概要

| 綾覚醒ループ |
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| AT終了時に勝率約80%の絶対領域が発生し、AT初当りループ状態となる |
| 綾覚醒ループの突入契機 |
|---|
| エンディング終了後に突入 |
ATと絶対領域が約80%でループ
エンディング終了後は「綾覚醒ループ」へ突入。
AT中のゲーム性は通常ATと同様だが、コンティニュー失敗時に特殊な絶対領域へ移行するようになる。
| コンティニュー後の絶対領域 |
| 勝利期待度は約80% |
| 突入ゲームのレア小役成立は勝利濃厚 |
| 毎ゲーム、成立役に関わらず最終ゲームの復活を抽選 |
| 小役の次ゲームも復活抽選は有効 |
| 勝利時は初当り扱いとなるため、セット数はリセット |
| 敗北するまで綾覚醒ループは継続 |
| 綾覚醒ループ中の絶対領域 勝利時の報酬割合 | |
| 報酬 | 割合 |
|---|---|
| 上乗せ50G | 75% |
| 上乗せ100G以上 or吉田琢磨(28)教育的指導 | 25% |
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