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通常時の演出法則

ガルフィーチャレンジ

ガルフィーチャレンジの特徴
レバーオン時or第1停止時に発生するチャンス演出
レゲエホーン音+ショートロック+上部パネルフラッシュが発生
発生時点での期待度は約27%(ノーマルガルフィーモード選択時)
先ガルフィーモード選択時は発生率がアップ
クラシックガルフィーモード選択時は基本的に発生しない

ガルフィーチャレンジ
パターン別の期待度
パターンノーマルモード
での期待度
先ガルモード
での期待度
2人ボイス23.5%44.8%
左1人ボイス26.3%45.0%
右1人ボイス26.9%47.2%
78.7%80.7%

ガルフィーチャレンジ
パターン別の対応役
パターン対応役
2人ボイスリプレイ・ベル
スイカ・GCチェリー・ホネ
左1人ボイスベル・スイカ・GCチェリー
右1人ボイスリプレイ・ベル・ホネ
スイカ・ホネ

犬パターンがアツい

「ガルフィーチャレンジ」は本機を代表するチャンス演出。レバーオンor第1停止時に発生し、ボーナス当選を煽る。

左リールにR番のBARを狙って「ホネ・チェリー・BAR」という中段チェリー形から中・右リールで成立役を絞り込んでいくのがオーソドックスな楽しみ方となる。

ガルフィーチャレンジの次ゲームからセグが出現し、数字でボーナス期待度と成立役を示唆する。

ガルフィーチャレンジ後
セグの対応役
セグ対応役
10ハズレ(GC終了)
リプレイ・ベル
20ハズレ(GC終了)・ベル
30リプレイ・ベル
チェリー・GCチェリー・ホネ
50チェリー・スイカ
GCチェリー・ホネ
70スイカ・ホネ
77BB濃厚
99ボーナス濃厚

対応役矛盾でボーナス濃厚!

セグ出現タイミング別の期待度
タイミングノーマルモード先ガルモード
第1停止14.3%19.9%
第3停止66.3%67.3%


ホネフラッシュ

ホネフラッシュの特徴
レバーオン時or第1停止時or第2停止時or第3停止時に発生
リール上部のランプがフラッシュ
主に小役ナビの役割

ホネフラッシュの対応役
ランプ色対応役
ハズレ
(小役こぼし時も発生)
リプレイ
ベル
チェリー
スイカ
ボーナス濃厚
BIG濃厚


予告音

予告音の特徴
レバーオン時に発生
ホネフラッシュやガルフィーチャレンジと複合する可能性アリ
予告音に強弱アリ
弱予告音+ホネフラッシュ基本パターン
弱予告音+ガルフィーチャレンジ大チャンス
強予告音+ホネフラッシュ小役以上濃厚
強予告音+犬ボイスハズレorボーナス(ボーナスの期待大)
※強予告音+ガルフィーチャレンジは発生しない。

予告音&ホネフラッシュ
パターン別の対応役
予告音ホネ
フラッシュ
対応役
ナシ第2〜3停止リプレイ
ベル
スイカ
ナシハズレ
リプレイ
ベル
第1〜3停止ハズレ
リプレイ
ベル
チェリー
スイカ
レバーリプレイ
ベル
チェリー
スイカ
第1〜3停止リプレイ
ベル
スイカ
強+犬ナシリプレイ
ベル
スイカ


スタート音の遅れ

遅れの特徴
チェリーorボーナス
ガルフィーチャレンジ発生時はチェリーorGCチェリーorホネorボーナス


ウェイトフラッシュ演出

ウェイトフラッシュ演出の特徴
レバーオン時にショートロックが発生し、ロック中にリールバックライトがフラッシュ
フラッシュは5段階のステップアップが存在
各ステップで「G・A・L・F・Y」の文字を模したフラッシュが発生
「B・I・G・D・O・G」のフラッシュはプレミアムパターン

ウェイトフラッシュ
ステップアップ別の対応役
ステップ
アップ
対応役
1段階リプレイ・ベル
チェリー・スイカ
2段階リプレイ・ベル
スイカ
3段階ベル・スイカ
4段階スイカ
5段階ボーナス濃厚
逆順
5段階
ボーナス濃厚
プレミアムBIG濃厚

対応役矛盾でボーナス濃厚!


告知ランプのプレミアム

告知ランプのプレミアムパターン
高速点灯低速点灯
点滅点灯逆流点灯
静止点灯マルチ点灯
明滅点灯犬ボイス
遅れ告知フライング告知
全消灯告知

プレミアム発生時はBIG濃厚!

BIG当選時に各0.5%で発生。合成すると約5.5%でプレミアムが発生するぞ!

※当ページの内容を無断で転載することを禁じます。掲載内容・数値は独自調査によるものです。
(C)CRUTCH

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