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Lパチスロ 機動戦士ガンダムユニコーン 覚醒DRIVE

可能性役のポイント

可能性役のポイント
通常時やAT中に可能性役が出現するとポイントを獲得
規定ポイントに到達するとスタンバイ状態へ移行
スタンバイ状態はリプレイ揃いの次レバーで擬似遊技が発生し破壊役or覚醒役orユニコーン役が出現

規定PT到達でレア小役をスタンバイ

通常時やAT中の可能性役出現時はポイントを獲得し、規定ポイントに到達するとスタンバイ状態へ移行する。

スタンバイ状態でリプレイが成立すると、次レバーの擬似遊技で破壊役or覚醒役orユニコーン役が出現。

なお、破壊役・覚醒役・ユニコーン役は実際の小役として出現することもある。


可能性レベル

可能性レベルの概要
スタンバイ状態で可能性役が出現すると、可能性レベルのアップ抽選が行われる
可能性レベルは4段階存在
高レベルほど擬似遊技発生時に覚醒役やユニコーン役の期待度が高まる

可能性役の固め引きでレベルアップ

スタンバイ状態中に可能性役が出現すると、可能性レベルのアップ抽選が発生。

可能性レベルはリール下のエフェクトによって示唆されている。レベルが高いほど亀裂から漏れる光が大きくなり、最大レベル到達時は「MAX」と表示される。

可能性レベルが高いほど擬似遊技で覚醒役やユニコーン役が出現しやすく、レベルMAXであればユニコーン役濃厚。


通常時・ゲーム数の加算抽選

スタンバイ状態中
可能性役出現時の加算ゲーム数
加算割合
5G約50.0%
10G約29.9%
20G約15.0%
30G05.1%

ゲーム数による抽選を加速

通常時のスタンバイ状態中に可能性役が出現すると、可能性レベルのアップ抽選と液晶ゲーム数の加算抽選が行われる。


レア小役出現時の判定

Lパチスロ 機動戦士ガンダムユニコーン 覚醒DRIVE ファイナルインパクト

最終ゲームのレア小役的な扱い

擬似遊技によるレア小役出現時は基本的に「当該リプレイでの抽選が、レア小役での抽選に書き換わる」という判定になる。

ただしAT中のCZ、フル・フロンタルバトルで発生する「ファイナルインパクト」は例外。

ファイナルインパクトの前ゲームにリプレイが成立した際、特殊抽選によって成功濃厚となる。

※当ページの内容を無断で転載することを禁じます。掲載内容・数値は独自調査によるものです。
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