
通常時の演出法則
No.1 図柄の法則@

1図柄テンパイからSPSPリーチへ発展すると…大当り!?
No.2 図柄の法則A

3図柄テンパイは…SPSP以上濃厚+信頼度約70%!!
No.3 図柄の法則B

5図柄で大当りすると…ウルトラバトルモード突入!?
No.4 図柄の法則C

7図柄テンパイは…大当り&ウルトラバトルモード突入!?
No.5 変動開始アクションの法則

図柄の動きが逆回転すると…SPSPリーチ以上に発展!?(SPSPリーチ以上に発展しなければ大当り!?)
No.6 保留変化の法則@

保留変化予告でヘリが保留にミサイルを打つと…保留が赤保留以上に昇格!?
No.7 保留変化の法則A

ウルトラマン保留変化でウルトラマンの体のラインが緑色だと…保留が金保留以上に昇格!?
No.8 保留変化の法則B

シン・STANDBY保留をSPリーチまで保持していると…シン・ウルトラマンリーチへ発展!?
No.9 消灯ウルトラアタックの法則@

消灯パターンがいきなり消灯なら…ゼットンリーチorシン・ウルトラマンリーチへ発展!?(その他のリーチに発展すれば大当り!?)
No.10 消灯ウルトラアタックの法則A

メフィラスでスタートすると…ゼットンリーチorシン・ウルトラマンリーチへ発展!?(その他のリーチに発展すれば大当り!?)
No.11 消灯ウルトラアタックの法則B

同じ発展先が連続すると…大当り!?
No.12 小キャラの法則@

ボタン押下でミサイルが多く破壊されるほど…期待度アップ!
No.13 小キャラの法則A

ドッグタグが左上に出現した変動でリーチに発展すると…期待度大幅アップ!!
No.14 小キャラの法則B

ドッグタグが左上に出現した変動で融合予告が発生すると…大当り!?
No.15 小キャラの法則C

変動開始時に鳥が飛んでいると…リーチ以上に発展。鳥の数が多いほど期待度アップ!
No.16 小キャラの法則D

複数の小キャラ予告が複合して発生すると…SPSPリーチ以上に発展!?
No.17 小キャラの法則E

ゾーフィが遠くからこちらをみていると…大当り!?
No.18 リーチ後禍特対SU予告の法則

SUが浅見(※上画像最上部の分析官)で終了すると…ゼットンリーチへ発展!?
No.19 禍威獣SP(弱)の法則@

飛び出す禍威獣の種類が途中で変わると…ウルトラマン決戦SPSPリーチへ発展!?
No.20 禍威獣SP(弱)の法則A

ゼットンのコマ送りが発生すると…ゼットンリーチへ発展!?(その他のリーチに発展すれば大当り!?)
No.21 ウルトラマン決戦SPSPの法則@

ウルトラマン決戦SPSP中にシン・ウルトラマンリーチ煽り発生で…シン・ウルトラマンリーチへ発展して大当り!?
No.22 ウルトラマン決戦SPSPの法則A

ウルトラマン決戦SPSPで最終当落ボタンが反応しなければ…大当り&ウルトラバトルモード突入!?
No.23 ウルトラマン決戦SPSPの法則B

ウルトラマン決戦SPSPで最終当落ボタンが出現しないと…大当り!?
No.24 KATO太くんチャレンジの法則

きゅいんあたっく!で大当りすると…ウルトラバトルモード突入!?
No.25 強予告の法則

「融合予告」「シン・ベーターカプセルZONE」「シン・NEXT」「シン・ウルトラマンリーチ」の4つの予告の内、3つが複合すると…大当り!?
No.26 P-スキップモードの法則@

