概要

デュアルチャンス |
---|
「剣花団チャンス」と「魔剣チャンス」が同時に発生 |
どちらか成功でボーナス当選 |
両方成功で七つの支配トリガー「デュアルドミネイトモード 」が発動 |
どちらかの成功期待度は約73% |
デュアルチャンス当選契機 |
---|
オリバーポイントとナナオポイントが同時に規定数に到達 |
一方のCZ前兆中に、もう一方のポイントが規定数に到達した場合も有効 |
ダブル成功でガッツポーズ
CZ「デュアルチャンス」は剣花団チャンスと魔剣チャンスが同時に進行する。
両方のCZに成功した場合は七つの支配トリガーのひとつである「デュアルドミネイトモード」へ突入。このモードは強化された魔剣BONUSなので、おのずとSTにも突入する。
デュアルチャンス中
仲間獲得の期待度
仲間獲得の期待度
リプレイ | ベル | 弱チェリー 弱スイカ チャンス目 | 強チェリー | 強スイカ 混合役 | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1人追加 | 99.2% | 99.2% | 50.0% | ― | ― | |
2人追加 | 00.4% | 00.8% | 49.6% | 75.0% | 50.0% | |
全員集合 | 00.4% | ― | 00.4% | 25.0% | 50.0% |
デュアルチャンス中
減算ストップゲーム数の割合
減算ストップゲーム数の割合
減算ストップ | 上段ベル | 弱チェリー チャンス目 | 弱スイカ | 強チェリー 混合役 | 強スイカ | |
---|---|---|---|---|---|---|
ナシ | 25% | 50% | 67% | ― | ― | |
3G | 75% | ― | ― | ― | ― | |
5G | ― | 50% | 33% | 50% | 75% | |
10G | ― | ― | ― | 50% | 25% |
※上段ベルは両方のチャンスゾーンが有効な場合のみ、減算ストップの抽選が行われる。
デュアルチャンス 補足 |
中リールのガセカットインはリプレイorベルなので、剣花団チャンスの仲間が参加する |
上段ベル成立時は仲間獲得の告知を優先するため減算ストップのテロップは出現しないが、減算ストップはされている |
関連ページ |
七つの支配トリガー |
※当ページの内容を無断で転載することを禁じます。掲載内容・数値は独自調査によるものです。
(C)2023宇野朴人/KADOKAWA/キンバリー魔法学校 (C)Konami Amusement
・表内、横スクロールで全体を確認