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パチマガスロマガ

L ULTRAMAN 最終決戦

アタックフェーズ

アタックフェーズの基本事項

アタックフェーズ
5or7or9G継続
スペシウム目高確率状態
部位破壊でゲーム数上乗せの報酬獲得
部位破壊ができなかった場合はバトルフェーズに戻る(ベル連ゲージは突入前の状態を引き継ぐ)
3部位破壊でゼットン撃破

アタックフェーズのゲーム数振り分け
ゲーム数振り分け
5G87.5%
7G10.9%
9G01.6%

ゼットン撃破で上位CZ獲得

ゼットン撃破までには3つの部位破壊が必要となり、各部位の体力は100%。この体力をゼロにできれば次ステージへ移行となり、報酬も獲得できる。報酬ではゲーム数上乗せ以外にスペシウム目高確状態への移行抽選も行う。

アタックフェーズでは毎ゲーム必ず5%以上のダメージを与えられ、スペシウム目なら25%以上のダメージを与えることが可能。攻撃をするウルトラマンにも注目だ。


攻撃キャラ

キャラによるダメージ期待度
キャラ 期待度
ジャック
エース
タロウ
セブン
ウルトラマン

キャラによる法則
キャラ 法則
ジャック 5〜10%が多いが稀に50%以上も
主にハズレ対応だが、強チェリー・スペシウム目(2個or3個)の可能性もある
エース 5〜10%が多いが15〜25%にも期待できる
主に小役対応だが、弱チェリー・スペシウム目(1個)の可能性もある
タロウ 10%以上濃厚
ハズレ・小役がメインだが、弱レア小役・スペシウム目(1個or2個)にも期待できる
セブン 10%以上濃厚
小役以上対応(レア小役期待度:高)でスペシウム目(1個or2個)にも期待できる
ウルトラマン 15%以上濃厚
レア小役orスペシウム目対応

攻撃キャラによってダメージが変化

選択されたキャラによってダメージ量が変化。ウルトラマン登場や必殺技なら大ダメージに期待!


追撃チャレンジ

追撃チャレンジ
攻撃の一部で発生
1〜3G継続
成功でダメージが10〜300%に

スペシウム目の
タイミングとダメージ量
タイミング ダメージ量
1G目 10% or 100%
2G目 20% or 200%
3G目 30% or 300%

追撃チャレンジ
攻撃キャラごとの成功期待度
キャラ 期待度
ジャック 9.0%
(成功時は100倍の期待度UP)
エース 13.5%
タロウ 23.5%
セブン 50.0%
ウルトラマン 成功濃厚

スペシウム目を引いて一撃必殺を放て!

追撃チャレンジは、3G以内にスペシウム目(出現率 約1/3.7)・レア小役を引ければ、さらにダメージを与えることができるというもの。追撃発生時はレバーオンで大ダメージか否かのジャッジが発生する。

ダメージ量はスペシウム目を引いたタイミングで異なり、後ろのほうで引くほど大ダメージを与えることができる。ただし、スペシウム目を引けなかった場合は追撃が発生しないので、ゲームが進むほど手に汗握ること間違いなしだ。


リワードフェーズ

リワードフェーズ成立役による
スペシウム目高確移行期待度
成立役 期待度
リプレイ 20.31%
押し順ベル 03.13%
共通ベル 25.00%
レア小役・スペシウム目 高確濃厚

リワードフェーズ
演出パターンごとの報酬期待度
パターン平均獲得
ゲーム数
スペシウム目
高確獲得率
デフォルト 約12.1G07.8%
チャンスアップ 約19.0G 約52.3%

スペシウム目高確移行も抽選

リワードフェーズではゲーム数上乗せなどの報酬を決定するのがメインだが、ここでスペシウム目高確への移行抽選も行っている。報酬決定ゲームでの成立役によって高確移行の期待度が異なり、レア小役・スペシウム目成立なら高確移行濃厚。


※当ページの内容を無断で転載することを禁じます。掲載内容・数値は独自調査によるものです。
(C)円谷プロ
(C)Eiichi Shimizu, Tomohiro Shimoguchi
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