変動中に雲が画面上下を被うと…リーチ以上!
No.27 P-スキップモードの法則A

変動中に雨が降ると…リーチ以上!
No.28 P-スキップモードの法則B

変動中に大雨+雷が発生すると…期待度大幅アップ!!
No.29 P-スキップモードの法則C

チャージ色が緑以上だと…リーチ以上!
No.30 P-スキップ演出の法則@

キュイン音発生で…大当り&ウルトラバトルモード突入!?
No.31 P-スキップ演出の法則A

スキップ告知に成功後、文字が「勝利」ではなく「大勝利」なら…ウルトラバトルモード突入!?
No.32 P-スキップ演出の法則B

SPSPリーチ中のスキップ演出がデフォルトパターンだと…リーチ以上!
No.33 違和感予告@

変動開始時に無音になると…大当り!?
No.34 違和感予告A
手前の液晶の背景が後ろの液晶へ表示されると…大当り!?(二重液晶ONのみ)
No.35 違和感予告B
手前の液晶の背景に赤い陽炎のエフェクトが出現すると…大当り&ウルトラバトルモード突入!?
ウルトラチャレンジ中の演出法則
No.36 モード選択中の法則

モード選択中の一回目のボタン押下でP-フラッシュが発生すると…ウルトラバトルモード突入!?
No.37 スペシウムチャレンジの法則

赤い球体エフェクトが発生すると…最終色が赤以上!!
No.38 ゾーフィチャレンジの法則@

文字色が変化すると…ウルトラバトルモード突入!?
No.39 ゾーフィチャレンジの法則A

SEが発生しないと…ウルトラバトルモード突入!?
No.40 ゾーフィチャレンジの法則B

ゾーフィが近づかないと…ウルトラバトルモード突入!?
ウルトラバトルモード中の演出法則
No.41 ウルトラバトルモードの法則@

禍威獣の期待度が★×1or★×5だと…大当り!?
No.42 ウルトラバトルモードの法則A

KATO太くんが出現すると…大当り!?
No.43 ウルトラバトルモードの法則B

レバー出現で…大当り!?
No.44 ウルトラバトルモードの法則C
枠が虹色に光ると…大当り!?
No.45 ウルトラバトルモードの法則D
ボタンが虹色に光ると…大当り!?
No.46 ウルトラバトルモードの法則E
歌が流れると…大当り!?
No.47 ウルトラバトルモードの法則F
無音になると…大当り!?
No.48 ウルトラバトルモードの法則G
ベーターカプセルが光ると…大当り!?
No.49 ウルトラバトルモードの法則H
レバーが動くと…大当り!?
No.50 ウルトラバトルモードの法則I
デバイスがバイブすると…大当り!?
No.51 ウルトラバトルモードの法則J

ゾーフィがいると…大当り!?
No.52 ウルトラボーナス3000の法則@

電チュー入賞時にウルトラスラッシュが赤色に変化すると…ゼットン3000ATTACK!?
No.53 ウルトラボーナス3000の法則A

昇格演出でボタンではなくレバーが出現すると…ゼットン3000ATTACK!?
ゼットン3000ATTACK中の法則
No.54 3ATTACKの法則@

ATTACKアイコンが虹だと…大当り!?
No.55 3ATTACKの法則A
ボタンが虹に光ると…大当り!?
No.56 3ATTACKの法則B

1stATTACKがレバーだと…大当り!?
No.57 3ATTACKの法則C

2ndATTACKがレバーだと…大当り!?
No.58 3ATTACKの法則D
2ndATTACK中に強くバイブが発生すると…大当り!?
No.59 3ATTACKの法則E
3rdATTACK中にボイス発生で…大当り!?
No.60 一撃告知の法則@
カウントダウン中、タイマーが点滅すると…大当り!?
No.61 一撃告知の法則A

カウントダウン中、タイマーが赤になると…大当り!?
No.62 一撃告知の法則B

カウントダウン中、タイマーが消えると…大当り!?
No.63 一撃告知の法則C

カウントダウン中、波紋が発生すると…大当り!?
No.64 一撃告知の法則D
カウントダウン中、無音になると…大当り!?
No.65 一撃告知の法則E
カウントダウン中、キュイン音発生で…大当り!?
No.66 一撃告知の法則F

