AT「革命RUSH」

| AT「革命RUSH」 |
|---|
| 純増約9.0枚/G |
| 1セット10〜100G以上継続 |
| セット終了後は「ハラキリチャレンジ」で継続抽選 |
| 継続期待度は約75% |
| 3回継続すると超革命RUSHへ昇格し、継続期待度が約90%にアップ |
3回継続すれば上位ATへ昇格
AT「革命RUSH」はセット継続によって出玉を伸ばすゲーム性。
消化中のレア小役成立時はゲーム数上乗せ⇒Vストック⇒革命の剣の順に抽選が発生。
ゲーム数が0になると「ハラキリチャレンジ」へ突入し、セット継続抽選が発生。
3回継続すると「超革命RUSH」へ昇格し、継続期待度が約90%へアップ!
| AT中の抽選 | |
| 小役 | 抽選 |
|---|---|
| ルーン1個 | ゲーム数上乗せ Vストック 革命の剣を抽選 |
| ルーン2個 | |
| チェリールーン | |
| ルーン3個 | Vストック濃厚 |
| BAR揃い | ゲーム数上乗せ or革命の剣濃厚 |
| 関連ページ |
| ハラキリチャレンジ |
| 上位AT「超革命RUSH」 |
Vストック

| AT中 Vストックの当選期待度 | |
| 小役 | 期待度 |
|---|---|
| ルーン1個 | 低 |
| ルーン2個 | 中 |
| チェリールーン | |
| ルーン3個 | 濃厚 |
虹色のVストックは激アツ
(上位)AT中のレア小役成立時はVストック(セットストック)抽選が行われる。
ハラキリチャレンジでの継続告知〜ラウンド開始画面の間は若干期待度アップ。また、ラウンド開始画面でのBAR揃い時はVストックorドライブVストック濃厚。
虹色アイコンの「ドライブVストック」獲得時はセット継続+ハラキリドライブ濃厚!

革命の剣

| 革命の剣 |
|---|
| VストックのCZ |
| 2G継続 |
| 演出中のレア小役はセットストックの期待大 |
| 成功期待度は約46% |
| 革命の剣 発生契機 |
|---|
| レア小役成立時の一部 |
| BAR揃い |
バトル中のレア小役成立がアツい
「革命の剣」はVストックのCZ。
2G継続し、レア小役成立時はVストックの期待大。ドライブVストックの獲得にも期待できるぞ!
| 革命の剣中 成立役別の成功期待度 | |
| 演出 | 期待度 |
|---|---|
| 下記以外 | 約23% |
| ルーン1個 | 成功の期待大 |
| ルーン2個 | 成功濃厚 |
| チェリールーン | |
| ルーン3個 | ドライブVストック濃厚 |
| BAR揃い | |
革命の剣 突入抽選
| AT中 革命の剣 突入期待度 | |
| 小役 | 期待度 |
|---|---|
| ルーン1個 | 低 |
| ルーン2個 | 約40% |
| チェリールーン | |
| BAR揃い | ゲーム数上乗せor 革命の剣濃厚 |
BAR揃いは上乗せor革命の剣
AT中はルーン1個・ルーン2個・チェリールーン・BAR揃い成立時に革命の剣突入抽選が行われる。
ルーン1個は上位AT中に若干期待度がアップ。
ゲーム数上乗せ抽選は上位AT中のみ発生するため、通常AT中のBAR揃いは革命の剣濃厚となる。
ハラキリチャレンジ

| ハラキリチャレンジ |
|---|
| ATの継続抽選ゾーン |
| 準備中1G+チャレンジ3Gの計4G継続 |
| 通常ATの継続期待度は約75% |
| 上位ATの継続期待度は約90% |
ブラックアウト発生でセット継続
ATのゲーム数が0になると、継続抽選ゾーン「ハラキリチャレンジ」へ突入。
準備中1G+3G継続し、成立役に応じて継続抽選が行われる。レア小役成立時は継続の期待大!
継続時の一部では「ハラキリドライブ」が発生し、次セットのゲーム数が50G以上となる。
| ハラキリチャレンジ中 レア小役成立時の抽選 | ||
| 小役 | 準備中 | チャレンジ中 |
|---|---|---|
| ルーン1個 | 成功の期待大 | 成功濃厚 |
| ルーン2個 | 成功濃厚 | |
| チェリールーン | ||
| ルーン3個 | ハラキリドライブ50or100G | |
| BAR揃い | ハラキリドライブ100G濃厚 | |
| 成功契機別の次セットゲーム数 | |
| 成功契機 | ゲーム数 |
|---|---|
| 下記以外 | 10G以上 |
| ルーン1個 | |
| ルーン2個 | 20G以上 |
| チェリールーン | |
| ルーン3個 | 100G |
| BAR揃い | 50or100G |
| 関連ページ |
| ハラキリドライブ |
| ハラキリチャレンジの演出法則 |
革命分岐

