対戦相手

対戦相手別の勝利期待度 | |
対戦相手 | 期待度 |
---|---|
ベムラー | 54.0% |
エースキラー | 70.2% |
ブリス | 75.2% |
エイダシク | 86.8% |
ベロクロン | 97.8% |
★エースキラーに勝利時は最終決戦へ突入!
★10の倍数セットでエースキラー以外が出現した際は勝利+最終決戦濃厚!
スタンバイ画面のセリフ
スタンバイ画面のセリフ | |
セリフ | 内容 |
---|---|
進次郎(弱) | いつもと変わらないですよ |
進次郎(強) | まだまだやれますよ |
弾(弱) | 迷いたければ好きなだけ迷え |
弾(強) | 浮かれたり落ち込んだり忙しいやつだな |
星司(弱) | 先輩、騙されちゃいけませんよ |
星司(強) | そんなにうろたえないでください |
レナ | 私はデビューしてから全力で走ってきました |
もう誰も傷つけさせない |
ウェイブ別のセリフ選択率 | ||||
セリフ | ウェイブ | |||
---|---|---|---|---|
ノーマル | ウルトラマン | セブン | エース | |
進次郎(弱) | 30.7% | 47.6% | 10.2% | 10.0% |
進次郎(強) | 01.7% | 26.7% | 01.5% | 01.5% |
弾(弱) | 30.7% | 10.2% | 47.8% | 10.0% |
弾(強) | 01.7% | 01.5% | 26.5% | 01.5% |
星司(弱) | 30.7% | 10.2% | 10.2% | 46.9% |
星司(強) | 01.7% | 01.5% | 01.5% | 27.4% |
レナ | 02.9% | 02.4% | 02.4% | 02.6% |
★スタンバイ画面でPUSHボタンを押すとウェイブ示唆のセリフが発生!
★ウルトラマンのセリフ発生時はウルトラウェイブ濃厚!
ラウンド開始画面

ラウンド開始画面毎の 勝利期待度 | |
開始画面 | 期待度 |
---|---|
セブン | 50%以上 |
エース | 50%以上 |
早田 | 63.4% |
井出 | 65.8% |
エド | 69.8% |
ベムラー | 94.0% |
エースキラー | 93.0% |
ウルトラマン&セブン | 100% |
ウルトラマン&セブン &エース | |
集合(スーツ姿) | |
レナ | |
進次郎のアップ |
ラウンド開始画面毎の ウェイブ期待度 | |||
ウェイブ | 開始画面 | ||
---|---|---|---|
セブン | エース | 進次郎 アップ | |
ノーマル | 24.5% | 26.1% | ― |
ウルトラマン | 09.8% | 10.5% | ― |
セブン | 57.0% | 10.7% | ― |
エース | 08.7% | 52.7% | ― |
ウルトラ | ― | ― | 100% |
ラウンド開始画面毎の
ATレベル期待度
ATレベル期待度
早田 | 井出 | エド | &セブン | &エース | (スーツ姿) | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
レベル3 | 39.0% | 32.1% | 21.0% | 20.2% | ― | ― | |
レベル4 | 21.0% | 18.5% | 14.5% | 14.5% | 18.1% | ― | |
レベル5 | 12.7% | 15.7% | 20.5% | 15.3% | 19.2% | 23.5% | |
レベル6 | 27.3% | 33.7% | 44.0% | 50.0% | 62.6% | 76.5% |
ラウンド開始画面の 報酬示唆 | |
開始画面 | 報酬示唆 |
---|---|
ウルトラマン&セブン | ウルトラタイム以上 |
ウルトラマン&セブン &エース | ウルトラタイム以上 |
最終決戦期待度:約50% | |
集合(スーツ姿) | 最終決戦濃厚 |
ベムラー | ウルトラタイム以上 |
エースキラー | 最終決戦濃厚 |
ラウンド開始画面 レナの示唆 | |
開始画面 | 示唆 |
---|---|
左側にレナ | 当該セット継続濃厚 |
中央やや右にレナ | Vストック2個以上所持 |
ラウンド開始画面の示唆は様々
ラウンド開始画面ではウェイブ、ATレベル、バトル勝利時の報酬、Vストック数が示唆される。
また、これらの示唆画面出現時は当該バトルの勝利期待度も高い。
対戦相手選択時のPUSH
対戦相手選択時 PUSH出現時の報酬期待度 | |||
報酬 | 白PUSH | 赤PUSH | 虹PUSH |
---|---|---|---|
ウルトラボーナス | 64.2% | ― | ― |
ウルトラタイム | 30.7% | 52.2% | ― |
最終決戦 | 05.1% | 47.8% | 100% |
★対戦相手選択時にPUSHが出現すれば勝利濃厚、かつ報酬ボーナスの示唆!
小役入賞時のカットイン

