概要
BIGボーナス |
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赤7揃いで入賞する擬似ボーナス |
30G+α継続 |
純増約3.0枚/G |
AT期待度は約40% |
当選契機 |
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チェリー・チャンス目成立時の抽選 |
CZ「クラッシュバトル」成功 |
AT突入のメインルート
BIGボーナスは赤7揃いの擬似ボーナスで、前半と後半の2部構成。「鉄ボーナス」と「主水ボーナス」の2種類から演出タイプを選択可能。抽選内容は共通だが、後半パートの演出がガラッと変化するぞ。
前半パートは20G継続し、成立役に応じて「後半パートのゲーム数」の上乗せ抽選を行う。レア小役成立時はゲーム数上乗せ確定だ。
後半パートは10G+α(前半パートでの上乗せ分)継続し、消化中はAT抽選が行われる。トータルのAT当選期待度は約40%だ。
前半パート中 成立役毎 後半パートの上乗せ当選率 |
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上乗せ | 右記以外 | 弱チェリー スイカ |
強チェリー チャンス目 |
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非当選 | 95.3% | ― | ― |
0+3G | 02.7% | 50.0% | ― |
0+5G | 01.6% | 25.0% | ― |
+10G | 00.4% | 20.3% | 75.0% |
+20G | ― | 04.7% | 25.0% |
鉄ボーナスの後半パート
鉄ボーナスの後半パート 「一撃豪拳ゾーン」の特徴 |
レア小役成立時はAT抽選を行い、当選時は背景がレインボーに変化 |
右リールに3連SHIOKIを狙うカットインが発生し、絵柄停止でAT確定 |
「期待度上昇中」の帯が出現している間は狙えカットインの発生率がアップ。帯の出現率は1/45.5 |
後半の強レア小役はAT確定
BIGボーナスの後半パートではレア小役成立時や、 右リールに3連SHIOKIが停止するフラグ(リプレイや3枚役の一部)成立時にAT抽選が行われる。
鉄ボーナスでは3連SHIOKIを狙え演出が発生するため、抽選システムと見た目がある程度リンクしている。「期待度上昇中」の帯が出現している間は3連SHIOKIが停止するフラグでのAT当選率がアップ。
後半パート中 成立役毎のAT当選率 |
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小役 | 当選率 |
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レア小役以外 | 00.8% |
弱チェリー | 10.2% |
スイカ | |
チャンス目 | 100% |
強チェリー |
一撃豪拳ゾーン中 狙えカットインの期待度 |
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項目 | デフォルト | 期待度上昇中 |
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狙え発生率 | 1/6.6 | 1/5.3 |
発生時の期待度 | 10.0% | 27.0% |
主水ボーナスの後半パート
主水ボーナスの後半パート 「連撃豪剣ゾーン」の特徴 |
成立役に応じてポイントを獲得し、ポイント量によってAT期待度を示唆 |
100pt到達時はAT確定 |
最終ゲームのジャッジ演出成功時もAT確定 |
ポイントが貯まるほどチャンス
主水ボーナスではAT期待度をポイントによって示唆している。成立役によってポイント抽選が行われるが、あくまで示唆であり「100pt到達すればAT当選」といったシステムではない。
連撃豪剣ゾーン中
成立役毎のポイント振り分け
成立役毎のポイント振り分け
ポイント | ハズレ | リプレイ | 3枚ベル | 弱チェリー | スイカ | チャンス目 | 強チェリー | |
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非当選 | 66.0% | 25.5% | 34.0% | ― | ― | ― | ― | |
01〜09pt | 30.2% | 65.5% | 58.0% | 08.9% | 08.9% | 07.0% | 05.0% | |
10〜14pt | 03.4% | 08.0% | 07.1% | 15.8% | 16.4% | 12.3% | 09.1% | |
15〜19pt | 00.3% | 00.8% | 00.7% | 19.9% | 19.7% | 11.4% | 08.8% | |
20〜24pt | 00.1% | 00.2% | 00.2% | 27.6% | 27.6% | 12.0% | 12.0% | |
25〜29pt | ― | ― | ― | 18.5% | 18.3% | 26.9% | 26.3% | |
30〜34pt | ― | ― | ― | 05.6% | 05.4% | 17.5% | 19.7% | |
35〜39pt | ― | ― | ― | 02.1% | 02.0% | 08.5% | 11.5% | |
40〜44pt | ― | ― | ― | 00.8% | 00.8% | 02.0% | 03.5% | |
45〜49pt | ― | ― | ― | 00.4% | 00.4% | 01.1% | 01.5% | |
50pt以上 | ― | ― | ― | 00.4% | 00.5% | 01.3% | 02.6% |
最終ゲームの 累積ポイント毎のAT期待度 |
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ポイント | 期待度 |
---|---|
00〜29pt | 15.0% |
30〜49pt | 10.0% |
50〜59pt | 20.0% |
60〜69pt | 35.0% |
70〜79pt | 45.0% |
80〜89pt | 80.0% |
90〜99pt | 90.0% |
100pt | 100% |
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