
ゲーム数到達時のボーナス期待度 ゲーム数 通常A 通常B 通常C 天国 100G ○ ○ ○ 天井 200G ○ ○ ○ 300G × × ◎ 400G × ◎ × 500G △ × △ 600G △ ◎ ○ 700G × × × 800G × × 天井 900G × 天井 1000G 天井
※期待度は×<△<○<◎の順モード別のボーナス当選率
- 通常A滞在時
- 通常時B滞在時
- 通常C滞在時
| ゲーム数 | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 100G | 35.0% | 35.2% | 35.3% | 39.4% | 39.9% | 41.8% | |
| 200G | 35.0% | 35.2% | 35.3% | 39.4% | 39.9% | 41.8% | |
| 300G | 0.9% | 0.9% | 0.9% | 1.8% | 1.9% | 2.3% | |
| 400G | 0.9% | 0.9% | 1.0% | 2.2% | 2.4% | 3.0% | |
| 500G | 15.6% | 15.8% | 15.9% | 20.7% | 21.3% | 23.4% | |
| 600G | 24.1% | 24.3% | 24.4% | 28.5% | 29.1% | 30.9% | |
| 700G | 0.9% | 0.9% | 0.9% | 1.7% | 1.8% | 2.1% | |
| 800G | 0.9% | 0.9% | 0.9% | 1.7% | 1.8% | 2.1% | |
| 900G | 0.9% | 0.9% | 0.9% | 1.7% | 1.8% | 2.1% | |
| 1000G | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% |
| ゲーム数 | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 100G | 35.0% | 35.2% | 35.3% | 39.6% | 40.1% | 42.0% | |
| 200G | 39.7% | 39.8% | 40.0% | 44.3% | 44.8% | 46.7% | |
| 300G | 0.9% | 0.9% | 1.0% | 2.2% | 2.4% | 3.0% | |
| 400G | 50.8% | 51.0% | 51.2% | 57.4% | 58.2% | 60.9% | |
| 500G | 0.8% | 0.8% | 0.8% | 0.8% | 0.8% | 0.9% | |
| 600G | 50.7% | 50.8% | 51.0% | 56.1% | 56.7% | 58.9% | |
| 700G | 0.8% | 0.8% | 0.8% | 0.9% | 0.9% | 0.9% | |
| 800G | 0.9% | 1.0% | 1.0% | 2.6% | 2.8% | 3.5% | |
| 900G | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% |
| ゲーム数 | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 100G | 37.4% | 37.5% | 37.6% | 41.9% | 42.5% | 44.4% | |
| 200G | 37.4% | 37.5% | 37.6% | 41.9% | 42.5% | 44.4% | |
| 300G | 40.2% | 40.2% | 40.3% | 41.5% | 41.7% | 42.3% | |
| 400G | 0.8% | 0.8% | 0.8% | 0.8% | 0.8% | 0.9% | |
| 500G | 21.1% | 21.2% | 21.4% | 26.3% | 26.9% | 29.0% | |
| 600G | 25.7% | 25.8% | 25.9% | 30.1% | 30.6% | 32.4% | |
| 700G | 0.8% | 0.8% | 0.8% | 0.8% | 0.8% | 0.9% | |
| 800G | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% |
100G消化毎にチャンス!
通常時は100G消化する毎にボーナス抽選が行われており、その期待度は滞在モードによって異なっている。天国なら100G+αでボーナス濃厚だぞ!
各モードのゾーン外(×印箇所)は高設定ほど期待度が高まる。下記の「ゲーム数毎の法則や特徴」から滞在モードを予測した上で判断しよう!
ゲーム数毎の法則・特徴

| ゲーム数毎の法則・特徴 | |
|---|---|
| ゲーム数 | 法則・特徴 |
| 100G | ・通常A〜Cでのボーナス期待度は約35% |
| 200G | |
| 300G | ・通常AorC滞在時はDMCステージ移行の可能性あり |
| ・DMCステージに移行しなかった場合は通常Bの期待度が約40% | |
| ・Vディスク以上→ボーナス非当選時は通常Cの期待度が激高 | |
| 400G | ・通常BorC滞在時はDMCステージ移行の可能性あり |
| ・Vディスク以上→ボーナス非当選時は通常Bの期待度が激高 | |
| 500G | ・通常AorC滞在時はDMCステージ移行の可能性あり |
| ・DMCステージに移行しなかった場合は通常Bの期待度が激高 | |
| 600G | ・設定変更後を除いて全モードでボーナス当選のチャンス |
| ・通常AorC…約25%、通常B…約50% | |
| 700G | ・DMCステージ移行時はボーナス当選が濃厚 |
| 800G | ・通常AorC滞在時はDMCステージ移行の可能性あり |
フェイク時の挙動も注意!
規定ゲーム数到達時は前兆の有無などで滞在モードの示唆が行われている。モードを把握して設定推測の精度を高めよう!
★DMCステージの連続演出を失敗した場合は「アイキャッチ」が出現!
関連ページ DMCステージ失敗時のアイキャッチ
※当ページの内容を無断で転載することを禁じます。掲載内容・数値は独自調査によるものです。
(C)CAPCOM

・タブ部分をタップで表を切り替え
・表内、横スクロールで全体を確認