ガルフィーチャレンジ
| ガルフィーチャレンジの特徴 |
| レバーオン時or第1停止時に発生するチャンス演出 |
| レゲエホーン音+ショートロック+上部パネルフラッシュが発生 |
| 発生時点での期待度は約27%(ノーマルガルフィーモード選択時) |
| 先ガルフィーモード選択時は発生率がアップ |
| クラシックガルフィーモード選択時は基本的に発生しない |
ガルフィーチャレンジの パターン |
| パターン | 意味合い |
|---|
| 2人 | デフォルト |
| 犬 | チャンス |
| 左1人ボイス | 違和感A |
| 右1人ボイス | 違和感B |
ホネフラッシュ
| ホネフラッシュの特徴 |
| レバーオン時or第1停止時or第2停止時or第3停止時に発生 |
| リール上部のランプがフラッシュ |
| 主に小役ナビの役割 |
| ホネフラッシュの対応役 |
| ランプ色 | 対応役 |
|---|
| 白 | ハズレ (小役こぼし時も発生) |
| 青 | リプレイ |
| 黄 | ベル |
| 赤 | チェリー |
| 緑 | スイカ |
| 紫 | ボーナス濃厚 |
| 虹 | BIG濃厚 |
予告音
| 予告音の特徴 |
| レバーオン時に発生 |
| ホネフラッシュやガルフィーチャレンジと複合する可能性アリ |
| 予告音に強弱アリ |
| 弱予告音+ホネフラッシュ…基本パターン |
| 弱予告音+ガルフィーチャレンジ…大チャンス |
| 強予告音+ホネフラッシュ…小役以上濃厚 |
| 強予告音+犬ボイス…ハズレorボーナス(ボーナスの期待大) |
※強予告音+ガルフィーチャレンジは発生しない。
スタート音の遅れ
| 遅れの特徴 |
| チェリーorボーナス |
| ガルフィーチャレンジ発生時はチェリーorGCチェリーorホネorボーナス |
ウェイトフラッシュ演出
| ウェイトフラッシュ演出の特徴 |
| レバーオン時にショートロックが発生し、ロック中にリールバックライトがフラッシュ |
| フラッシュは5段階のステップアップが存在 |
| 各ステップで「G・A・L・F・Y」の文字を模したフラッシュが発生 |
| 「B・I・G・D・O・G」のフラッシュはプレミアムパターン |
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