カウントダウン中KATO太くん出現で…大当り!?
No.67 一撃告知の法則G
カウントダウン中デバイスバイブ発生で…大当り!?
No.68 一撃告知の法則H

リザルト画面中にデバイス煽り発生で…チャンス! デバイス出現なら大当り&RUSH継続!?
シン・ウルトラマン演出法則68種一覧表
シン・ウルトラマン 演出法則一覧表 | ||
通常時 | ||
演出 | 内容 | 法則 |
図柄 | 1図柄テンパイからSPSPリーチへ発展すると…。 | 大当り!? |
図柄 | 3図柄テンパイは…。 | 期待度大幅アップ!! |
図柄 | 5図柄で大当りすると…。 | RUSH突入!? |
図柄 | 7図柄テンパイは…。 | RUSH突入!? |
変動開始アクション | 図柄の動きが逆回転すると…。 | SPSPリーチ以上に発展!?(SPSPリーチ以上に発展しなければ大当り!?) |
保留変化 | 保留変化予告でヘリが保留にミサイルを打つと…。 | 保留が赤保留以上に昇格!? |
ウルトラマン保留変化 | ウルトラマンの体のラインが緑色だと…。 | 保留が金保留以上に昇格!? |
シン・STAND-BY保留 | シン・STANDBY保留がSPリーチまで保持していると…。 | シン・ウルトラマンリーチへ発展!? |
消灯ウルトラアタック | 消灯パターンがいきなり消灯なら…。 | ゼットンリーチorシン・ウルトラマンリーチへ発展!?(その他のリーチに発展すれば大当り!?) |
消灯ウルトラアタック | メフィラスでスタートすると…。 | ゼットンリーチorシン・ウルトラマンリーチへ発展!?(その他のリーチに発展すれば大当り!?) |
消灯ウルトラアタック | 同じ発展先が連続すると…。 | 大当り!? |
小キャラ予告 | ボタン押下でミサイルが多く破壊されるほど…。 | 期待度アップ! |
小キャラ予告 | ドッグタグが左上に出現した変動でリーチに発展すると…。 | 期待度大幅アップ!! |
小キャラ予告 | ドッグタグが左上に出現した変動で融合予告が発生すると…。 | 大当り!? |
小キャラ予告 | 変動開始時に鳥が飛んでいると…。 | リーチ以上に発展。鳥の数が多いほど期待度アップ! |
小キャラ予告 | 複数の小キャラ予告が複合して発生すると…。 | SPSPリーチ以上に発展!? |
小キャラ予告 | ゾーフィが遠くからこちらをみていると…。 | 大当り!? |
リーチ後禍特対SU予告 | SUが浅見で終了すると…。 | ゼットンリーチへ発展!? |
禍威獣SP(弱) | 飛び出す禍威獣の種類が途中で変わると発展濃厚 | ウルトラマン決戦SPSPリーチへ発展!? |
禍威獣SP(弱) | ゼットンのコマ送りが発生すると…。 | ゼットンリーチへ発展!?(その他のリーチに発展すれば大当り!?) |
ウルトラマン決戦SPSP | ウルトラマン決戦SPSP中にシン・ウルトラマンリーチ煽り発生で・・・? | 大当り!? |
ウルトラマン決戦SPSP | ウルトラマン決戦SPSPで最終当落ボタンが反応しなければ…。 | RUSH突入!? |
ウルトラマン決戦SPSP | ウルトラマン決戦SPSPで最終当落ボタンが出現しないと…。 | 大当り!? |
KATO太くんチャレンジ | きゅいんあたっく!で大当りすると…。 | RUSH突入!? |
強予告 | 「融合予告」「シン・ベーターカプセルZONE」「シン・NEXT」「シン・ウルトラマンリーチ」の4つの予告の内、3つが複合すると・・・? | 大当り!? |
P-スキップモード | 変動中に雲が画面上下を被うとリーチ以上 | リーチ以上に発展! |
P-スキップモード | 変動中に雨が降るとリーチ以上、大雨+雷だと大チャンス | リーチ以上に発展! |
P-スキップモード | 変動中に大雨+雷が発生すると…。 | 期待度大幅アップ!! |
