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スマスロ鉄拳6

スマスロ鉄拳6

鉄拳ポイント

概要

鉄拳ポイント概要
毎ゲーム1pt以上加算
レア小役成立時は最大100pt加算
連続演出失敗時の一部でも加算
規定ポイント到達で初当り当選

鉄拳ポイントが初当りのメイン契機

初当りのメイン契機は規定鉄拳ポイント到達。毎ゲーム1pt獲得し、レア小役成立時は最大100ptまで獲得する可能性あり。

ポイント告知タイミング
連続演出失敗時
鉄拳ゾーン終了時
※鉄拳ゾーン中のレア小役によるポイント加算があった場合
CZ失敗時
レア小役でCZ当選かつ、ポイント加算抽選にも当選していた場合

レア小役で獲得したポイント補足

◆ポイント告知が発生した際は内部的に残っているポイントはない。

◆レア小役でポイントを獲得かつ、短い前兆ゲーム数が選ばれた場合は、加算されたポイントが告知されることなくボーナス告知となる場合がある。

通常時のモードと規定pt

ポイント通常A通常B通常C天国
1〜99pt
100pt
200pt
300pt
400pt
500pt
600pt
700pt
800pt
900pt
ポイント設定変更デビル引き戻し
1〜99pt
100pt
200pt
300pt
400pt
500pt
600pt
700pt
800pt
900pt

天国選択率は約25%

規定ptに関わるモードは、通常A〜C、天国、デビル、設定変更、引き戻しの7種類が存在しており、ボーナスやAT終了を契機に移行抽選を行っている。

設定変更時は必ず「設定変更」モードとなり、引き戻しはAT終了時のみ選択される可能性がある。デビルモードでの初当り当選時はデビルゾーンとなるため、デビルRUSH突入のチャンスだ。

なお、全てのモード移行は前回モードに依存しない。

鉄拳ゾーンは前兆ステージ

鉄拳ゾーンは規定ポイントによる初当りの前兆示唆の役割。最終的に発展するバトルで当否を告知する。


関連ページ
小役の停止形
CZモード
鉄拳ブースト

※当ページの内容を無断で転載することを禁じます。掲載内容・数値は独自調査によるものです。
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