概要

AT「アズールレーンRUSH」 |
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ゲーム数管理のAT |
純増約2.5枚/G |
初期ゲーム数は海戦ATTACKで決定(平均100G) |
AT中のCZ勝利でボーナスや特化ゾーンを獲得 |
陣営を集めるほどCZの勝利期待度アップ |
陣営の集結が出玉のカギ
ATはゲーム数上乗せタイプ。消化中のレア小役はゲーム数上乗せだけでなく、AT中のCZ「セイレーンバトル」の抽選が行われ、勝利することでゲーム数やボーナス、特化ゾーンといった恩恵が獲得可能。
陣営を集めることで、セイレーンバトルの勝利期待度がアップし、4陣営集めれば上位ATへの挑戦権を獲得できる。現在の陣営数は画面両脇のアイコンにて表示されている。
初期陣営抽選

AT当選契機別 初期陣営振り分け | |||
初期 | ボーナス | AT直撃 | ロングフリーズ |
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1陣営 | 95.42% | ─ | ─ |
2陣営 | 03.13% | 98.55% | ─ |
3陣営 | 00.78% | 00.78% | ─ |
4陣営 | 00.67% | 00.67% | 100% |
2陣営以上からスタートあり
ATは基本的に1陣営からスタートするが、まれに2陣営以上でスタートするパターンも存在。その場合は、海戦アタックのリザルトで陣営増加が告知される。
また、AT直撃の場合は2陣営以上、ロングフリーズの場合は4陣営スタートが確定。AT当選契機によって開始陣営数の抽選が異なるので覚えておこう。
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