タイトル色

| ゆりねバトル タイトル色法則 | |
|---|---|
| 色 | 法則 |
| 白 | デフォルト |
| 赤 | 継続率70%以上 |
| クマノミ | 継続率80%以上 |
| 虹 | 継続率90%濃厚 |
虹タイトルなら継続率90%濃厚!
突入時はまずタイトル色に注目しておこう。基本は白文字だが、赤やクマノミ、虹など色がついていれば高継続率に期待できる。
予告音・ナビ・ランプ演出
| バトル中の予告音 |
|---|
| 予告音発生時はちゃんすライン小役が濃厚 |
| 予告音+リプレイorベル…書き換え期待度:55% |
| 予告音+スイカ…書き換え期待度:65% |
| 予告音が遅れた場合は追撃の当選が濃厚 |
| 継続濃厚時は追撃抽選の当選期待度がアップ |
| バトル中のナビ |
|---|
| 白ナビ発生時は継続濃厚 |
| 同一ラウンド内で白ナビが2回発生した場合は次回のラウンドも継続濃厚 |
| 通常と異なるナビボイスが発生した場合は継続濃厚 |
| 邪神ちゃん図柄ランプ |
|---|
| レバーで点滅した場合は邪神ちゃん揃いが濃厚 |
| リール始動時に点滅した場合はちゃんライン上の邪神ちゃん揃いが濃厚(=ラウンド継続濃厚) |
BGM変化

| ゆりねバトル BGM変化法則 | |
|---|---|
| 楽曲 | 法則 |
| あの娘にドロップキック | 3戦継続濃厚 |
| 時としてバイオレンス | 5戦継続濃厚 |
バトルパート開始時にBGMが変化
消化中に歌が流れた場合は当該ラウンドを含めて複数セットの継続が濃厚となる。また、バトルパート中にPUSHを押した場合も上表の楽曲変化が発生する可能性があるため、積極的にPUSHを押してみよう。
バトルパート

| ゆりねバトル1〜2G目 継続期待度 | |
|---|---|
| パターン | 期待度 |
| 邪神ちゃん・ゆりね対峙 セリフなし | 60.5% |
| 邪神ちゃん・ゆりねアップ セリフあり | 74.3% |
| 邪神ちゃんのドロップキック 妄想やりとり | 93.2% |
| メタセリフ 「セリフがいつもと違うと〜」 | 継続濃厚 |
| 2G目に単眼ちゃんが バナナの皮を設置 | 継続濃厚 |

| ゆりねバトル3G目 継続期待度 | |
|---|---|
| パターン | 期待度 |
| ロイヤルコペンハーゲン | 59.3% |
| ドロップキック | 88.0% |

| ゆりねバトル4G目 継続期待度 | |
|---|---|
| パターン | 期待度 |
| 攻撃当たらず | デフォルト |
| 邪神ちゃんが バナナの皮で転ぶ | 継続濃厚 |
| 攻撃が当たる | 継続濃厚 |
★初回ラウンドでバナナの皮で転んだ場合は100G以上の上乗せが濃厚!

| ゆりねバトル5G目 継続期待度 | |
|---|---|
| パターン | 期待度 |
| パンチ | 92.8% |
| マチェット | 73.2% |
| チェーンソー | 44.9% |

| ゆりねバトル6-7G目 継続期待度 | |
|---|---|
| パターン | 期待度 |
| パンチ喰らう | 90.6% |
| マチェット喰らう | 67.2% |
| チェーンソー喰らう | 23.8% |
| 普通に避ける | 継続濃厚 |
| 忍法たぁー! で避ける | 継続濃厚+ 継続率70%以上 |
| エキュートを 身代わりにする | 継続濃厚+ 継続率80%以上 |

| ゆりねバトル8G目 継続期待度 | |
|---|---|
| パターン | 期待度 |
| 背景の雲が動いている | 継続濃厚 |
| 画面下部のシャッターに「蜘蛛」の文字 | 継続濃厚 |
| 第3停止を長押し→「ねじねじ」ボイス | 継続濃厚 |
| チェーンソー攻撃後に立ち上がる | 継続濃厚+継続率60%以上 |
| 倒れた邪神ちゃんの横に牛乳瓶 | 次ゲームで復活濃厚 |

| 終了画面による示唆 | |
| 終了画面 | 示唆内容 |
|---|---|
| 邪神ちゃんたんこぶ | ゆりね反撃ラウンド以外のデフォルト |
| ゆりね | ゆりね反撃ラウンドのデフォルト |
| 邪神ちゃん泣き笑い | 復活濃厚 |
★初回ラウンドで復活演出が発生した場合は100G以上の上乗せが濃厚!
| 復活演出による継続率示唆 | ||
| 告知キャラ | 復活タイミング | 示唆内容 |
|---|---|---|
| メデューサ | 下記以外 | 継続濃厚 |
| 第2停止 | 継続率70%以上 | |
| 謎の外人 | 下記以外 | 継続率80%以上 |
| 第2停止 | 継続率90%濃厚! | |
| PUSHボタンによる上乗せ示唆 | |
| PUSH | 示唆内容 |
|---|---|
| 通常 | デフォルト |
| 金 | 100G以上の上乗せ |
| 虹 | 300G以上の上乗せ |
| 上部ランプ消灯時の法則 | |
| 消灯タイミング | 示唆内容 |
|---|---|
| レバー | ラウンド継続+100G以上の上乗せ |
| リール始動 | ラウンド継続+300G上乗せ濃厚 |
ゆりね反撃ラウンド
| ゆりね反撃ラウンド |
|---|
| 邪神ちゃんの攻撃がHITした次ラウンドに移行 |
| 反撃ラウンドはバトル終了のピンチ |
| 反撃ラウンドを継続した場合は以降3戦の継続が濃厚 |
| 反撃ラウンドでの攻撃順が「ヒザ蹴り」→「チョップ」→「アッパー」以外なら継続濃厚 |
※当ページの内容を無断で転載することを禁じます。掲載内容・数値は独自調査によるものです。
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