規定ゲーム数の選択割合
| ゲーム数 | 通常A 通常C | 通常B | 通常D | 天国 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 0〜50G | ― | ― | ― | 15.2% | |
| 51〜100G | ― | ― | ― | 84.8% | |
| 101〜200G | 00.9% | 12.6% | 08.3% | ||
| 201〜300G | 15.7% | 00.9% | 00.9% | ||
| 301〜400G | 00.8% | 18.7% | 11.5% | ||
| 401〜500G | 16.3% | 00.9% | 00.9% | ||
| 501〜600G | 00.8% | 28.8% | 16.1% | ||
| 601〜700G | 12.5% | 01.3% | 01.6% | ||
| 701〜800G | 00.8% | 36.8% | 25.0% | ||
| 801〜900G | 15.4% | 01.4% | |||
| 901〜1000G | 00.6% | 20.3% | |||
| 1001〜1100G | 22.9% | 00.6% | |||
| 1101〜1200G | 13.3% | 13.3% |
天国モードは100G以内にCZ当選
滞在モードに応じて規定ゲーム数の抽選が行われる。
通常A・Cは百の位が偶数のゾーンがチャンスで、通常B・Dは奇数のゾーンがチャンス。
| 前兆発生タイミング |
| ゾーン到達から3〜50G後に前兆が開始 |
| 例えば通常A滞在時は204〜251Gのどこかを起点として前兆開始となるパターンが多い |
| 天国モードで規定ゲーム数「0G」が選択された場合は即前兆が発生 |
| 前兆開始後は『通常ステージで煽り⇒リール枠変化⇒前兆ステージへ移行⇒連続演出でジャッジ』の流れが基本パターン |
| 前兆は25〜35G継続 |
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原作/藤田和日郎「からくりサーカス」(小学館少年サンデーコミックス刊)/ (C)藤田和日郎・小学館/ツインエンジン








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