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スマスロ鉄拳6

スマスロ鉄拳6

ゲームの流れ

通常時

通常時は規定鉄拳ポイント到達とCZによって初当りを目指す。

鉄拳ポイントは毎ゲーム1pt以上加算され、複数の内部モードによって規定ポイントが管理されている。

また、レア小役成立時にはCZ抽選を行っている。

CZ

★ロックオンチャレンジ★一八チャレンジ
CZの種類と成功期待度
CZ種類期待度
ロックオンチャレンジ
シャオユウ
約45%
ロックオンチャレンジ
ラース
約50%
ロックオンチャレンジ
キング
約66%
一八チャレンジ約85%

ビッグボーナス(初当り)

ビッグボーナス(初当り)の種類とAT期待度
種類期待度
青7揃い約37%
赤7揃いAT濃厚
エピソードボーナスAT濃厚+100G開始

赤7揃いの一部でエピソードボーナスとなる。

AT「鉄拳RUSH」

鉄拳RUSH
純増約2.5枚/G
初期ゲーム数は50G
レア小役でゲーム数上乗せ・拳奪バトル・拳奪バトル高確を抽選
7揃いで鉄拳アタック
上乗せゲーム数:10G〜500G

鉄拳RUSHはゲーム数上乗せタイプのAT。レア小役成立時にゲーム数上乗せ抽選を行っているほか、拳奪バトルの抽選も行っている。

ATの目標としては、鉄拳チャンスと拳奪バトルのループでATゲーム数を伸ばしていくこと。鉄拳チャンスには、拳奪バトルに勝利した後のビッグボーナスから突入するため、まずは拳奪バトル勝利を目指そう。

上位AT「デビルRUSH」

デビルRUSH覚醒&デビルRUSH
純増約5.0枚/G
突入時はデビルRUSH覚醒から開始
覚醒から転落後も50%で復帰となる

上位AT中は純増が大幅にアップし、ゲーム性も変化。デビルRUSH覚醒は継続期待度70%以上かつ、転落後のデビルRUSHからも50%で復帰するダブルループシステムとなっている。

※当ページの内容を無断で転載することを禁じます。掲載内容・数値は独自調査によるものです。
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