概要
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俺クライマックス |
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初期ゲーム数6G+αのSTタイプ |
純増約2.5枚/G |
ST中は毎ゲーム平均約1/4でボーナス当選(平均8.25連継続) |
期待獲得枚数は約1400枚 |
40セット継続で「最初から俺クライマックスゾーン極」の権利獲得 |
終了後は通常AT「俺フィーバー」に戻る |
突入契機 |
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ATでガンフォーム勝利(4戦勝利) |
CZ「最初から俺クライマックスゾーン」成功 |
「最初から俺クライマックスゾーン極」成功 |
高確率でボーナスを抽選
上位AT「俺クライマックス」中は、毎ゲーム平均約1/4でボーナス当選のチャンス。当該ゲームのアイコン(後述)にもよるが、ベルを引けば期待度は約30%、レア小役ならボーナス当選確定だ。
ボーナス中は上位ATのゲーム数に相当する「アイコン」の上乗せを抽選。ボーナス中にアイコンを補充する⇒補充したアイコンで再度ボーナス当選を目指す…といった形でロング継続を目指していこう。
アイコン
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アイコン選択率と ベル成立時のボーナス当選率 |
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アイコン | 選択率 | 当選率 |
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いーじゃん | 70.1% | 25.3% |
スゲーじゃん(赤) | 29.7% | 100% |
スゲーじゃん(虹) | 00.2% | 100% |
表示されるアイコンに注目
リール左側に表示される「アイコン」によって、ベル成立時のボーナス期待度が変化。色付きのアイコンの場合は、ベルを引くことができればボーナス当選濃厚となる。
なお、上位AT初回突入時は必ずスゲーじゃん(虹)のアイコンを保持。すなわち、最低限ボーナス当選1回は保障される。
敵撃破期待度
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攻撃と撃破期待度 | |
攻撃 | 撃破期待度 |
---|---|
弱攻撃 | 13.4% |
中攻撃(青背景) | 30.4% |
強攻撃(赤背景) | 100% |
必殺技 | 100% |
ボタン煽りチャンスアップ | |
ボタン完成期待度 | 100% |
完成時敵撃破期待度 | 63.4% |
攻撃パターンに注目
レバーオンで発生するアクションに注目。攻撃時の背景によって期待度が異なり、赤背景や金文字で技名が表示されれば勝利濃厚! ボタン煽りが発生した場合は大チャンスとなっている。
ボーナスルーレット
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ボーナスの種類と上乗せ期待度 | |
ボーナス | 期待度 |
---|---|
デンオーボーナス | 低 |
ダブルアクション | ↓ |
ギガンデスハデスバトル | ↓ |
超クライマックスボーナス | 高 |
ボーナス40回当選で極ループへ!
ボーナス当選時は、ボーナスルーレットでボーナスの種類を告知。種類によって消化ゲーム数や上乗せ期待度が変化し、レア小役でボーナス当選した場合は上位ボーナスになる期待度が高い。
なお、上位ATが5セット継続する毎に上位ボーナス当選のチャンスあり。また、ボーナスルーレット中に強レア役(強チェリー・チャンス目)を引けば、1つ上のボーナスに昇格することも覚えておこう。
関連ページ |
上位AT中のボーナス |
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