
演出モードの切り替え |
---|
同モード内の切り替え…PUSHボタン |
表⇔裏の切り替え…PUSH長押し |
演出モード毎の特徴
モード | 特徴 |
---|
バランス | バランスよく演出が発生 |
連続演出に発展しなくともボーナスのチャンスあり! |
リーチ目出現時は発展しにくい |
小役告知 | 小役告知演出がメイン |
ボーナス当選時はナビや対応役矛盾が発生しやすい |
連続演出に発展した時点でボーナス濃厚! |
バトル | 予告音発生でバトル演出に発展 |
予告音はボーナス当選時の約80%で発生 |
予告音発生時のボーナス期待度は約46%! |
モード | 特徴 |
---|
バランス | 演出の発生率が低くなる |
ボーナス当選時はレア小役からの連続演出発展が多い |
フェイク前兆は発生しない |
小役告知 | 予告音・遅れ・小役ナビ・キャラボイス演出のみ発生 |
ボーナス当選時はナビや対応役矛盾が発生しやすい |
連続演出へは発展しない |
バトル | 予告音発生で期待度の高いバトル演出に発展 |
予告音はボーナス当選時の約80%で発生 |
予告音発生時のボーナス期待度は約88%! |
表と裏の計6モードを搭載!
通常時の演出はモードを切り替えることができる。レバーオンでアツくなりたい時は(裏)バトルモードがオススメだ!
ハズレ目→発展時の期待度

ハズレ目→発展時の期待度
モード | 発展タイミング |
---|
即発展 | 1G後 | 2G後 |
---|
バランス | 約41% | ― | ― |
小役告知 | ─ | ボーナス濃厚! | ボーナス濃厚! |
バトル | 約40% | ─ | ─ |
モード | 発展タイミング |
---|
即発展 | 1G後 | 2G後 |
---|
バランス | 約41% | ― | ― |
小役告知 | ─ | ─ | ─ |
バトル | 約81% | ─ | ─ |
即発展はバランス・バトルのみ!
通常時はハズレ目を契機に連続演出へ発展する場合がある。モードによって期待度は異なるが、最低でも約40%でボーナスのチャンス!
違和感演出

違和感演出時の対応役
違和感演出 | バランス | 小役告知 | バトル |
---|
予告音のみ | ハズレボーナス | ハズレボーナス | ボーナス! |
予告音遅れ | チェリーボーナス | チェリーボーナス | チェリーボーナス |
無音 | ボーナス! | ボーナス! | ボーナス! |
演出 | バランス | 小役告知 | バトル |
---|
予告音のみ | ボーナス! | ボーナス! | ボーナス! |
予告音遅れ | ボーナス! | チェリーボーナス | チェリーボーナス |
無音 | ボーナス! | ボーナス! | ボーナス! |
※当ページの内容を無断で転載することを禁じます。掲載内容・数値は独自調査によるものです。
(C)コーエーテクモウェーブ
(C)NET CORPORATION
・タブ部分をタップで表を切り替え