CZの基本性能


| CZ「ネメシスバトル」 |
|---|
| バトルパート・ジャッジパートの2部構成 |
| バトル勝利時は基本的にハザードボーナス当選(通常時の完全勝利時はパンデミックチャンスに移行) |
| 通常時のネメシスバトル | |
| 項目 | 設定1 |
|---|---|
| 突入率 | 1/143.3 |
| 勝利期待度 | 約37% |
バトルパート

| バトルパート |
|---|
| 8G+α継続 |
| 消化中は小役入賞でアイコン獲得⇒アイコンに応じて各抽選 |
| DANGERアイコン時のハズレでジャッジパートへ |
| 攻撃アイコンの役割・詳細 | |
| アイコン | 役割・詳細 |
|---|---|
ハンドガン![]() | 小役入賞で 1ダメージ |
ショットガン![]() | 小役入賞で 3ダメージ |
グレネードランチャー![]() | 小役入賞で 5ダメージ |
マグナム![]() | 小役入賞で 10ダメージ |
アタック![]() | 小役入賞で 1・3・5・10から ダメージ抽選 |
ウェポンセレクト![]() | 成立役に応じて ダメージ抽選 (詳細は下表) |
サプライケース![]() | 獲得予定マス到達で 武器などに変換 (詳細は下表) |
パニックチャンス![]() | 小役入賞で 勝利濃厚 |
DANGER![]() | 小役入賞で回避 回避失敗で ジャッジへ移行 |
| ウェポンセレクト時のダメージ抽選 | |
| 成立役 | ダメージ |
|---|---|
| ハズレ | 1ダメージ |
| リプレイ | 3ダメージ |
| ベル | 3ダメージ |
| 弱レア小役 | 5ダメージ |
| 強レア小役 | 10ダメージor勝利濃厚! |
| サプライケースの変換先 | |
| 変換先 | 振り分け |
|---|---|
| ショットガン | 25.6% |
| グレネードランチャー | 12.4% |
| マグナム | 00.6% |
| パニックチャンス | 00.4% |
| ウェポンセレクト | 25.8% |
| カルロスミッション | 16.2% |
| バレルミッション | 13.5% |
| ジェネレーターミッション | 05.4% |

| ミッションアイコン獲得時の抽選 | |||
| アイコン | 獲得時の抽選 | ||
|---|---|---|---|
バーレルミッション![]() | ●5ダメージ以上 | ||
カルロスミッション![]() | ●1ダメージ+4G間カルロスが参戦●参戦中の小役は1ダメージの追撃●参戦中はDANGER+ハズレでもバトルパート継続 | ||
ジェネレーターミッション![]() | ●1ダメージ+HOLD状態●HOLD中は「ウェポンセレクト」時と同様のダメージ抽選 | ||
| 関連ページ |
| パンデミックチャンス |
CZ中のアイコン振り分け抽選

| アイコンの振り分け抽選・法則 |
|---|
| CZ開始〜8G間/9G目以降/DANGERの次ゲームで振り分けが異なる |
| CZ開始〜8G間はDANGERアイコンの出現なし |
| DANGERアイコンの次ゲームはショットガン以上(DANGERが出現する可能性なし) |
| 状況別のアイコン振り分け | |||
| アイコン | CZ開始〜 8G間 | 9G目 以降 | DANGER 次ゲーム |
|---|---|---|---|
| ハンドガン | 34.7% | 26.6% | ─ |
| ショットガン | 15.8% | 08.8% | 23.7% |
| グレネード ランチャー | 01.6% | 00.4% | 05.0% |
| マグナム | 00.1% | 00.1% | 00.1% |
| パニック チャンス | ─ | 00.1% | 00.1% |
| アタック | 26.1% | 15.9% | 28.8% |
| ウェポン セレクト | 03.5% | 01.8% | 06.6% |
| カルロス ミッション | 02.3% | 01.4% | 02.9% |
| バレル ミッション | 01.6% | 00.6% | 05.2% |
| ジェネレーター ミッション | 00.8% | 00.4% | 01.2% |
| サプライ ケース | 13.4% | 06.6% | 26.4% |
| DANGER | ─ | 37.5% | ─ |
設定差などは一切ナシ
CZ中のアイコンは状況に応じた振り分け抽選にて1つずつ決定している。CZ開始から9G目以降はDANGERアイコンの出現頻度が高まるが、回避できれば反撃のチャンスだ。
追撃抽選
| パターン別のダメージ量 | |
| 追撃 | ダメージ量 |
|---|---|
グレネード(青)![]() | 3ダメージ |
グレネード(赤)![]() | 10ダメージ |
ロケットランチャー![]() | 勝利濃厚 |
| レア小役成立時の追撃抽選 | ||
| 追撃 | 弱レア役 | 強レア役 |
|---|---|---|
| グレネード(青) | 99.6% | ─ |
| グレネード(赤) | ─ | 99.6% |
| ロケットランチャー | 00.4% | 00.4% |
一発で撃破する可能性もあり
レア小役成立時は3ダメージ以上の追撃が必ず発生する。ロケットランチャーでの追撃時はネメシスの残体力に関わらず勝利濃厚だ。
ジャッジパート

| ジャッジパート |
|---|
| ネメシスの残体力に応じて勝利抽選 |
| ジャッジパートでの勝利期待度 | |
| ネメシスの残体力 | 期待度 |
|---|---|
| 30〜28 | 44.0% |
| 27〜21 | 08.0% |
| 20〜14 | 13.1% |
| 13〜07 | 44.1% |
| 06〜01 | 81.0% |
| 勝利予定時のATゲーム数上乗せ抽選 | |
| 成立役 | 当選率 |
|---|---|
| 弱レア小役 | 0.4% |
| 強レア小役 | 上乗せ濃厚 |
| 敗北予定時の勝利書き換え抽選 | |
| 成立役 | 当選率 |
|---|---|
| 弱レア小役 | 12.5% |
| 強レア小役 | 勝利濃厚 |
強レア小役はATor上乗せ!
ジャッジパートではネメシスの残体力に応じて勝利抽選を行う。抽選にて勝利予定時はレア小役でATゲーム数の上乗せを抽選。敗北予定時のレア小役は勝利への書き換え抽選が行われているので最終ゲームまで望みはある。
ジャッジ演出は逃走ルート・バトルルートの2パターンあり。バトルルートなら勝利の大チャンスだ。
| 関連ページ |
| ルート毎の期待度 |
※当ページの内容を無断で転載することを禁じます。掲載内容・数値は独自調査によるものです。
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