通常時
通常 |
天文台ステージは憑依タイム本前兆確定!(さらに高確状態) |
会話演出で会話の返しあり、かつ小役ハズレで、前兆または高確状態以上 |
会話演出で会話の返しが赤文字ならCZ本前兆以上 |
色告知の黒色表示が出れば、フェイク前兆以上 |
レバーオン時にイマジンカットイン発生で強レア小役濃厚。弱レア小役なら本前兆確定! |
レバーオン時に女の子カットイン発生で強チェリー濃厚。それ以外のレア小役成立で本前兆確定! |
前兆中 |
ゲーム数前兆中にデンライナー登場で本前兆確定 |
ゲーム数前兆中にそうめんや忘れ物(強)などの強パターン演出発生で本前兆確定 |
シンボル表示が大量シンボルなら本前兆以上(ゲーム数、CZ前兆共に) |
スゲーじゃんシンボル登場で本前兆及びボーナス本前兆確定 |
最初から俺ゾーン |
主人公セリフ・ハナ告知の赤は期待度80%以上。レア小役以外で発生すると期待度95%以上! |
主人公のみorデネブ登場で本前兆確定(前兆レベルアップなしでの発展と最大レベル到達が該当) |
次回予告は期待度90% |
擬似連4回発生で本前兆確定 |
擬似連3回からの発展中、ゼロノス登場で本前兆確定 |
擬似連1回目から発展で本前兆確定 |
連続演出 |
複数ある主人公ミッションが前回失敗時と同じ内容なら成功確定 |
イマジンミッションが前回失敗時と同一イマジンなら成功確定 |
変身後液晶に導光板演出発生で期待度50%以上 |
ゼロノス共闘は期待度90%以上 |
赤タイトル&赤カットインは期待度90%以上 |
ゼブラ柄・レインボーは勝利確定 |
タイトル表示ゲームの全停止後にボタン押下でタイトル色変化が発生(裏ボタン) |
バトルジャッジゲームで下パネルが消灯すれば勝利確定 |
ロゴ発光赤、シェイクビジョン強は期待度90%以上(ロゴ虹なら勝利確定) |
2G連続ロゴ発光発生で勝利確定(色問わず) |
モモタロスまで参戦してハズれると444Gまでのゲーム数解除確定(MAX444G+前兆) |
憑依タイム
憑依タイム前兆中 |
ハズレ時にイマジン演出発生で発生キャラのCZ期待度アップ |
そうめんや忘れ物(強)など強パターン演出発生で本前兆確定 |
会話演出で会話の返しが赤文字ならCZ本前兆以上 |
前半パート中 |
激熱シンボルはボーナス期待度95% |
演出内チャンスアップ発生+非レア小役成立時はボーナス確定 |
連続演出発展時のリール枠色が赤以上で期待度80%以上 |
狙え演出発生時点でリール枠色1段階以上昇格確定 |
連続演出中 |
連続演出発展時の帯の色が緑or赤以外でロゴ発光(赤)が発生すれば確定 |
連続演出発展時の帯の色が虹なら毎ゲームでチャンスアップ発生 |
最初から俺(CLIMAX)ゾーン
消化中 |
各演出に対応役があり、対応役を否定すればAT確定。対応役成立でもAT当選の可能性あり! ●俺セリフ煽り…ハズレ・ベル・弱チェリー対応 ●俺アイコン煽り…リプレイ・スイカ対応 ●俺ボタン煽り…弱チェリー対応 |
俺ボタン煽りは発生時点でロック発生確定 |
強チェリー・チャンス目は確定(ロックで告知) |
ロックハズレ後のリール回転開始時に演出が発生すれば次ゲームでロック発生確定 |
ロック中 |
発生時点で期待度50%以上(最終ゲームを除く) |
ロック煽り成功後にカットイン発生で期待度80%以上(リールの回りに「俺」の文字+炎エフェクト) |
ロックハズレ⇒プチュン復活は当選時の10%で発生 |
レア小役以外でロックが発生すれば確定(最終ゲーム・極時を除く) |
最終ゲームは必ずロック発生 |
煽り成功時にボタン押下でランプが発光(白:デフォ、赤:確定) |
ロック中に下パネル消灯で確定 |
ロック中ボタン押下で筐体がバイブすれば確定 |
電王ボーナス
イマジンボーナス |
AT告知画面に玉ちゃんトロフィー出現で設定示唆 |
5G前兆発生でAT当選確定 |
前兆が4G以外なら期待度アップ(残り4G以下を除く) |
リプレイ・レア小役は前兆開始確定(前兆開始=デカ図柄/前兆中は該当しない) |
リプレイ・レア小役以外で前兆開始すれば確定(前兆中は該当しない) |
前兆開始時は必ずデカ図柄を選択(ダブルナビ・デネブを除く) |
デネブ出現で期待度90%以上 |
ダブルナビ・デカダブルナビはAT確定 |
右シンボル選択で期待度80%以上(発展時・前兆開始時を除く) |
リプレイ&ブランク対応演出出現で期待度約80% |
小役ナビ演出+押し順ナビ発生で対応役にレア小役があれば確定 |
AT告知の90%はパトジャッジ演出で告知(残り10%はプレミアム系告知) |
演出発展時右シンボルの小役成立+発展で期待度80% |
演出中の各イマジン強パターンor赤ボタンで期待度80%(両方出現で確定) |
