インパクトアタックの基本性能

| インパクトアタック |
|---|
| 1G完結の初期ゲーム数決定ゾーン |
| 40G+α獲得 |
| 成立役とキャラによって上乗せ枚数が変化 |
成立役によって上乗せゲーム数が変化
ATの初期ゲーム数を決めるインパクトアタックは成立役と攻撃キャラによって獲得ゲーム数が変化する。レア小役成立やウルトラマンの攻撃なら3ケタスタートのチャンスだ。
初期ゲーム数抽選
| インパクトアタック 初期ゲーム数抽選 | |||
| 獲得G数 | ハズレ | 押し順 ベル | リプレイ 共通ベル |
|---|---|---|---|
| 40G | 93.7% | 85.2% | ─ |
| 50G | 6.3% | 14.8% | 75.0% |
| 60G | ─ | ─ | 25.0% |
| 獲得G数 | スイカ 弱チェリー | SP1個 | 強チェリー SP2個 |
| 60G | 87.5% | 75.0% | ─ |
| 100G | 12.5% | 24.2% | 87.5% |
| 300G | ─ | 0.8% | 12.5% |
| 獲得G数 | 中段チェリー | ||
| 300G | 100% | ||
レア小役成立は大チャンス
小役成立で50G以上スタートの期待度アップ。レア小役成立なら60G以上スタート濃厚だ。強レア小役成立時は100G以上獲得濃厚となり、上位CZ獲得への大きな後押しとなる。
攻撃キャラの法則

| 攻撃キャラとルール | |
| 攻撃キャラ | ルール |
|---|---|
| ジャック | 40G or 300G |
| エース | 40G or 50G or 60G |
| タロウ | 50G or 60G |
| セブン | 50G or 100G or 300G |
| ウルトラマン | 100G or 300G |
| インパクトアタック 攻撃キャラごとの期待ゲーム数 | |
| 攻撃キャラ | 期待ゲーム数 |
|---|---|
| ジャック | 約40.0G |
| エース | 約44.8G |
| タロウ | 約52.9G |
| セブン | 約53.3G |
| ウルトラマン | 約118.1G |
登場キャラにも注目!
インパクトアタックは1G完結で即座に攻撃キャラが選択される。キャラによって獲得枚数の法則が存在するので、セブンやウルトラマン登場に期待したい。
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(C)円谷プロ
(C)Eiichi Shimizu, Tomohiro Shimoguchi
(C)ULTRAMAN製作委員会3 (C)OK!!
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