開始絵柄
(上/下)
パターン停止順法則など補足          
★/RP少しチャンス上から─リプレイ否定          
★/↑少しチャンス上から小役以上─          
★/チェリー少しチャンス上から─チェリー否定          
★/スイカ少しチャンス上から─スイカ否定          
RP/★少しチャンス上から以外小役以上リプレイ否定          
↑/★少しチャンス上から以外小役以上─          
チェリー/★少しチャンス上から以外小役以上チェリー否定          
スイカ/★少しチャンス上から以外小役以上スイカ否定          
開始絵柄
(上/下)
パターン停止順法則など補足          
?/RPチャンス上から小役以上リプレイ否定          
?/↑チャンス上から小役以上─          
?/チェリーチャンス上から小役以上チェリー否定          
?/スイカチャンス上から小役以上スイカ否定          
RP/?チャンス上から以外小役以上リプレイ否定          
↑/?チャンス上から以外小役以上─          
チェリー/?チャンス上から以外小役以上チェリー否定          
スイカ/?チャンス上から以外小役以上スイカ否定          
開始絵柄
(上/下)
パターン停止順法則など補足          
・/・ハイ
チャンス
第3停止
告知
スイカor
ボーナス
─          
?/?ハイ
チャンス
第3停止
告知
チェリーor
ボーナス
─          
↑/↑ハイ
チャンス
第3停止
告知
スイカBor
ボーナス
─          
RP/RPハイ
チャンス
第3停止
告知
リプレイ以外の
小役以上
─          
★/★ハイ
チャンス
第3停止
告知
3枚役以外の
小役以上
─          
チェリー/チェリーハイ
チャンス
第3停止
告知
チェリー以外の
小役以上
─          
スイカ/スイカハイ
チャンス
第3停止
告知
スイカ以外の
小役以上
─          
BAR/BARハイ
チャンス
第3停止
告知
チェリーorスイカor
ボーナス
─          
白7/白7ハイ
チャンス
第3停止
告知
ボーナス!BB以上が
濃厚!
          
赤7/赤7ハイ
チャンス
第3停止
告知
ボーナス!BB以上が
濃厚!
          
開始絵柄
(上/下)
パターン停止順法則など補足          
チェリー/スイカ特殊─リプレイor
ボーナス
停止順に
法則なし
          
スイカ/チェリー特殊─3枚役or
ボーナス
停止順に
法則なし
          
BAR/・特殊上から以外小役以上─          
BAR/?特殊上から以外発展(小役)or
ボーナス
─          
BAR/★特殊第3停止
告知
発展(ハズレ)or
ボーナス
─          
BAR/白7特殊第3停止
告知
発展(小役)or
ボーナス
─          
BAR/赤7特殊第3停止
告知
発展(小役)or
ボーナス
─          
白7/BAR特殊第3停止
告知
発展(スイカ)or
ボーナス
─          
赤7/BAR特殊第3停止
告知
発展(スイカ)or
ボーナス
─          
白7/赤7特殊第3停止
告知
発展(チェリー)or
ボーナス
─          
赤7/白7特殊第3停止
告知
発展(チェリー)or
ボーナス
─          
表の見方・操作方法
・タブ部分をタップで表を切り替え
・表内、横スクロールで全体を確認

�Dルーレットの停止タイミング
レバー・第1停止でHRルーレットが開始した時は以下4パターンの停止タイミングが存在している
ア…第1停止で上段、第3停止で下段
イ…第1停止で下段、第3停止で上段
ウ…第1停止で上段&下段
エ…第3停止で上段&下段
停止パターン毎の特徴
パターン特徴
アハズレ・リプレイ・3枚役時にメインで出現
イ小役以上に対応。
出現しにくいが、小役告知で終了した場合は期待度が低め
ウ小役以上に対応。チェリー時にメインで出現
チェリー以外の小役でも非発展時は期待度が低め
エスイカ時にメインで出現。ハズレ時に出現することもある
スイカ以外の小役だった時はかなり期待できる
成立役毎のルーレット停止形
成立役停止形(上/下)
リプレイRP/RP
3枚役ボーナス/★or★/ボーナス
チェリーチェリー/チェリー
スイカスイカ/スイカ
ルーレットのボーナス絵柄
ハズレor3枚役成立時は基本的に左リールの枠内に停止したボーナス絵柄が停止(左・枠内に赤7→赤7)
左枠内にボーナス絵柄非停止+ハズレ時はボーナス絵柄がランダムで選ばれる
停止タイミング:ア+ハズレ時は「・/白7」が出現することもある(左リールの停止形は不問)

