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スマスロ 攻殻機動隊

ゲームの流れ

通常時

スマスロ 攻殻機動隊 通常時

通常時は「S.A.M(スタンドアローンミッション)「タチコマの家出」、どちらかのCZを目指すゲーム性。

S.A.M.の突入契機は「殲滅ゾーン」成功。そして殲滅ゾーンの突入契機はゲーム数消化と殲滅ポイントだ。

AT当選のメイン契機はS.A.M.なので、通常時の第1目標は殲滅ゾーンとなる。

タチコマの家出はゲーム数消化によって突入。レアな分、AT期待度は高めだ。

殲滅ゾーン 突入契機
50G消化毎に突入のチャンス
成立役に応じて獲得する殲滅ポイントが規定数に到達すれば突入


殲滅ゾーン

スマスロ 攻殻機動隊 殲滅ゾーン

殲滅ゾーンはCZ「S.A.M」の抽選ゾーン。7G+α継続し、成立役に応じて敵の撃破抽選が行われる。

敵を撃破するほど上位の発展先となり、CZ期待度がアップ。

100体撃破すれば「殲滅チャンス」が発生し、CZorATorAT+ボーナスの恩恵を獲得。


CZ

CZ「S.A.M.」
スマスロ 攻殻機動隊 S.A.M.
S.A.M. 概要
成功すればAT当選となるCZ
11G+α継続
成立役に応じてエピソードの進行抽選が発生
エピソードが進行するほど期待度がアップし、エピソード3を突破すればAT濃厚
成功期待度は約52%

CZ「タチコマの家出」
スマスロ 攻殻機動隊 タチコマの家出
タチコマの家出 概要
成功すればAT当選となるCZ
15G継続
毎ゲーム、全役でEXPを獲得
規定EXP到達でAT当選
成功期待度は約65%


AT「S.A.C.モード」

スマスロ 攻殻機動隊 AT
AT概要
純増約4.0枚/G
初期200枚の差枚数管理
レア小役・色ベルの3連続で上乗せやCZの抽選が発生
500枚獲得すると上位CZのチャンス

「S.A.C.モード」は差枚数上乗せタイプのAT。

500枚獲得すると「白の境界チャレンジ」が発生し、演出成功で上位CZの権利を獲得。

白の境界チャレンジを複数回成功すると、上位CZのレベルが上がって成功期待度がアップする。

AT終了時は引き戻しゾーン「リブートチャンス」へ移行。引き戻し失敗時に権利を持っていれば上位CZ「白の境界」へ突入する。


上位AT「S.A.C.モード エンドレス ギグ」

スマスロ 攻殻機動隊 上位AT
上位AT概要
純増約8.5枚/G
初期300枚の差枚数管理
上乗せ性能が強化
継続率は約75%

上位ATは純増枚数と上乗せ性能がアップ!

「9thパーソン」「停止HACK」「AOI特化」などの上乗せ契機が搭載されている。

また、上位AT突入時に笑い男が筐体をHACKすれば「裏AT」となり、全レア小役で9thパーソン発生濃厚!

※当ページの内容を無断で転載することを禁じます。掲載内容・数値は独自調査によるものです。
(C)士郎正宗・Production I.G/講談社・攻殻機動隊製作委員会 (C)Sammy 総発売元/サミー株式会社

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