概要

| ボーナストリガー |
|---|
| BIG消化後に必ず突入 |
| 滞在中はボーナス高確率状態 |
| ループ率は50% |
| ボーナスごとのBT継続抽選 | ||
| ボーナス | 継続抽選 | 獲得枚数 |
|---|---|---|
| REG BONUS | BT終了 | 最大111枚 |
| BT BONUS | BT継続! | 最大107枚 |
一撃大量獲得も夢じゃない!
本機のBTは2枚がけのボーナス高確率状態。BIG消化後に必ず突入し、当選したボーナスに応じてBTの継続抽選を行う。
BT中は高頻度で2枚ベルが成立しているため、BT区間が長引いた場合でもさほど損はしない安心仕様だ!
BT中の小役確率
| BT中の小役確率 | |
| 小役 | 確率 |
|---|---|
| リプレイ | 1/7.3 |
| リプレイ+青7 | |
| ベル | 1/1.9 |
| ベル+ 青7orカボチャorREG | |
| チェリー+青7 | 1/131 |
| チェリー+カボチャ | |
チェリー成立でBT継続
BT中のBR比率は全設定共通で1:1。つまり、BTのループ率は全設定共通で50%となる。
ベル成立時にのみRB当選=通常転落の可能性があり、チェリー成立ならBB当選濃厚だ!
演出モード
まじかるちゃんす

7G経過でルーレット演出が発生し、BBorRBor継続のいずれかが告知される。
ルーレット演出前に『まじかるちゃんす』発生でBB当選濃厚! 演出発生のタイミングはレバーオン・遅れ・第一停止・第三停止など様々なパターンが存在する。
まじかるちゃんす
バトルモード

フェンリルとのバトルでアリスが勝てばBB当選濃厚! カボチャカットイン発生時は大チャンス!
| バトルモード選択時 経過ゲーム数ごとの法則 | |
| ゲーム数 | 法則 |
|---|---|
| 1G目 | 赤タイトル出現でBB濃厚 |
| 第一停止時のアリスのセリフが違うとチャンス! | |
| 2G目 | 何かしらの演出が発生した時点で激アツ! |
| 3G目 | |
| 4G目以降 | パターン①:アリス攻撃 ・リプレイ対応 ・ダメージが入るとBB期待度アップ ・ベルならRB未成立期待度アップ ・ハズレならBB期待度アップ |
| パターンA:フェンリル攻撃 ・ベル対応 ・リプレイならRB未成立期待度アップ ・チャンスアップパターン選択時はRB未成立期待度大幅アップ | |
| パターンB:ジャッジ演出 ・主にRBを揃えられるゲームで発生 ・ベルorリプレイ成立時は負けても復活濃厚 | |
| パターンC:演出なし ・ベルorハズレ対応 ・演出なし+リプレイなら激アツ ・演出なし+ハズレでRB未成立濃厚 | |
| パターンD:カボチャカットイン ・カットイン発生でカボチャBB濃厚 | |
フェンリルバトル
きんきんモード

演出法則と出目でボーナスをイチ早く察知しよう。落雷が第3停止まで継続すればBB当選濃厚!
| 雷演出対応役 | |
| パターン | 法則 |
|---|---|
| 1段階 | リプレイ |
| 2段階 | ベル |
| 3段階 | BB濃厚 |
| その他の演出法則 |
| 王様カボアップ演出…BB期待度が高い |
| カボチャカットイン演出…BB当選のチャンス。この演出からはREGに当選しない |
| 暗転演出…RB当選のピンチ。途中で晴れるor暗転してからの復活が発生すればセーフ |
キングかぼちゃんす
悪きんきんモード

| 悪きんきんモードの選択方法 |
| モード選択画面でコナミコマンド(↑↑↓↓←→←→+チャンスPUSH)を入力 |
きんきんモードよりもメリハリがアップした特殊モード。以下のような演出法則の違いがある。
| 悪きんきんモード選択時の演出法則 |
| 王様カボアップ演出…きんきんモードより発生頻度アップ |
| カボチャカットイン演出…BB当選濃厚 |
| 暗転演出…RB当選の大ピンチ |
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