
通常時

通常時は規定ゲーム数×周期によってAT初当りを目指す。1G消化につき1G加算されるほか、「強カワチャンス」に突入することで一気にゲーム数を加算できる。


規定ゲーム数到達時は前兆ステージ「繚乱の刻」へ突入する。繚乱の刻は「焔舞」と「紫炎」の2種類が存在しており、後者なら期待度約60%とハイチャンスだ。
基本的に初当り=AT直行のタイプだが、レアルートとして周期でのAT当選時の一部で「戦国乙女ボーナス」当選となるパターンも存在している。
CZ「乙女アタック」

通常時は規定ゲーム数の他に毎ゲーム巫女ポイントを減算し、ゼロになった際にCZ「乙女アタック」を抽選している。
乙女アタックはトータル成功期待度が約52%、乙女が1勝できればAT初当りを獲得し、2勝目以降は出陣ボーナスをストックしていく。
戦国乙女ボーナス

| 戦国乙女ボーナス |
|---|
| 純増約2.7枚/G |
| 30G継続 |
| 出陣ボーナス期待度約42% |
通常時の周期での初当り時の一部で当選する擬似ボーナス。いわゆるボーナス直撃的な役割となっており、消化中は出陣ボーナスストック抽選を行っている。設定差が大きい要素でもあるため、出玉面だけでなく設定推測面でも嬉しい要素だ。
AT「強カワRUSH」

| 強カワRUSH |
|---|
| 純増約2.7枚/G |
| 45G+α継続 |
| 規定ゲーム数&レア小役で本能寺の変抽選 |
| 本能寺の変勝利で出陣ボーナス獲得 |
AT「強カワRUSH」は純増約2.7枚/Gで初期ゲーム数は45G。消化中は規定ゲーム数による抽選やレア小役成立時の抽選によってCZ「本能寺の変」を目指す。

CZ「本能寺の変」は自力バトルとなっており、最終ゲームに小役揃いもしくは宿焔目が停止すればバトル勝利、出陣ボーナス獲得となる。本能寺の変勝利と出陣ボーナスでのゲーム数上乗せによってATのロング継続を掴み取ろう。
また、ATのゲーム数消化後は5G間の引き戻しチャンスである「百花繚乱チャンス」に突入。ここでのレア小役成立で出陣ボーナスを獲得し、ATに復帰となる。
出陣ボーナス

本能寺の変勝利などによって突入する20G間の擬似ボーナス。出陣する乙女によって上乗せ性能が大きく変化し、ここでのゲーム数上乗せが出玉獲得に大きく影響する。
上位AT「真強カワRUSH」

| 真強カワRUSH |
|---|
| 純増約4.8枚/G |
| 100G+α継続 |
| 規定ゲーム数&レア小役でカシンバトル抽選 |
| カシンバトル勝利で出陣ボーナス獲得 |
剣聖チャンス成功などから突入する上位AT。基本的なゲーム性は通常ATと同様だが、本能寺の変がカシンバトルに変化している(抽選内容は同じ)。純増が約4.8枚/Gに増えるほか、規定ゲーム数消化によるカシンバトル突入率が高まっている点も強力だ。
剣聖チャンス

| 剣聖チャンス成功期待度 | |
| 突入タイミング | 成功率 |
|---|---|
| AT開始時 | 約51% |
| AT終了時 | 約70% |
上位AT突入をかけた上位CZ。基本的には本能寺の変(カシンバトル)勝利時の一部で権利を獲得し、AT終了時に突入する。その他、周期でのAT当選時の約5%で初当り時に即突入するケースもある。なお、失敗時は通常ATへ移行する。
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