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L 真・一騎当千

闘士ポイント

L 真・一騎当千

闘士ポイントの獲得抽選
  • 通常
  • 高確
成立役 5pt 10pt 30pt 50pt 150pt           
弱スイカ 99.2% 00.4% 00.2% 00.2%           
単チェリー 98.4% 00.8% 00.4% 00.2% 00.2%           
2連チェリー 93.8% 05.9% 00.2% 00.2%           
弱チャンス目 50.0% 46.9% 02.3% 00.8%           
3連チェリー 75.0% 25.0%           
強スイカ 62.5% 37.5%           
成立役 10pt 30pt 50pt 150pt           
弱スイカ 99.2% 00.4% 0.2% 0.2%           
単チェリー 98.0% 01.6% 0.2% 0.2%           
2連チェリー 80.1% 19.5% 0.2% 0.2%           
弱チャンス目 33.6% 62.5% 2.3% 1.6%           
3連チェリー 100%           
強スイカ 100%           
表の見方・操作方法
・タブ部分をタップで表を切り替え
・表内、横スクロールで全体を確認

勾玉による闘士チャレンジ期待度
勾玉 期待度
消灯 デフォルト
白明滅
青発光
緑発光
赤発光

高確状態はポイント優遇!

通常時は小役成立時に闘士ポイントの獲得抽選が行われている。ポイントがMAX(150pt)到達で「闘士チャレンジ」に当選する。押し順ベルで獲得したポイントはレア小役成立時にまとめて加算される。そのため、レア小役成立時は複数回の闘士チャレンジに当選する場合もある。

ポイント獲得後は勾玉が反応。色による闘士チャレンジの当選期待度が示唆されている。

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闘士チャレンジ

※当ページの内容を無断で転載することを禁じます。掲載内容・数値は独自調査によるものです。

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