概要

| モード | 特徴 |
|---|---|
| 通常A | 天井500G+α |
| 300Gがチャンス | |
| 通常B | 天井700G+α |
| 300Gがチャンス | |
| ボーナス後CZ確定 | |
| 通常C | 天井700G+α |
| 300Gがチャンス | |
| 親子喧嘩確定 | |
| チャンス | 天井200G+α |
| 天国 | 天井100G+α |
| 内部モード移行の特徴 |
| 天国+チャンスの選択率=約75% ⇒ 200G+αまでに約75%で範馬ボーナス当選 |
| 天国+チャンス+通常Aの選択率=約93% ⇒ 500G+αまでに約94%で範馬ボーナス当選 |
| 500G+αを超えるとボーナス後のCZ or 親子喧嘩確定 |
500Gが仮天井、超えれば恩恵あり
内部モードは全5種類。天井ゲーム数やゾーンが異なるほか、500Gのゾーンを超えると恩恵がある。また、設定1でも約75%が200G+αでボーナス当選となる特徴あり。ボーナス自体の初当りは設定不問で取りやすい設計となっている。
設定変更時のモード&ゾーン選択率
| 設定変更時のモード選択率 (全設定共通) | |
| モード | 選択率 |
|---|---|
| 通常A | ─ |
| 通常B | ─ |
| 通常C | 00.8% |
| チャンス | 61.7% |
| 天国 | 37.5% |
| 設定変更時の特徴 |
| 200G+αまでに約99%で範馬ボーナス当選 |
| 200G+αを超えると親子喧嘩確定 |
設定変更時はほぼ200G+α以内に当選
設定変更時は設定不問で初当りが軽い。レアケースではあるが、200G+αを超えた場合は通常C滞在が確定=ボーナス当選時に親子喧嘩確定となる。
通常時のモード&ゾーン選択率
| 通常時のモード選択率 | |||||
| 設定 | 通常A | 通常B | 通常C | チャンス | 天国 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 18.0% | 5.9% | 1.2% | 35.2% | 39.8% |
| 2 | 16.4% | 5.9% | 1.2% | 36.7% | 39.8% |
| 3 | 13.3% | 5.9% | 1.2% | 39.8% | 39.8% |
| 4 | 10.9% | 5.9% | 1.2% | 42.2% | 39.8% |
| 5 | 10.5% | 5.9% | 1.2% | 42.6% | 39.8% |
| 6 | 10.2% | 5.9% | 1.2% | 43.0% | 39.8% |
| 通常モードのゾーン選択率 | |||
| ゾーン | 通常A | 通常B | 通常C |
|---|---|---|---|
| 300G | ○ | ○ | ○ |
| 400G | ▲ | ─ | ▲ |
| 500G | ◎ | ─ | ▲ |
| 600G | ─ | ▲ | ▲ |
| 700G | ─ | ◎ | ◎ |
チャンス&天国滞在比率が高い
通常時はチャンス&天国滞在比率がかなり高くなっているため、100G手前や200G手前でヤメないように注意。天国選択率には設定差がないことも覚えておこう。
※当ページの内容を無断で転載することを禁じます。掲載内容・数値は独自調査によるものです。
(C)板垣恵介(秋田書店)/範馬刃牙製作委員会
