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パチマガスロマガ

L To LOVEるダークネス TRANCE ver.8.7

内部状態・発明品チャンス

内部状態

概要
内部状態は通常/高確/超高確の3種類
ゲーム数管理
どきどきポイントの獲得抽選に影響
高確対応の「夕暮れステージ」中はチャンス目で10pt以上獲得
超高確対応の「夜更けステージ」中はチャンス目で75pt以上獲得
ST終了後と100の倍数ゲーム到達時は必ず高確へ

高確ゲーム数振り分け
移行タイミング 高確20G 高確30G
ST終了後  100%
100G消化毎 69.9% 30.1%

CZ当選に近付くチャンス

ST終了後は必ず30Gの高確状態からスタートし、その後も通常時を100G消化するたびに高確状態へ移行。この間にチャンス目を引くと、普段より多くどきどきポイントを獲得できる。

最上位の超高確には、主に発明品「ぴょんぴょんワープくん」をゲットした際に移行。この間のチャンス目はどきどきポイントを75pt以上獲得するため、CZがグッと近付く。

発明品チャンス

概要
通常時を100G・300G・500G・700G消化した際に必ず発生
様々な効果を持つ「発明品」の中から1つをゲット

【通常時】 発明品の種類・効果
発明品 効果
にゃんにゃん
コピーくん
チャンス目成立時に獲得する「どきどきポイント」が倍増
ぴょんぴょん
ワープくん
超高確ステージや前兆ステージにワープ
べとべと
ランチャーくん
CZのゲーム数減算がストップ

発明品チャンス発生時の
発明品振り分け
発明品 振り分け
にゃんにゃんコピーくん 83.6%
ぴょんぴょんワープくん 10.2%
べとべとランチャーくん 06.3%

その後の展開をサポート

100G毎の高確移行抽選と並行して、100G・300G・500G・700G消化時は「発明品チャンス」が発生。様々な効果を持ったアイテムが、その後の展開を後押ししてくれる。

※当ページの内容を無断で転載することを禁じます。掲載内容・数値は独自調査によるものです。
(C)矢吹健太朗・長谷見沙貴/集英社・とらぶるダークネス製作委員会

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