
やりたいこと最優先もほどほどに!
どもやりたいこと最優先で生きたらこんなじじいになった袴一平っす。

やっぱ信念のあるやりたいことと怠惰一筋とでは結果は明白ですね。
さて今回の新台レポートはA.P.Pプロジェクト(版権に合った演出やスペックの最適化でアニメとパチンコの融合を諮ったプロジェクト)待望の第二弾eリコリス・リコイルの実戦っす。
前回のeワンパンマン2〜正義執行ではアニメを観てから打ったことでより楽しく思えたので、今回もしっかりとリコリス・リコイルのアニメを拝見してから実戦しましたよ。
好みのパターンが選べるのは良き!
まずはカスタマイズ機能から。

先バレは主に6種類。それぞれ先バレ+当たればRUSHや変動秒数を表示したりと結構豊富。個人的には役割の違う先バレが複数あるのは好きっす。
さらに先読みチャンスなんかと併用できるのも高ポイント。ただ、裏先読みチャンスモード(先バレが鳴らなくても先読みが発生する)があるので、これをONにしない限り先バレカスタムは鳴らないと先読みが発生しないのかな?
そのあたりも含めて今回は「先バレ(千束)+先読みチャンス」で実戦したいと思います。
なお、今回の先バレは重複(先バレが鳴った対象保留消化中にヘソに入賞した際に再度先バレが鳴るパターン)はないと思います。というのも、ロングリーチが発生し、ハズれた後の次変動開始時に先バレが発生したんですよね。もちろんリーチ中にヘソに入賞した保留が対象でした。
なのでレアケースではありますが、先バレ発生後は保留を貯めない方が無駄がなくて良いかもです。
まあ、ロングリーチ中に保留を一気に貯めてハズレ後の次変動で鳴るかっ!?って楽しみ方もありますが…。
また千束とミズキに関しては先バレ対象の変動で十字キー中央の赤いボタンを押せばボイス発生や演出の昇格演出等見られますので、是非押してみて下さい。
ジャンプショットのReスタートは+α必須!?
今回の実戦はいつもの店ではなくeシン・ウルトラマンの頃に新台の状況が良かったホール。
いつもの店は良くてボーダーライン位だし、ここならワンチャンってな感じ…。が、入店してみると、非常に残念な状況。どの位かって言うと、たきなのパンツが見えたと思ったらトランクスだったってくらいに残念な状態。
今から移動しても座れない可能性の方が高いので仕方なくこの店で実戦。
初当りは197回転目、本日2度目の先バレ+当該裏ボタンボイス(命大事〜)。先読み段階で青保留だったものが当該で赤保留(信頼度約85.9%)でReスタート演出も弾避けver.からのリーチ後ミニキャラSU4(赤)でMISSIONリーチの模擬戦の赤タイトル。

こいつがルート分岐で大当り濃厚のたきな参戦パターン。

避けるのを分かっていて千束を打つあたり出会って間もないのに凄い信用しているよね、たきなも。まあ通常大当りだったけど。
次の大当りは206回転目に先バレ+裏ボタンボイス「神様は〜」なのにロングリーチに発展し、そこからReスタート演出(ジャンプショット)からずっと一緒に…背景演出(信頼度約90.0%)経由でMISSIONリーチのサイレント・ジン。

のはずが、

リーチ中にバランスとらなきゃな!!演出(信頼度約93.0%)経由でリコリスリーチに発展して大当り! こちらはRUSHにも入ったけどスルー。
少ないチャンスで早めに出玉を獲得しないと大ヤケドするんだよね、最近のスペックは。とはいえ継続率約75%ならスルーも仕方ないか。
次の大当りパターンは661回転目(すでに5万以上の投資)で先読みにスーツケース保留が入り当該変動ではクルミ出現、裏ボタンボイスは「命大事〜」からReスタート演出はジャンプショット。
ただReスタート演出後、金だよね?ってな全画面が出現し、ずっと一緒に…背景演出経由でMISSIONリーチ(VS武装集団)が固有CUありのテロップ赤に千束参戦という如何にもなパターンで大当り。

ただし通常大当り。一応今回の裏テーマとしてRUSH突入大当りは当たればRUSH期待度アップの演出や金系など強い演出が絡むか?ってのもあって、ずっと一緒に…背景演出などが絡んでRUSHに入らなかったのは良いサンプルが取れたとも言えるっす。
その辺りは最後にまとめるとして、次の大当りは66回転目。「命大事〜」から射撃CHANCE(千束)でReスタート演出を射抜いてMISSIONリーチ(VS武装集団)に発展し、固有CU+赤テロップで単独ルートながら大当り。

