概要

| 追撃チャンスEXの上乗せ性能 | |
| キャラ | 上乗せ性能 |
|---|---|
| 烈海王 (連撃) | 平均58G (50G保障) |
| 愚地克巳 (一撃) | 平均81G (50G保障) |
| 範馬刃牙 (突撃) | 平均124G (110G保障) |
| ジャック・ハンマー (噛撃) | 平均263G (100G保障) |
キャラごとに上乗せタイプ&性能が変化
闘士ストックで地球史上最強決定戦を継続させた場合、必ず追撃チャンスEXが発生。さらに乾坤一擲チャンスへ繋がり、成功させることができれば再度追撃チャンスEXに突入する。
烈海王


| 烈海王 追撃チャンスEX性能 | |
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 継続ゲーム数 | 5G+α |
| 抽選タイプ | 成立役で毎G抽選 |
| 平均上乗せ | 58G |
| 上乗せ保障 | 50G |
1HIT=5Gの連撃上乗せ
烈追撃チャンスEXでの上乗せ振り分け
(最終ゲーム以外)
(最終ゲーム以外)
| 成立役 | 1HIT(5G) | 2HIT(10G) | 3HIT(15G) | 4HIT(20G) | 6HIT(30G) | 10HIT(50G) | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リプレイ | 50.0% | 43.8% | 6.3% | − | − | − | |
| 共通ベル | 50.0% | 43.8% | 6.3% | − | − | − | |
| 弱レア小役 | − | − | 84.8% | 12.5% | 2.3% | 0.4% | |
| 強レア小役 | − | − | − | 50.0% | 46.9% | 3.1% | |
| 超レア小役 | − | − | − | − | 50.0% | 50.0% | |
| その他 | 90.6% | 9.4% | − | − | − | − |
烈追撃チャンスEXでの上乗せ振り分け
(最終ゲーム)
(最終ゲーム)
| 成立役 | 6HIT(30G) | 7HIT(35G) | 8HIT(40G) | 9HIT(45G) | 10HIT(50G) | 11HIT(55G) | 12HIT(60G) | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リプレイ | 50.0% | 43.8% | 6.3% | − | − | − | − | |
| 共通ベル | 50.0% | 43.8% | 6.3% | − | − | − | − | |
| 弱レア小役 | − | − | 84.4% | 12.5% | 2.3% | 0.4% | 0.4% | |
| 強レア小役 | − | − | − | 24.6% | 37.5% | 37.5% | 0.4% | |
| 超レア小役 | − | − | − | − | 37.5% | 37.5% | 25.0% | |
| その他 | 99.6% | 0.4% | − | − | − | − | − |
・表内、横スクロールで全体を確認
毎ゲーム成立役に応じて上乗せ抽選(1HIT=5G上乗せ)を行い、4G目以降で小役以上が成立しなかった場合に最終上乗せ。1G目(導入ゲーム)の上乗せ分は最終ゲームに表示される。
愚地克巳


| 克巳 追撃チャンスEX性能 | |
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 継続ゲーム数 | 2G(導入+ジャッジ) |
| 抽選タイプ | 1G×98.4%ループ |
| 平均上乗せ | 81G |
| 上乗せ保障 | 50G |
| 克巳追撃チャンスEXループ上乗せ | |
| 結果 | 振り分け |
|---|---|
| 1G上乗せ | 98.4% |
| 終了 | 1.6% |
克巳追撃チャンスEXでの
転落無し回数抽選
転落無し回数抽選
| 成立役 | 0回 | 10回(10G) | 20回(20G) | 30回(30G) | 40回(40G) | 50回(50G) | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リプレイ | 87.5% | 12.5% | − | − | − | − | |
| 共通ベル | 87.5% | 12.5% | − | − | − | − | |
| 弱レア小役 | − | − | − | 37.5% | 37.5% | 25.0% | |
| 強レア小役 | − | − | − | − | 75.0% | 25.0% | |
| 超レア小役 | − | − | − | − | − | 100% | |
| その他 | 87.5% | 12.5% | − | − | − | − |
・表内、横スクロールで全体を確認
家康降臨タイプの高ループ上乗せ
2G目に98.4%のループ×1G乗せ。50Gに満たない場合でも50G上乗せが保障される。1G目と2G目の成立役で転落無し回数の加算抽選が行われるが、最低上乗せ保障が加算される訳ではないので注意。
ジャック・ハンマー


