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スマスロ バイオハザード ヴィレッジ

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AT中の演出法則(クリスモード前兆)

スイカ成立時の演出

クリスモードに期待できる演出
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ライカン演出
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強ライカン演出
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強ライカン演出
カットインアリ
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強ライカン演出
青チャンス
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強ライカン演出
赤チャンス
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ステップアップ演出
モロー
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ステップアップ演出・クリス

スイカ成立時の演出毎
クリスモード期待度
演出 期待度
ライカン演出 35.20%
強ライカン
カットインなし
28.16%
強ライカン
カットインあり
27.92%
強ライカン
カットインあり+青チャンス
77.71%
強ライカン
カットインあり+赤チャンス
 100%
聖杯演出  100%
デュークルーレット演出  100%
ステップアップ・モロー 17.06%
ステップアップ・クリス  100%


クリスモード前兆の流れ

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クリスモード前兆の流れ
パート ベル回数
@ステージ移行煽り 0〜10回
A鎖煽り 4回以上

クリスモードの前兆はベル回数で管理

AT中の0G目や50の倍数ゲーム到達時の一部ではクリスモードの前兆演出が発生する。

前兆は@ステージ移行煽りとA鎖煽りの2部構成となっており、ベル成立時に前兆が進行。

前兆全体のベル回数や、各パートのベル回数をカウントすることによって本前兆期待度を感じ取ることができる。

前兆全体のベル回数毎
本前兆期待度
ベル回数 期待度
7回 95.98%
8回 10.88%
9回 79.91%
10・11回 89.88%
12・13回 36.15%
14回以上 66.70%

ベル8回で前兆が終了しなければチャンス!
ベル14回目まで前兆が継続すればチャンス!

フェイク前兆発生時
ベル回数の特徴
ゲーム数 特徴
0G 12・13回がメイン
100G台
050G台 8回がメイン

フェイク前兆で選択率の高いベル回数を超えればチャンス!
150G・250G・350Gはフェイク前兆発生率が低い

ステージ移行煽りパート
ベル回数の本前兆期待度
ベル回数 期待度
1回 87.68%
2・3回 93.48%
4・5回 26.74%
6回以上  100%

ステージ移行までのベル回数によって本前兆期待度を感じ取れる(正確には分からない場合があるので目安)


ステージ移行の法則

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前兆発生時
ステージ移行のパターン
パターン 特徴
即移行 ゲーム数到達時に
即ステージ移行が発生
1G以降 ゲーム数到達の次ゲームに
ステージ移行が発生
煽り経由移行 2〜3Gの煽り演出後に
ステージ移行が発生

ステージ移行のパターン毎
本前兆期待度
パターン 期待度
即移行 87.68%
1G以降 64.31%
煽り経由移行 52.27%

ステージ移行のタイミングに注目

前述したベル回数で管理されている前兆とは別に、前兆中はステージ移行が発生することがある。

ゲーム数到達時に即ステージ移行が発生すれば大チャンス。また、リプレイ成立時にステージ移行が発生するとチャンスアップ!


前兆中の演出期待度

前兆中
演出毎のクリスモード期待度
演出 パターン 期待度
石碑オーラ
第3停止で発生 42.37%
強オーラ 85.54%
カットイン
から発生
 100%
予告音+
枠エフェクト
白弱・第3停止 45.77%
白強  100%
弱弾痕演出 弾痕のみ 46.89%
CHANCE・青 78.82%
クリスアイ+
CHANCE・青
 100%
鎖演出 共通ベルで発生 チャンス
リプレイで発生  100%
ゲーム数
カウンタ
赤に変化  100%
ベルナビ ナビの遅れ  100%

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石碑オーラ演出のカットイン

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枠エフェクトの強パターン

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弱弾痕演出のクリスアイ

※当ページの内容を無断で転載することを禁じます。掲載内容・数値は独自調査によるものです。
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