P-スキップモード | チャージ色が緑以上に発展すると…。 | リーチ以上に発展! |
スキップ演出 | キュイン音発生で…。 | RUSH突入!? |
スキップ演出 | スキップ告知に成功後、文字が「勝利」ではなく「大勝利」なら…。 | RUSH突入!? |
スキップ演出 | SPSPリーチ中のスキップ演出がデフォルトパターンだと…。 | 大当り!? |
違和感予告 | 変動開始時に無音になると…。 | 大当り!? |
違和感予告 | 手前の液晶の背景が後ろの液晶へ表示されると…。 | 大当り!?(二重液晶ONのみ) |
違和感予告 | 手前の液晶の背景に赤い陽炎のエフェクトが出現すると…。 | 大当り&RUSH突入!? |
ウルトラチャレンジ | ||
モード選択中 | モード選択中の一回目のボタン押下でP-フラッシュが発生すると…。 | RUSH突入!? |
スペシウムチャレンジ | 赤い球体エフェクトが発生すると…。 | 最終色が赤以上!! |
ゾーフィチャレンジ | 文字色が変化すると…。 | RUSH突入!? |
ゾーフィチャレンジ | SEが発生しないと…。 | RUSH突入!? |
ゾーフィチャレンジ | ゾーフィが近づかないと…。 | RUSH突入!? |
ウルトラバトルモード | ||
ウルトラバトルモード | 禍威獣の期待度が★×1or★×5だと…。 | 大当り!? |
ウルトラバトルモード | KATO太くんが出現すると…。 | 大当り!? |
ウルトラバトルモード | レバー出現で…。 | 大当り!? |
ウルトラバトルモード | 枠が虹色に光ると…。 | 大当り!? |
ウルトラバトルモード | ボタンが虹色に光ると…。 | 大当り!? |
ウルトラバトルモード | 歌が流れると…。 | 大当り!? |
ウルトラバトルモード | 無音になると…。 | 大当り!? |
ウルトラバトルモード | ベーターカプセルが光ると…。 | 大当り!? |
ウルトラバトルモード | レバーが動くと…。 | 大当り!? |
ウルトラバトルモード | デバイスがバイブすると…。 | 大当り!? |
ウルトラバトルモード | ゾーフィがいると…。 | 大当り!? |
ウルトラボーナス3000 | 電チュー入賞時にウルトラスラッシュが赤色に変化すると…。 | ゼットン3000ATTACK!? |
ウルトラボーナス3000 | 昇格演出でボタンではなくレバーが出現すると…。 | ゼットン3000ATTACK!? |
ゼットン3000ATTACK | ||
3ATTACK | ATTACKアイコンが虹だと…。 | 大当り!? |
3ATTACK | ボタンが虹に光ると…。 | 大当り!? |
3ATTACK | 1stATTACKがレバーだと…。 | 大当り!? |
3ATTACK | 2ndATTACKがレバーだと… | 大当り!? |
3ATTACK | 2ndATTACK中に強くバイブが発生すると…。 | 大当り!? |
3ATTACK | 3rdATTACK中にボイス発生で…。 | 大当り!? |
一撃告知 | カウントダウン中、タイマーが点滅すると…。 | 大当り!? |
一撃告知 | カウントダウン中、タイマーが赤になると…。 | 大当り!? |
一撃告知 | カウントダウン中、タイマーが消えると…。 | 大当り!? |
一撃告知 | カウントダウン中、波紋が発生すると…。 | 大当り!? |
一撃告知 | カウントダウン中、無音になると…。 | 大当り!? |
一撃告知 | カウントダウン中、「キュイン音」発生で…。 | 大当り!? |
一撃告知 | カウントダウン中KATO太くん出現で…。 | 大当り!? |
一撃告知 | カウントダウン中デバイスバイブ発生で…。 | 大当り!? |
一撃告知 | リザルト画面中にデバイス煽り発生で…。 | チャンス! |
(C)円谷プロ
(C)OK!!