
| 青7連続時のGG抽選 | ||
| 連続回数 | 設定1 | 設定2 |
|---|---|---|
| 青7×3連 | 1.2% | 10.2% |
| 青7×4連 | 33.2% | 50.0% |
| 青7×5連 | 100% | 100% |
| 黄7連続時のGG抽選 | |
| 連続回数 | 全設定共通 |
|---|---|
| 黄7×3連 | 0.4% |
| 黄7×4連 | 20.3% |
| 黄7×5連 | 100% |
| ガイアベル停止時の履歴について |
| 履歴に白7がセット |
| 白7は青7と黄7の両方の意味 |
| ※青7×3連→白7履歴の場合、青7×4連の抽選 |
| 白7×3連で終了した場合は青7×3連&黄7×3連のダブル抽選を行う(4連、5連時も同様) |
白7はオールマイティ履歴
通常時は黄7または青7が揃った際にそれぞれの履歴がセットされ、同一履歴が3個以上並ぶとGG抽選が行われる。
ガイアベル表示時は履歴に白7がセットされ、白7は青7と黄7の両方の意味を持つオールマイティ履歴の役割だ。
青7履歴連続時は設定の偶数・奇数で当選率に差が存在し、偶数設定の方が3連・4連時のGG当選率が高い。なお、黄7の連続によるGG当選率は全設定共通だ。
履歴でのGG当選時の特殊処理
小役履歴によるGG当選時、履歴表示内に「履歴が途切れずに白7が3個以上存在する」場合、ループストックD(継続率80%)を獲得する。
例1
パターン1 青7×4連でのGG抽選に当選
| ゲーム数 | 当該G | 1G前 | 2G前 | 3G前 | 4G前 | 5G前 | 6G前 | 7G前 | 8G前 | 9G前 | 10G前 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 履歴 | 白7 | 白7 | 白7 | 青7 | ハズレ | - | - | - | - | - | - |
当該〜3G前までの4G間にある青7×4連によってGG当選し、なおかつ白7が3回存在するためループストックDを獲得する。
例2
パターン2 青7×3連でのGG抽選に当選
| ゲーム数 | 当該G | 1G前 | 2G前 | 3G前 | 4G前 | 5G前 | 6G前 | 7G前 | 8G前 | 9G前 | 10G前 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 履歴 | 青7 | 白7 | 白7 | 黄7 | 白7 | ハズレ | - | - | - | - | - |
・表内、横スクロールで全体を確認
当該〜2G前までの3G間にある青7×3連によってGG当選し、なおかつ白7が3回存在するためループストックDを獲得する。
(※白7が3個以上という条件は連続している必要はない)
例3
パターン3 青7×4連でのGG抽選に当選
| ゲーム数 | 当該G | 1G前 | 2G前 | 3G前 | 4G前 | 5G前 | 6G前 | 7G前 | 8G前 | 9G前 | 10G前 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 履歴 | 青7 | 青7 | 青7 | 青7 | 黄7 | 白7 | 黄7 | 青7 | 白7 | 白7 | ハズレ |
・表内、横スクロールで全体を確認
当該〜4G前までの4G間にある青7×4連によってGG当選し、なおかつ9G前から履歴が途切れず(ハズレを引かず)白7が3回存在するためループストックDを獲得する。
(※履歴が途切れなければ液晶表示範囲内に白7が3個以上存在しなくとも条件を満たす)
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・表内、横スクロールで全体を確認