リプレイ・レア小役入賞時 カットイン別の勝利期待度 | ||
カットイン | ノーマル ウェイブ | ウルトラマン ウェイブ |
---|---|---|
青 | 21.8% | 60.0% |
赤 | 勝利濃厚 | |
金 | ||
「俺がウルトラマンだ」 金カットイン | 勝利濃厚 | |
ウルトラマン ウェイブ濃厚 |
バトル中の会話
バトル中の会話による示唆 |
ウルトラマンのセリフが先…勝利期待度アップ |
ウルトラマンのセリフが強気…勝利期待度アップ |
敵異星人のセリフが弱気…勝利期待度アップ |
赤セリフ発生…勝利濃厚+ATレベル3以上濃厚 |
金セリフ発生…勝利濃厚+ATレベル5以上濃厚 |
攻撃者出現ゲームの法則
攻撃者出現ゲームの法則 |
ウルトラマンが出現すれば勝利濃厚 |
攻撃者出現時のタメが長ければ味方先制濃厚、かつセブンやエース出現に期待 |
タメが通常でセブンやエース出現時は最終決戦濃厚 |
敵出現で終了のピンチだが、背景にM78星雲が出現すれば勝利濃厚 |
敵出現時に第1〜3停止で割り込みフリーズが発生すれば勝利+ウルトラタイムが濃厚、かつセブンやエースの出現に期待 |
ウルトラマンの攻撃
ウルトラマンの攻撃による示唆 |
スペシウム光線…ウルトラタイム以上の期待度アップ |
スペシウム光線発生時にウルトラボーナス当選…ATレベル4以上濃厚 |
敵異星人の攻撃
敵異星人の攻撃パターン別 勝利期待度 | ||
敵 | 弱攻撃 | 強攻撃 |
---|---|---|
ベムラー | 100% | 53.0% |
エースキラー | 91.0% | 66.4% |
ブリス | 90.4% | 70.1% |
エイダシク | 94.5% | 82.0% |
ベロクロン | 100% | 97.6% |
★ベムラーの強攻撃を回避すればウルトラタイム以上濃厚!
ウルトラマン立ち上がり
ウルトラマン立ち上がり時 PUSH出現時の報酬期待度 | |||
報酬 | 白PUSH | 赤PUSH | 虹PUSH |
---|---|---|---|
ウルトラボーナス | 70.2% | ― | ― |
ウルトラタイム | 20.2% | 47.8% | ― |
最終決戦 | 09.6% | 52.0% | 100% |
★ウルトラマン立ち上がり時にPUSHが出現すれば勝利濃厚、かつ報酬ボーナスの示唆!
★立ち上がり時に火の粉が待っていれば勝利濃厚+ATレベル3以上濃厚!
ウェイブ告知後の共闘
ウェイブ告知後 セブン・エース登場時の報酬期待度 | ||
報酬 | セブン | エース |
---|---|---|
ウルトラボーナス | 47.2% | 37.8% |
ウルトラタイム | 26.5% | 14.1% |
最終決戦 | 26.3% | 48.1% |
★ウェイブが告知された次セット以降にセブンやエースが出現した際は報酬ボーナスの示唆!
楽曲変化
楽曲変化の発生率 | |
ATレベル | 発生率 |
---|---|
レベル1 | 08.5% |
レベル2 | 08.5% |
レベル3 | 11.5% |
レベル4 | 15.0% |
レベル5 | 22.5% |
レベル6 | 25.0% |
楽曲変化発生時 ATレベルの期待度 | ||||
ATレベル | 楽曲 | |||
---|---|---|---|---|
Core Fade | my ID | 星の欠片 | 3 | |
レベル1 | 33.8% | ― | ― | ― |
レベル2 | 20.1% | ― | ― | ― |
レベル3 | 17.0% | 17.3% | ― | ― |
レベル4 | 09.5% | 16.2% | 19.5% | ― |
レベル5 | 05.9% | 20.2% | 24.4% | 17.9% |
レベル6 | 13.7% | 46.4% | 56.1% | 82.1% |
★楽曲に応じてATレベルを示唆!
次回予告
次回予告発生時の
ATレベル期待度
ATレベル期待度
レベル3 | ― | 16.5% | 29.6% | ― | ― | |
レベル4 | 38.0% | 12.3% | 20.6% | ― | ― | |
レベル5 | 21.3% | 11.0% | 16.4% | 31.2% | ― | |
レベル6 | 40.7% | 60.2% | 33.4% | 68.8% | 100% |

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★次回予告発生時は勝利濃厚かつATレベル3以上濃厚!
復活演出
復活演出の示唆 |
レナ出現…復活時のデフォルト |
早田出現…ATレベル5以上濃厚 |
その他の演出法則
その他の演出法則 | |
演出 | 法則 |
---|---|
ゲーム進行マス | マス目が発光していると、そのゲームでの勝利告知示唆 |
特殊音が発生すれば勝利濃厚 | |
特殊スタート音 | リプレイ・レア小役の示唆。矛盾すれば勝利濃厚 |
PUSH点滅 | 勝利濃厚 |
筐体バイブ | |
役物カラータイマー 発光 | |
下パネル消灯 | 勝利+ウルトラタイム濃厚 |
リール枠発光 | ウルトラ目以上に対応 |
弱レア小役成立時は勝利濃厚 | |
白・紫以外の発光は勝利濃厚 |
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(C)円谷プロ (C)Eiichi Shimizu, Tomohiro Shimoguchi (C)ULTRAMAN製作委員会 (C)OK!!
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