
モード毎の天井ゲーム数 | |
内部モード | 天井ゲーム数 |
---|---|
通常A | 1000G+α |
通常B | 0900G+α |
通常C | 0700G+α |
通常D | 0400G+α |
天国 | 0100G+α |
朝イチの挙動は要注目!
通常時は天井ゲーム数などが異なる内部モードが複数存在している。モードは設定変更時やRUSH終了時に振り分け。特に設定変更時は通常D以上となるため狙い目だ!
★一騎当千RUSH駆け抜け後は通常C以上!?
★設定変更時に天国スタートしたら設定2以上!?
関連ページ |
設定変更時 |
滞在モードの割合

トータルの滞在モード割合
設定 | 通常A | 通常B | 通常C | 通常D | 天国 | |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 48.7% | 13.3% | 35.1% | 2.2% | 0.7% | |
2 | 46.7% | 13.3% | 37.1% | 2.2% | 0.6% | |
3 | 39.3% | 16.8% | 41.1% | 2.2% | 0.6% | |
4 | 35.5% | 16.8% | 42.8% | 2.5% | 2.5% | |
5 | 29.4% | 21.0% | 44.7% | 2.5% | 2.5% | |
6 | 28.6% | 21.0% | 45.4% | 2.5% | 2.5% |
900G超えのハマリはピンチ!
トータルの滞在モード割合は上記の通り。高設定ほど通常A以外の割合が高くなっている。設定変更時を含め、天国モードへの移行を確認できた場合は設定4以上の期待度が大幅にアップ!
規定ゲーム数到達時の期待度

規定ゲーム数到達時の当選期待度
ゲーム数 | 通常A | 通常B | 通常C | 通常D | 天国 | |
---|---|---|---|---|---|---|
0100G | 40.23% | 40.23% | 40.23% | 06.25% | 天井 | |
0200G | 66.41% | 33.62% | 33.62% | 40.26% | ||
0300G | 10.16% | 66.43% | 33.62% | 00.42% | ||
0400G | 40.23% | 66.41% | 66.41% | 天井 | ||
0500G | 10.16% | 10.18% | 66.43% | |||
0600G | 66.41% | 66.43% | 00.42% | |||
0700G | 10.16% | 10.16% | 天井 | |||
0800G | 33.59% | 00.39% | ||||
0900G | 00.39% | 天井 | ||||
1000G | 天井 |

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期待度の高いゾーンが複数!
通常時は規定ゲーム数に到達するとCZ「闘士決戦」突入抽選が行われている。期待できるゲーム数は滞在モードによって異なる。許昌ステージに移行した場合は前兆に期待しよう!
通常B〜D滞在時は規定ゲーム数消化時の一部でATが直撃する場合もある。高設定ほど優遇されている可能性が高い!?
関連ページ |
闘士決戦 |
前兆開始時の演出
南陽ステージ | |
楽就の報告![]() |
|
演出 | CZ期待度 |
---|---|
楽就の報告 | 44.14% |
孫策不穏 | 76.14% |
孔明月光 | 97.18% |
成都ステージ | |
孔明月光![]() |
|
演出 | CZ期待度 |
---|---|
関羽→劉備覚醒 | 76.76% |
孔明月光 | 96.82% |
周家ステージ | |
周瑜悩み![]() |
|
演出 | CZ期待度 |
---|---|
周瑜悩み | 86.67% |
孔明月光 | 97.50% |
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