| ジャック 追撃チャンスEX性能 | |
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 継続ゲーム数 | 3G+α |
| 抽選タイプ | 50Gの分裂上乗せ |
| 平均上乗せ | 263G |
| 上乗せ保障 | 100G |
| ジャック追撃チャンスEX分裂抽選 | ||
| 成立役 | 終了 | 分裂 |
|---|---|---|
| リプレイ | 50.0% | 50.0% |
| 共通ベル | 50.0% | 50.0% |
| 弱レア小役 | − | 100% |
| 強レア小役 | − | 100% |
| 超レア小役 | − | 100% |
| その他 | 50.0% | 50.0% |
| 1&2Gでの分裂保障回数抽選 | ||
| 成立役 | 加算無し | 1回加算 |
|---|---|---|
| 弱レア小役 | 75.0% | 25.0% |
| 強レア小役 | − | 100% |
| 超レア小役 | − | 100% |
| 上記以外 | 100% | − |
最も高性能な分裂上乗せ
2G目以降から50Gが約50%で分裂していく上乗せ。分裂回数保障1回(最低100G)で、かつ最大16分割(800G)まで増える。
分裂成功マス1つに対して1回の分裂確率50%(レア役成立時は100%)を繰り返していく。なお、1G目と2G目では分裂保障回数の上乗せ抽選を行っている。
範馬刃牙


| 刃牙 追撃チャンスEX性能 | |
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 継続ゲーム数 | 5G+α |
| 抽選タイプ | 成立役で毎G抽選 |
| 平均上乗せ | 124G |
| 上乗せ保障 | 110G |
刃牙追撃チャンスEXでの上乗せ振り分け
(最終ゲーム以外)
(最終ゲーム以外)
| 成立役 | 20G | 30G | 40G | 50G | |
|---|---|---|---|---|---|
| リプレイ | 50.0% | 49.2% | 0.4% | 0.4% | |
| 共通ベル | 50.0% | 49.2% | 0.4% | 0.4% | |
| 弱レア小役 | − | 87.5% | 12.1% | 0.4% | |
| 強レア小役 | − | − | 87.5% | 12.5% | |
| 超レア小役 | − | − | − | 100% | |
| その他 | 100% | − | − | − |
・表内、横スクロールで全体を確認
刃牙追撃チャンスEXでの上乗せ振り分け
(最終ゲーム)
(最終ゲーム)
| 成立役 | 30G | 40G | 50G | 80G | |
|---|---|---|---|---|---|
| リプレイ | 50.0% | 49.2% | 0.4% | 0.4% | |
| 共通ベル | 50.0% | 49.2% | 0.4% | 0.4% | |
| 弱レア小役 | − | 87.5% | 12.1% | 0.4% | |
| 強レア小役 | − | − | 87.5% | 12.5% | |
| 超レア小役 | − | − | − | 100% | |
| その他 | 100% | − | − | − |
・表内、横スクロールで全体を確認
3ケタ上乗せ確定の高性能
毎ゲーム成立役に応じて上乗せ抽選。4G目以降で小役以上が成立しなかった場合に最終上乗せ。1G目(導入ゲーム)上乗せ分は最終ゲームに加算表示される。
※当ページの内容を無断で転載することを禁じます。掲載内容・数値は独自調査によるものです。
(C)板垣恵介(秋田書店)/範馬刃牙製作委員会

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