2分の1でハラキリドライブ発生!
ハラキリチャレンジ中のリプレイ成立時の一部では「革命分岐」が発生。
押し順の2択に成功し、V揃いすればハラキリドライブ濃厚。失敗してもATは継続!
究極ハラキリチャレンジ

| 究極ハラキリチャレンジ |
|---|
| 上位AT中のハラキリチャレンジの一部で発生 |
| 発生した時点でセット継続は濃厚 |
| 演出成功でハラキリドライブ濃厚 |
| 成功時は次回も約67%で究極ハラキリチャレンジが発生 |
ハラキリドライブを誘発!
「究極ハラキリチャレンジ」は発生した時点でセット継続は濃厚かつ、演出成功でハラキリドライブ濃厚。
成功時は約67%で次回も究極ハラキリチャレンジとなるため、ハラキリドライブが連続するチャンスだ!
発生率には設定差が存在し、高設定ほど発生しやすい。
| 究極ハラキリチャレンジ成功時 ハラキリドライブのゲーム数割合 | ||
| 成功契機 | 50G | 100G |
|---|---|---|
| 下記以外 | 75% | 025% |
| ルーン1個 | ||
| ルーン2個 | 50% | 050% |
| チェリールーン | ||
| ルーン3個 | ― | 100% |
| BAR揃い | 75% | 025% |
タイトル画面の法則

★タイトル画面でモード選択の表示が無い場合、究極ハラキリチャレンジ濃厚!
ハラキリドライブ

| ハラキリドライブ |
|---|
| (上位)ATのセット継続時の一部で発生 |
| 次セットのゲーム数が50or100or200G |
| 100G以上選択時は追撃ドライブ発生のチャンス。追撃ドライブ発生でループ上乗せ |
| ハラキリドライブの流れ | |
| タイミング | 特徴 |
|---|---|
| ハラキリ チャレンジ 最終ゲーム | ハラキリドライブ当選した場合、成功告知の次ゲームにハラキリドライブが発生 |
| ハラキリ ドライブ 1G目 | ゲーム数のカウントアップ演出が発生 |
| ドライブ50G当選時、このゲームでレア小役が成立していればドライブ200Gの期待大 | |
| ドライブ100G当選時、このゲームでレア小役が成立していれば追撃ドライブの期待大 | |
| ハラキリ ドライブ 2G目 | 基本的にATの1G目。ドライブ50G当選時にATが開始しなければドライブ200G濃厚 |
| ドライブ200G当選時はこのゲームの第3停止時に告知が発生。レア小役が成立すれば追撃ドライブの期待大 | |
| 追撃ドライブ中であれば継続抽選。レア小役が成立すれば継続濃厚 | |
ダブルドライブ1発で約1800枚!
(上位)ATのセット継続時にハラキリドライブが発生すれば、次セットのゲーム数が50G以上!
ゲーム数は50or100or200Gで、100G以上が選択された際は追撃ドライブにも期待ができる。
また、50G選択時にレア小役を引いていればハラキリダブルドライブとなり200Gの上乗せ!

ハラキリドライブ発生率
| ハラキリドライブ おおよその発生率 | |
| 設定 | 発生率 |
|---|---|
| 1 | 15〜20連に1回 (5.0%〜6.7%) |
| 2 | |
| 4 | 6〜8連に1回 (12.5%〜16.7%) |
| 5 | |
| 6 | |
ドライブ頻発は高設定の期待度アップ
ハラキリドライブ発生率には設定差があり、低設定だと15〜20連に1回だが、高設定だと6〜8連に1回の割合で発生する模様。
裏を返せば発生率が高い台ほど、高設定のチャンスとなるので注目しておこう。
ドライブVストック放出時の抽選
| ドライブVストック放出時 ハラキリドライブのゲーム数割合 | ||
| 当該の成立役 | 50G | 100G |
|---|---|---|
| 下記以外 | 75% | 025% |
| ルーン1個 | ||
| ルーン2個 | 50% | 050% |
| チェリールーン | ||
| ルーン3個 | ― | 100% |
| BAR揃い | 75% | 025% |
25%以上でドライブ100G!
ドライブVストック放出時は当該ゲームの成立役に応じてドライブゲーム数の抽選が行われる。
追撃ドライブ

