
ドライブチャンス突入率に影響
通常時の内部状態は通常・高確・超高確の3種類。高確・超高確中はドライブチャンス突入率がアップする。
高確・超高確移行抽選

| 弱チェリー・スイカ成立時の 高確移行抽選 | |
| ゲーム数 | 振り分け |
|---|---|
| 16G | 43.8% |
| 24G | 25.0% |
| 32G | 6.3% |
| ドライブチャンス後の 超高確移行抽選 | ||
| ゲーム数 | 初回 | ループ時 |
|---|---|---|
| 16G | 23.4% | 96.9% |
| 24G | 1.2% | 2.3% |
| 32G | 0.4% | 0.8% |
ドライブチャンス終了後の25%で超高確へ
通常時の弱チェリー・スイカが高確移行のメイン契機。高確ではレア小役成立時のドライブチャンス当選率がアップする。
また、ドライブチャンス終了後には25%で超高確へ移行し、超高確中はレア小役以外でもドライブチャンス抽選。
なお、超高確移行後はゲーム数が終了するまでにドライブチャンスに当選することで超高確のゲーム数を再振り分け。ドライブチャンスのループが起こる仕様となっている。
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