ウラタロスの強パターンor赤ボタンは確定 |
モモタロスの強パターンor赤ボタンは確定 |
演出がデネブパターンなら確定 |
ヒロインボーナス |
カウンター100%でAT確定 |
ポイント獲得の値がゾロ目で設定示唆(11%=奇数示唆、22%=偶数示唆) |
ポイント獲得の値が特定のゾロ目で設定示唆+AT確定(44%・55%・66%) |
デスイマジンボーナス |
いーじゃん図柄狙え発生でAT確定 |
AT告知のタイミングが第1停止時なら設定4以上 |
AT告知タイミングが第2停止時なら設定6確定 |
プリンボーナス |
AT当選当該ゲームのタイミングで確認できた場合、玉ちゃんトロフィー出現率アップ(当該以外で確認した場合は通常の出現率) |
終了時(共通) |
終了画面で液晶にボタンが出現すればAT確定 |
ボタン押下で次回内部モードの示唆が発生 |
AT告知済み時は玉ちゃんトロフィー出現で設定示唆 |
俺フィーバー
滞在中 |
黄ナビ発生で保留取得確定(黄ナビモード設定時は100%) |
「!」ナビ発生は弱レア小役より強レア小役の当選期待度がアップ |
「???」G以外でカットイン発生⇒第3停止から攻撃開始は次ゲームロック確定(通常は第1停止で攻撃発生) |
中カットイン、強カットインはベル以上確定 |
導入映像なしかつ、第1停止でいきなり攻撃開始(レバーオン時、リール回転中は待機画面)は敵撃破確定 |
画面分岐攻撃で第1停止に味方が押し切ると攻撃確定(通常は第3停止で押し切る) |
図柄狙え発生は3個図柄停止で大ダメージ確定 |
強カットイン発生+押し順ナビなしまたは「!」マークで強レア小役確定 |
各キャラアクション(ハナ・ナオミ・愛理)のチャンスアップパターン(赤)発生でベル以上確定 |
セリフ演出から攻撃は中攻撃以上確定 |
セリフ(白)からセリフ(赤)返しは次ゲームロック確定 |
セリフ演出のチャンスアップパターン(赤)発生で敵ダメージ確定 |
「???」ゲーム以外でセリフ演出(赤)からの返し発生が第3停止発生で次ゲームロック確定(通常は第1停止で返し発生) |
攻撃ルーレット演出発生で敵ダメージ確定 |
「???」ゲーム以外で攻撃ルーレット演出発生⇒第3停止で攻撃発生で次ゲームロック確定(通常は第1停止で攻撃発生) |
モードアップ演出のチャンスアップパターン(赤)発生でモードアップ確定(通常は青) |
ゼロノス保留時に攻撃ルーレット演出発生でゼロノス移行+レア小役確定 |
ボタン演出発生時に第1停止、第2停止のどちらかで煽りが発生しなければ当該保留獲得確定 |
赤背景(強攻撃)は演出発生で敵ダメージ以上確定 |
ボタン演出からの攻撃は中攻撃以上確定 |
各キャラアクション(ハナ・ナオミ・愛理)からの攻撃は中攻撃以上確定。愛理なら強攻撃以上確定 |
違和感演出発生で勝利確定(ボタン振動・ウーファー振動) |
レア小役当選時にボタン押下(裏ボタン)で通常時にも発生する設定示唆演出が必ず発生。また消化中の成立回数に応じて設定示唆の濃度がアップ(1〜5回以上) |
俺クライマックス
アイコン |
いーじゃん…ベルの一部で勝利 |
スゲーじゃん(赤)…ベルで勝利確定 |
スゲーじゃん(虹)…全役で勝利確定 |
デンオーボーナス |
スイカで上乗せは3個以上確定 |
デンライナー煽り(白)発生で上乗せ確定 |
デンライナー煽り(赤)発生で上乗せ確定+2個以上 |
いーじゃん図柄狙え(赤)発生で上乗せ確定 |
いーじゃん図柄狙え(虹)発生で上乗せ+2個確定 |
違和感演出のウーファー振動発生で2個以上確定 |
違和感演出下パネル消灯演出発生で3個確定 |
ダブルアクション |
スイカで上乗せは6個以上確定 |
デンライナー煽り(白)発生で上乗せ確定 |
デンライナー煽り(赤)発生で上乗せ確定+4個以上 |
いーじゃん図柄狙え(赤)発生で上乗せ確定 |
いーじゃん図柄狙え(虹)発生で上乗せ+4個確定 |
違和感演出のウーファー振動発生で4個以上確定 |
違和感演出下パネル消灯演出発生で6個確定 |
ギガンデスハデスBATTLE |
継続画面にボタン表示で上乗せ確定 |
デンライナー攻撃イカヅチで上乗せ確定 |
デンライナー攻撃ゴウカで上乗せ確定+2個以上 |
デンライナー攻撃全フォームで赤ボタンは上乗せ確定+2個以上 |
1セット目は最終ゲームに成立役に関係なく必ず継続 |
超クライマックスボーナス |
いーじゃん図柄狙え(虹)でVストック3個以上 |
決めセリフ演出でVストック3個獲得確定 |
終了時(共通) |
終了画面のシンボルマークの色で設定示唆 |
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