| 追撃ドライブ |
|---|
| ハラキリドライブでの上乗せがループ |
| ハラキリドライブ100Gおよび200G当選時の一部で発生 |
| ループ率は約3%・約33%・約67%の3種類 |
ドライブ200G後は+200Gがループ
ハラキリドライブ100Gおよび200Gの一部では追撃ドライブが発生。
100Gや200G当選告知のゲームでレア小役が成立すれば追撃ドライブ濃厚。レア小役以外でも抽選アリ。
追撃ドライブにはループ性アリ。レア小役成立時は継続濃厚となっていて、レア小役による抽選を含めたループ率は約3%・約33%・約67%の3種類。
革命分岐成功後に追撃ドライブが発生した際は高ループが選択されやすい。
上位AT「超革命RUSH」
概要

| 超革命RUSH |
|---|
| 継続期待度が約90%にアップしたAT |
| 純増約9.0枚/G |
| 1セット10〜100G以上 |
ここまでくればあとは伸ばすだけ
ATが3回継続すると上位AT「超革命RUSH」へ昇格!
基本的なゲーム性は通常ATと同様だが、継続期待度が大幅アップしているぞ!
ゲーム数上乗せ

高純増だけに上乗せが嬉しい
上位AT中のレア小役成立時はゲーム数上乗せ抽選が行われる。
| 上位AT中 ゲーム数上乗せ期待度 | |
| 小役 | 期待度 |
|---|---|
| ルーン1個 | 低 |
| ルーン2個 | |
| チェリールーン | |
| BAR揃い | ゲーム数上乗せor 革命の剣濃厚 |
| 上乗せゲーム数の割合 | |
| ゲーム数 | 割合 |
|---|---|
| 50G | 93% |
| 100G | 03% |
| 200G | 02% |
| 300G | 02% |
上乗せ演出

| 上乗せ演出の特徴 | |
| 演出 | 特徴 |
|---|---|
| 突ハラキリドライブ | 50〜300G上乗せ |
| イッパイノセマスカ | 100〜300G上乗せ |
引き戻し

| 引き戻し |
|---|
| ボーナスおよびAT終了後の66G間は引き戻しに期待できる |
| ボーナス後の引き戻しはAT突入 |
| AT後の引き戻しはセット継続数を引き継いで再突入 |
上位AT後の引き戻しはアツい
ボーナスおよびAT終了後の66G間は上部パネルが紫色になり、下パネルが点滅。この間はATの引き戻しに期待できる。
AT後の引き戻しは継続セット数を引き継ぐため、上位AT後であれば上位ATへ再突入!
引き戻し抽選は各ボーナス・ハラキリチャレンジ失敗時に行っているが、これらに加え、66G以内にBAR揃い等から自力でAT初当りを引いた場合も引き戻し同様の扱いとなる(継続回数を引き継ぐ。ただしボーナス経由の初当りは継続回数を引き継がない)。
| 引き戻し期待度 | |
| 状況 | 期待度 |
|---|---|
| 革命ボーナス後 | 09% |
| 決戦ボーナス後 | 06% |
| 革命RUSH後 | 20% |
| 超革命RUSH後 | 25% |
| 引き戻しの補足 |
| ボーナスやAT終了時に引き戻し抽選を行う |
| 引き戻しに当選している場合、66G間のどこかで告知が発生 |
| 引き戻しの当否に関係なく、66G間は通常時と同様の抽選を行う |
| 電脳ゾーン、ルーンドライブ、CZ中に引き戻しが発生する場合もある |
| 引き戻しが発生せず、ボーナスに当選した場合は引き戻しに当選していなかったことが濃厚 |
| 66G間のBAR揃い成立時は引き戻し抽選を行う(ルーンドライブが出現した場合でも引き戻し否定にはならない) |






