ATの基本性能

| AT「ハザードラッシュ」 |
|---|
| 初期ゲーム数は40G |
| 消化中の純増は1.0枚/G |
| 消化中はボーナス抽選 |
| AT中のボーナス当選契機 |
|---|
| レア小役もしくはハズレ5回成立による抽選 |
| レア小役もしくはハズレ5回成立による「ナイトメアゾーン」当選後の成功 |
| NE-ポイントによるCZ当選後の成功 |
| リプレイ規定回数到達(超高確時に規定回数到達でボーナス当選) |
約1/60でボーナス当選
ハザードラッシュは初期ゲーム数が40G、純増は1.0枚/GのAT。消化中は4つの契機でボーナス抽選を行っており、当選時は出玉だけでなくATゲーム数の上乗せなどチャンスを広げていくことができる。
AT中のステージ(内部状態)
| AT中のステージ別 状態示唆 | |
| ステージ | 示唆内容 |
|---|---|
ダウンタウン![]() | 基本ステージ |
病院![]() | 通常B以上 |
研究所![]() | 高確以上 |
脱出路![]() | 超高確濃厚 |
滞在ステージを目安に判断
AT中には4つのステージが存在し、滞在ステージによって内部状態を示唆。上位状態(=上位ステージ)ほどボーナス期待度が高くなるのは前作と同様だ。
内部状態はリプレイによって昇格する可能性あり。超高確(=脱出路)まで昇格した後はリプレイが規定回数成立するとボーナスに当選する。
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