ルーレット演出の例
�@小役揃いパターン
レバー…予告音1+HRルーレット+アフロマン(スイカA否定)
ルーレット開始絵柄…「★/↑」(小役以上)
左リールの停止形…上段BAR
ルーレット停止タイミング…第1停止で上から(矛盾なし)
成立役…3枚役
ルーレットの停止形…「BAR/★」(矛盾なし→演出終了)
�A成立役の絞り込みから察知
レバー…予告音1+HRルーレット+シンディ(3枚役・チェリー・スイカA・ボーナス対応)
ルーレット開始絵柄…「チェリー/★」(チェリー否定&ルーレットは第1停止での上から以外)
左リールの停止形…下段BAR
ルーレット停止タイミング…第3停止で上・下段停止(スイカで出現しやすいパターンだが、リール上で否定しているので大チャンス)
リールの停止形…リーチ目役
ルーレットの停止形…「スイカ/スイカ」(矛盾しているためボーナス濃厚!)
�B法則との矛盾から察知
レバー…予告音1+HRルーレット+リーゼントマン(チェリー否定)
ルーレット開始絵柄…「スイカ/スイカ」(スイカ否定&ルーレットは第3停止で告知)
左リールの停止形…枠上に赤7
ルーレット停止タイミング…第1停止で上から停止(矛盾発生!)
リールの停止形…リプレイ揃い
ルーレットの停止形…「↑/RP」(見た目上の矛盾はないがフラグBでのボーナス濃厚!)

シンプルだからこそ奥が深い!

CLASSICモードではHR(モンタージュ)ルーレット演出の法則を把握することで面白さが増してくる。予告音の種類や開始絵柄など注目すべき点は多いので「ルーレット演出の例」を参考に、少しずつでもステップアップしていこう!


AT中

DT中のキャラ
A-SLOT+ ディスクアップ ULTRAREMIX
演出の概要
初当り時やDT再開時はいずれかのキャラが登場
アフロマン→リーゼントマン→チャーリー→シンディ→JJ→ブリキ→アフロマン…の順に登場
登場順の法則が崩れると…!?

キャラリンフラッシュ
A-SLOT+ ディスクアップ ULTRAREMIX
演出の概要
主にAT中に発生
通常時に発生した場合はBB当選が濃厚!
上から下にフラッシュするのが基本
フラッシュが基本パターン以外なら…

HRルーレット
A-SLOT+ ディスクアップ ULTRAREMIX
演出の概要
AT中は全消灯後にのみ発生
発生時はボーナス当選が濃厚!

ナビ
A-SLOT+ ディスクアップ ULTRAREMIX
演出の概要
3枚役に対応
ナビ矛盾時はナビされた色の同色BB当選が濃厚
矛盾時にナビされた色の同色BBを否定した時は異色BB濃厚。さらに…!?
「●●が揃う!?」パターンにてナビされた同色BBを否定した時は異色BB濃厚。さらに…!?

ネオンサイン
A-SLOT+ ディスクアップ ULTRAREMIX
演出の概要
ロゴがネオン管風に点灯
チェリーorスイカに対応
発生した時点で大チャンス。チェリー・スイカ揃い時も期待できる

DANGER演出
A-SLOT+ ディスクアップ ULTRAREMIX
演出の概要
DTの残りが5G前後になると発生
爆弾が爆発すればボーナスorDT継続
爆発するタイミングは複数。不発時は次ゲームで爆発する場合もある

※当ページの内容を無断で転載することを禁じます。掲載内容・数値は独自調査によるものです。
(C)Sammy

A-SLOT+ディスクアップ ULTRAREMIX TOP
攻略情報
通常時関連
ボーナス関連
AT関連
演出情報
Myページへ追加