
| CZ「モグモグ大戦」 |
| 合戦パート・大将戦パートの2部構成 |
| 10G+α継続 |
| 大将戦に勝利するとAT当選 |
| 勝利期待度は約53% |
小役のヒキと戦術で勝利を掴め!
「モグモグ大戦」はメインで突入するCZ。合戦パートと大将戦パートの2部構成となっており、大将戦に勝利するとAT当選だ!
合戦パート

| 合戦パート |
| 10G+α継続 |
| 消化中は成立役で戦術の発動抽選 |
| 戦術と小役でポイント獲得 |
| 規定ポイント(最大10pt)獲得で大将戦パートへ |

| 成立役毎の戦術発動期待度 |
| 成立役 | 戦術 |
|---|
| 青 | 緑 | 赤 | 金 |
|---|
| 押し順ベル | ◎ | ○ | △ | ─ |
| 共通ベル | ─ | ◎ | △ | ─ |
| リプレイ | ─ | ◎ | △ | ─ |
| 弱レア | ─ | ─ | ◎ | △ |
| 強レア | ─ | ─ | ○ | ○ |
※発動期待度は△<○<◎の順| ポイント獲得期待度 |
| 戦術 | 期待度 |
|---|
| 青 | 低 |
| 緑 | ↓ |
| 赤 | 大将戦パートへ!? |
| 金 | AT当選濃厚!? |
| 合戦パート中のポイント |
| 戦術発動前は小役確率がアップ |
| 小役が連続で成立すれば戦術不問で大将戦パートへ!? |
大将目指して突撃あるのみ!
合戦パートは10G+α継続。消化中は成立役によって戦術の発動抽選が行われており、発動時は戦術に応じてポイントを獲得する。リール上のメーターが規定ポイントに到達すると大将戦パートへ!
★規定ポイントは敵大将によって変動!
大将戦パート

| 大将戦パート |
| 3G継続 |
| 勝利でAT当選 |
| 敗北しても合戦パートへ復帰 |
一閃が発生すれば勝利濃厚!
大将戦パートは3G間継続。敵大将に勝利すればAT当選となる。
敗北時は合戦パートへ。戦術を駆使して、再び大将戦に挑もう!
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