概要
| 殲滅モード概要 |
|---|
| ゲーム数消化による殲滅ゾーン突入を管理するモード |
| リセット・通常A〜Dの5種類 |
| 設定変更時・CZ失敗時・AT終了時にモード抽選が発生 |
| 殲滅モード別のCZ天井 | |
| モード | 天井 |
|---|---|
| リセット | 350G+α |
| 通常A | 550G+α |
| 通常B | 450G+α |
| 通常C | 250G+α |
| 通常D | 150G+α |
通常Dなら150G+α以内のCZが濃厚
ゲーム数消化での殲滅ゾーン突入抽選は殲滅モードが管理している。
設定変更時・CZ失敗時・AT終了時は殲滅モード抽選が行われて、同時にゲーム数消化による殲滅ゾーン突入抽選があらかじめ発生する。
殲滅モード毎に殲滅マップが存在し、各ゲーム数での期待度に応じた抽選が行われる。当選していれば、ゲーム数到達後に前兆を経由して殲滅ゾーンへ突入。
殲滅モード別の殲滅マップ
各ゲーム数での殲滅ゾーン期待度
各ゲーム数での殲滅ゾーン期待度
| 設定 | リセット | 通常A | 通常B | 通常C | 通常D | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 050G | 50.0% | 25.0% | 50.0% | 25.0% | 100% | |
| 100G | 25.0% | 50.0% | 01.3% | 50.0% | 01.3% | |
| 150G | 50.0% | 01.3% | 50.0% | 01.3% | CZ天井 | |
| 200G | タチコマの家出に期待 | |||||
| 250G | 50.0% | 50.0% | 25.0% | CZ天井 | ||
| 300G | ― | ― | 01.3% | |||
| 350G | CZ天井 | 25.0% | 50.0% | |||
| 400G | タチコマの家出に期待 | |||||
| 450G | 50.0% | CZ天井 | ||||
| 500G | ― | |||||
| 550G | CZ天井 | |||||
殲滅モード抽選
| AT終了時の殲滅モード割合 (全設定共通) | |
| 殲滅モード | 割合 |
|---|---|
| 通常A | 12.50% |
| 通常B | 25.00% |
| 通常C | 12.50% |
| 通常D | 50.00% |
AT終了後は50%で通常D
設定変更時はリセットモードへ移行。
AT終了時は上表の割合で殲滅モードが抽選される。50%で通常Dへ移行するため、AT後は早めのCZ突入に期待できる。
殲滅モードの示唆挙動
| 特定ゲームでの前兆による 殲滅モードの推測 | |
| 前兆挙動 | 推測 |
|---|---|
| 100Gでロング前兆ナシ | 通常BorD濃厚 |
| 300Gでロング前兆アリ | モードB濃厚 |
※ロング前兆=4G以上の前兆
| 殲滅ゾーン煽りの上パネルによる示唆 |
| 殲滅ゾーン煽り時の上パネル色が黄色で殲滅ゾーンに突入した場合は、モード天井での当選を否定 |
| 殲滅ゾーン煽り時の上パネル色が緑色で殲滅ゾーンに突入しなかった場合は、高期待度(25%や50%)のゲーム数であった示唆 |
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