概要

| ST「楽園計画」 |
|---|
| 10G+α継続 |
| 消化中はナビなしベル・チャンス目でボーナス抽選 |
| ST⇔ボーナスのループ率は約52%(非ハーレムモード時) |
| ボーナス後はSTゲーム数が再セット |
| 発明品があればSTが有利になる |
| 【ST中】 発明品の種類・効果 | |
| 発明品 | 効果 |
|---|---|
| かちこち カッチンくん | STゲーム数の減算ストップ |
| ピタピタ くっつくん | チャンス目でのボーナス当選率アップ |
| お友達 召喚システム | ミッション発生率アップ |
| モドリ スカンク | ST終了時にSTゲーム数を巻き戻す |
| Vストック | ST終了時にボーナス当選(自力当選時は消費しない) |
| ハーレム モード | 上位ST「ハーレムモード」に突入 |
STとボーナスがループ
ST中はナビなしベルやチャンス目成立でボーナス当選のチャンス。突入時に表示されるターゲットのチャンス目が成立した場合は大チャンスだ。

絶頂フリーズが発生すればボーナス+女の子攻略となり、発生タイミングや種類によって報酬の期待度が変化。
女の子3人攻略時は上位ST「ハーレムモード」突入に期待でき、6人攻略時はハーレムモード突入濃厚。今作では、3人攻略時のハーレムモード確率が前作よりも上昇している。
| ハーレムモード突入期待度 (設定2の期待度) | |
| 攻略人数 | 期待度 |
|---|---|
| 1人目 | △ |
| 2人目 | △ |
| 3人目 | ◎ (期待度50.2%) |
| 4人目 | ○ |
| 5人目 | ○ |
| 6人目 | 100% |
ST中のボーナス抽選

| 左リール(ララ・ナナ)ターゲット時の ボーナス当選率 | |
| 成立役 | 当選率 |
|---|---|
| ナビなしベル | 15.9% |
| 左チャンス目 | 69.0% |
| 中チャンス目 | 35.0% |
| 右チャンス目 | 35.0% |
| ピタピタくっつくん保持の 単独チャンス目 | 100% |
| 複合チャンス目 | |
| ハーレム目 | |
| 中リール(春奈・唯)ターゲット時の ボーナス当選率 | |
| 成立役 | 当選率 |
|---|---|
| ナビなしベル | 15.9% |
| 左チャンス目 | 35.0% |
| 中チャンス目 | 75.0% |
| 右チャンス目 | 35.0% |
| ピタピタくっつくん保持の 単独チャンス目 | 100% |
| 複合チャンス目 | |
| ハーレム目 | |
| 右リール(モモ・ヤミ)ターゲット時の ボーナス当選率 | |
| 成立役 | 当選率 |
|---|---|
| ナビなしベル | 15.9% |
| 左チャンス目 | 43.0% |
| 中チャンス目 | 43.0% |
| 右チャンス目 | 100% |
| ピタピタくっつくん保持の 単独チャンス目 | 100% |
| 複合チャンス目 | |
| ハーレム目 | |
| [参考] ナビなしベル・チャンス目確率 | |
| 小役 | 設定2〜6 |
|---|---|
| ナビなしベル合成 | 1/0008.5 |
| 左チャンス目 | 1/0032.0 |
| 中チャンス目 | 1/0040.0 |
| 右チャンス目 | 1/0068.0 |
| 複合チャンス目合成 | 1/0171.0 |
| ハーレム目 | 1/5461.3 |
| チャンス目合成 | 1/0013.0 |
チャンス目を引いたもん勝ち
ST中はターゲット対応のチャンス目を引ければ激アツ。ナビなしベルやターゲット非対応のチャンス目も当選率は高めだ。
複合チャンス目とハーレム目は、あらゆる状況でボーナス確定。また、発明品の「ピタピタくっつくん」を持っている状態なら、どの単独チャンス目でもボーナス確定となる。
ミッション

| 概要 |
|---|
| ST中のリプレイ成立時にミッション発生を抽選 |
| ミッション成功でボーナス確定 |
| 発明品「お友達召喚システム」があれば、リプレイ成立でミッション確定! リプレイ以外でもミッション発生を抽選 |
| ミッション中は内容問わず、チャンス目でボーナス確定 |
| ST中のミッション発生抽選 | ||
| お友達召喚 | リプレイ | その他役 |
|---|---|---|
| なし時 | 52.1% | ─ |
| あり時 | 100% | 40.2% |
| ミッションの種類 (全5種類) |
| リプレイを引け |
| 中1stナビを引け |
| 右1stナビを引け |
| 中or右1stナビを引け |
| ボーナス確定系(文言パターンは様々) |
チャンス目を引けずともボーナス!
ST中のリプレイ成立時は、ボーナス当選の手助けをしてくれる「ミッション」発生に期待しよう。発明品の「お友達召喚システム」を保持している場合は、リプレイ以外でもミッション発生に期待できる
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(C)矢吹健太朗・長谷見沙貴/集英社・とらぶるダークネス製作委員会
