
| 攻撃アイコンの種類と内容 | |
| 種類 | 内容 |
|---|---|
![]() | 小役成立で 小ダメージ攻撃 |
| パンチ | |
![]() | 小役成立で 中ダメージ攻撃 |
| キック | |
![]() | 小役成立で 大ダメージ攻撃 |
| SP(弱) | |
![]() | 小役成立で 特大ダメージ攻撃 |
| SP(強) | |
![]() | 小役成立でコンボ 小役を引き続ける限り攻撃 |
| コンボ | |
![]() | 小役成立で 中〜特大ダメージの追撃 |
| DI | |
![]() | 小役成立で 勝利濃厚!? |
| 一撃 | |
![]() | 小役成立で いずれかの攻撃発生 |
| ? | |
レア小役成立時は追加ダメージ発生
バトルパートは小役成立で当該アイコンに応じたダメージを抽選。アイコンの種類でダメージが大きく変化するため、SPアイコンやコンボアイコン時に小役を引きたいところ。
また、レア小役成立時は追加ダメージが発生するため、レア小役成立もバトル勝利の大きな武器となる。
アイコン獲得時のダメージ
| 小役成立時の基本ダメージ振り分け |
| 20・30・40・50・75・100・250 |
バトル中は小役成立時に上記ダメージから与えるダメージが抽選される。SPやDIなどの強力なアイコンであれば大きいダメージが選択されやすくなっている。
また、レア小役成立時は追撃としてさらにダメージ抽選が行われる。こちらも20〜250ダメージのいずれかが選ばれる。
アイコン割合

| アイコン出現割合 | |
| アイコン | 振り分け |
|---|---|
| パンチ | 29.9% |
| キック | 23.4% |
| SP(弱) | 13.9% |
| SP(強) | 4.6% |
| コンボ | 7.9% |
| DI | 4.0% |
| 一撃 | 0.1% |
| ? | 16.3% |
| ?アイコンの中身割合 | |
| アイコン | 振り分け |
|---|---|
| パンチ | 39.1% |
| キック | 27.8% |
| SP(弱) | 15.1% |
| SP(強) | 5.0% |
| コンボ | 8.6% |
| DI | 4.3% |
| 一撃 | 0.1% |
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