ATの基本性能

| AT「ハザードラッシュ」 |
| 初期ゲーム数は40G |
| 消化中の純増は約1.0枚/G |
| 消化中は下記契機でボーナス抽選 |
| AT中のボーナス当選契機 |
| レア小役もしくはハズレ5回成立による抽選 |
| レア小役もしくはハズレ5回成立による「ナイトメアゾーン」当選後の成功 |
| NE-ポイントによるCZ当選後の成功 |
| リプレイ規定回数到達(超高確時に規定回数到達でボーナス当選) |
約1/60でボーナス当選
ハザードラッシュは初期ゲーム数が40G、純増約1.0枚/GのAT。消化中は4つの契機でボーナス抽選を行っており、当選時は出玉だけでなくATゲーム数の上乗せなどチャンスを広げていくことができる。
ATレベル
| ATレベルの振り分け |
| ATレベル | 振り分け |
|---|
| レベル1 | 33.2% |
| レベル2 | 65.2% |
| レベル3 | 01.6% |
| AT開始時の状態振り分け |
| 内部状態 | ATレベル |
|---|
| レベル1 | レベル2 | レベル3 |
|---|
| 通常A | 87.5% | 46.6% | ─ |
| 通常B | 11.7% | 48.6% | 64.9% |
| 高確 | 00.4% | 04.4% | 28.1% |
| 超高確 | 00.4% | 00.4% | 07.0% |
初当り時にATレベルを決定
AT突入時には当該ATの「ATレベル」を決定。レベルは3段階あり、高レベルほど内部状態が通常B以上からスタートしやすくなっている。内部状態に関しては、下記の「AT中のステージ」を目安に判断しよう。
※当ページの内容を無断で転載することを禁じます。掲載内容・数値は独自調査によるものです。
(C)CAPCOM