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スマスロ 攻殻機動隊

殲滅モード

概要

殲滅モード概要
ゲーム数消化による殲滅ゾーン突入を管理するモード
リセット・通常A〜Dの5種類
設定変更時・CZ失敗時・AT終了時にモード抽選が発生 

殲滅モード別のCZ天井
モード天井
リセット350G+α
通常A550G+α
通常B450G+α
通常C250G+α
通常D150G+α

通常Dなら150G+α以内のCZが濃厚

ゲーム数消化での殲滅ゾーン突入抽選は殲滅モードが管理している。

設定変更時・CZ失敗時・AT終了時は殲滅モード抽選が行われて、同時にゲーム数消化による殲滅ゾーン突入抽選があらかじめ発生する。

殲滅モード毎に殲滅マップが存在し、各ゲーム数での期待度に応じた抽選が行われる。当選していれば、ゲーム数到達後に前兆を経由して殲滅ゾーンへ突入。


表の見方・操作方法
・表内、横スクロールで全体を確認


殲滅モード抽選

AT終了時の殲滅モード割合
(全設定共通)
殲滅モード割合
通常A12.50%
通常B25.00%
通常C12.50%
通常D50.00%

AT終了後は50%で通常D

設定変更時はリセットモードへ移行。

AT終了時は上表の割合で殲滅モードが抽選される。50%で通常Dへ移行するため、AT後は早めのCZ突入に期待できる。


殲滅モードの示唆挙動

特定ゲームでの前兆による
殲滅モードの推測
前兆挙動推測
100Gでロング前兆ナシ通常BorD濃厚
300Gでロング前兆アリモードB濃厚
※ロング前兆=4G以上の前兆

殲滅ゾーン煽りの上パネルによる示唆
殲滅ゾーン煽り時の上パネル色が黄色で殲滅ゾーンに突入した場合は、モード天井での当選を否定
殲滅ゾーン煽り時の上パネル色が緑色で殲滅ゾーンに突入しなかった場合は、高期待度(25%や50%)のゲーム数であった示唆

※当ページの内容を無断で転載することを禁じます。掲載内容・数値は独自調査によるものです。
(C)士郎正宗・Production I.G/講談社・攻殻機動隊製作委員会 (C)Sammy 総発売元/サミー株式会社

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