フェイトオアフォーチュンの基本性能

| フェイトオアフォーチュン |
|---|
| エンディング後や上位AT後に突入 |
| 8G間継続 |
| ネメシス第3形態撃破で上位ATへ |
| トータル勝利期待度 |
| 50.0% |
負けられない戦い!
フェイトオアフォーチュンは、エンディング後や上位AT終了時に突入するチャンスゾーン。8G間継続し、突入時と消化中のレア小役で勝利抽選が行われる。
★消化中はチャンスアップの有無に注目!
消化中の抽選

| 敗北予定時の勝利書き換え抽選 | |
| 成立役 | 当選率 |
|---|---|
| 弱レア小役 | 67.2% |
| 強レア小役 | 勝利濃厚! |
| 勝利予定時のATゲーム数上乗せ抽選 | |
| 成立役 | 当選率 |
|---|---|
| 弱レア小役 | 0.4% |
| 強レア小役 | 上乗せ濃厚 |
弱レア小役でも書き換えに期待
敗北予定時のレア小役は勝利への書き換え抽選が行うため、最終ゲームまで期待が持てる。突入時の抽選にて勝利予定だった場合はレア小役でATゲーム数の上乗せを抽選。
消化中の演出
| 勝利書き換え成功時の 演出振り分け | |||
| 演出 | 弱チェリー スイカ | BAR下段 チャンス目 | 滑りチャンス目 強チェリー |
|---|---|---|---|
| レバー煽り のみ | 55.0% | ─ | ─ |
| レバー煽り ⇒1停で成功 | 10.0% | 10.0% | 10.0% |
| レバー煽り ⇒3停で成功 | 25.0% | 10.0% | 80.0% |
| 第3停止で 成功 | 10.0% | 80.0% | 10.0% |
| ネガポジ演出 |
![]() |
| 演出の概要 |
|---|
| レア小役成立時に煽り発生→反転すれば勝利濃厚! |
| チャンスアップの発生ゲーム数 | |
| チャンスアップ | 発生ゲーム数 |
|---|---|
| 楽曲変化 | 2G目 |
楽曲変化+赤文字![]() | 5G目 |
赤文字![]() | 6G目 |
虹背景![]() | 7G目 |
| チャンスアップ |
|---|
| 発生した時点で勝利濃厚 |
| 勝利予定時は6.25%で特定ゲーム数到達時に発生 |
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