
| CZ「スコードロンバトル」 |
|---|
| 前半・ジャッジの2パートで構成 |
| バトル勝利でAT当選 |
| 勝利期待度は約55% |
| CZの当選割合 |
| 当選契機 | 割合 |
|---|
| 規定ゲーム数 | 約66% |
| バレットカウンター | 約19% |
| 強チェリー | 約15% |
サークル内に特定絵柄を狙い撃て!
スコードロンバトルはバトル勝利でAT当選となるCZ。前半・ジャッジの2パートで構成されており、前半パートでは自力で勝利期待度を高めることができる。
確定CZ

| 確定CZの出現率 |
| 設定 | 出現率 |
|---|
| 1 | 1/20177.5 |
| 2 | 1/17579.1 |
| 3 | 1/17586.3 |
| 4 | 1/13784.5 |
| 5 | 1/11459.0 |
| 6 | 1/07077.2 |
高設定&SCストックの大チャンス!
確定CZはCZ開始時から「THE END」状態の特殊なCZ。1度でも確認できれば設定6の可能性が高い!
当選した時点でAT突入が濃厚。消化中はSCストックに努めよう!
前半パート

| サークル内・停止絵柄毎の抽選 |
| サークル内の停止絵柄 | 抽選結果 |
|---|
| バレット | 弾痕獲得 |
| ボーナス | AT濃厚! |
※ボーナス…緑7・白7・赤7・BAR| レア小役成立時の抽選 |
| 成立役 | 抽選結果 |
|---|
| 弱レア小役 | 弾痕獲得 |
| 強レア小役 | AT濃厚! |
期待度を積み重ねよう!
前半パートは10G間継続。消化中はリール上にバレットサークルが出現し、サークル内にバレット絵柄が停止すると弾痕を獲得できる。弾痕1個あたりの期待度は約10%。赤弾痕獲得時はAT当選が濃厚だ!
レア小役成立時も弾痕を獲得、強レア小役ならAT当選が濃厚!
THE END状態

| SCストック期待度 |
| 契機役 | 期待度 |
|---|
| サークル内のバレット | 20.3% |
| 全レア小役 | .100% |
早期決着時はチャンス!
前半パート中に弾痕を10個獲得した場合など、AT当選が濃厚になると「THE END」状態へ移行する。
移行時は残りゲーム数に5G加算され、サークル内のバレット停止orレア小役でスナイパーチャンス(SC)のストック抽選が行われている。
ジャッジパート

| 弾痕数別のAT期待度 |
| 弾痕数 | 期待度 |
|---|
| 0個 | ??? |
| 1個 | 約10% |
| 2個 | 約20% |
| 3個 | 約30% |
| 4個 | 約40% |
| 5個 | 約50% |
| 6個 | 約60% |
| 7個 | 約70% |
| 8個 | 約80% |
| 9個 | 約90% |
| 10個 | AT濃厚! |
| レア小役成立時の抽選 |
| 成立役 | 抽選内容 |
|---|
| 弱レア | 書き換え抽選 |
| 強レア | 書き換え濃厚!(=AT濃厚) |
弾痕数が少なくともチャンスあり!
ジャッジパートは4G間継続。前半パートで獲得した弾痕数に応じて勝利抽選が行われている。
レア小役成立時は勝利への書き換えを抽選。最終ゲームまで諦めるな!
敗北時は「曠野の決闘」突入やモードアップに期待しよう。
★天国以外でATに当選した場合はモード転落の可能性なし!
★敗北時はボイスチェックも忘れずに!
AT強化アイテム

| AT強化アイテムの獲得期待度 |
| 設定 | 期待度 |
|---|
| 1 | 20.3% |
| 2 | 21.1% |
| 3 | 21.9% |
| 4 | 22.7% |
| 5 | 25.0% |
| 6 | 30.1% |
| アイテム獲得時の振り分け |
| アイテム | 振り分け |
|---|
| 初期枚数アップ(+EX) | 79.7% |
| SCストック | 19.9% |
| 上位AT | 00.4% |
ここも高設定優遇!
CZ失敗から通常時に戻った際にはAT強化アイテムを獲得する場合がある。メインは初期枚数アップだが、上位ATを獲得することもあるぞ!
★獲得した強化アイテムは画面左下に表示!
※当ページの内容を無断で転載することを禁じます。掲載内容・数値は独自調査によるものです。
(C)2017 川原 礫/KADOKAWA アスキー・メディアワークス/SAO-A Project
(C)DAITO GIKEN,INC.