今回はRUSHに突入し、金系や強演出がなくてもRUSHに入るのは良いなぁ〜なんて思ったけど、1つ気になったのが、パチマガの射撃CHANCEの欄に緑保留以上濃厚となっているんすよね。
で変化しなかったので法則崩れで大当りしたのか、それとも先読みチャンスを入れているからなのかこの時点では判断出来なかったけど、その後も保留変化しなかったので恐らく先読みチャンスを設定していなかったら保留変化濃厚なんでしょうね。
次の大当りはチンアナゴBONUSで次の大当りもチンアナゴBONUS。

チンアナゴBONUS中はカウントの魚がエンゼルフィッシュが多いほどRUSH期待度が高そうでしたが、本日3回引いて1度もRUSHには突入せず。
とは言えチンアナゴBONUSの約5回に1回はRUSHに入るって考えると悪くないですよね。チャージ的な演出なのに。
ちなみに当選パターンは射撃CHANCEで直接射抜いたり、ロングリーチハズレ後に止まったりと寒いリーチの良いアクセントになっていましたよ。
次の大当りはレアな先バレが虹パターン。保留も入賞時に点滅で当該変動で緑に変わってMISSIONリーチ(模擬戦)の単独ルートで赤カットインのパターンで虹先バレも発生してるのでRUSH突入。
裏ボタンボイスは「命大事〜」だったけど案外当たる時もこのボイスが選ばれやすいのかもですね。
最後は「命大事〜」から回転数表示が赤でReスタート演出(ジャンプショット)からの保留変化(緑)になって発展時可動体落下演出(全員カット)でMISSIONリーチ(模擬戦)の単独ルート時赤カットインのみで大当り。
わりと発展時可動体落下演出の全員カット(信頼度約60.5%)もハズれていたから当たったのは意外。しかもRUSHだし。
今回初当り9回(内チンアナゴBONUS3回)取れましたが金系や強予告が絡まなくても当たるし、RUSHにも突入したと考えると案外バランスは悪くないのかもですね。
ちなみに本日採取した演出のまとめは下記の通り。
| eリコリス・リコイル 演出分析まとめ (通常時1850回転) | |
| 先バレ(千束) | |
| TOTAL | 6件大当り/17件出現 (信頼度:約35.3%) |
| 先バレ発生時裏ボタンボイス(千束) | |
| 命大事〜 | 5件大当り/12件出現 (信頼度:約41.7%) |
| 神様は〜 | 1件大当り/3件出現 (信頼度:約33.3%) |
| チンアナゴ〜 | 0件大当り/1件出現 (信頼度:当たらず) |
| 聞き逃し | 0件大当り/1件出現 (信頼度:当たらず) |
| 金系演出 | |
| TOTAL | 2件大当り/2件出現 (信頼度:100%) (内RUSH突入1件) |
| ずっと一緒に…背景演出 | |
| TOTAL | 2件大当り/2件出現 (信頼度:100%) (内RUSH突入1件) |
| Reスタート演出 | |
| ジャンプショット のみ | 5件大当り/9件出現 (信頼度:約55.6%) |
| ジャンプショット +回想発展 | 0件大当り/2件出現 (信頼度:当たらず) |
| 弾避け | 1件大当り/1件出現 (信頼度:100%) |
Reスタート演出は大当りにそこそこ絡むけど、ジャンプショットの場合はその後の展開次第って印象。裏ボタンボイスも一番期待度の低い「命大事だからね」(信頼度約29%)がハズレも多いけど一番大当りに絡む結果に。
また先読みチャンスと併用していた今回、やはり先バレ+先読みの複合が強かったのでこのパターンで実戦する方は、まず先読みの有無に注目。その上でReスタート演出がどういったパターンかでその後の展開が大きく変わる印象でした。
最もサムいのは先読みなし、当該ジャンプショットからMISSIONリーチのチャンスアップなし。このパターンはほぼ全滅だったのでその辺りに注目すると良いかもです。
緑なら煽り以上か…な!?
ここからはRUSH中の演出について。本機のRUSHはかなり尖ったタイプでモードA滞在時の大当りは全て5R。モードB滞在時なら5R×4回と5R×8回+αが1:1となっています。
なので如何に早くモードBに上げるかが勝負の分かれ道となります。このモードBは初当り時は約30%で移行する他、モードA滞在時の大当り後は約50%で移行します。
またモードB中の大当りでもモードBがループすることがあるので一撃の出玉力はかなりのものを秘めています。
今回の実戦では全てCLIMAXステージのデフォルトパターンでやってみました。で最初のRUSHはスルーしたけどまあ継続率約75%なんで次に期待。
次のRUSHは正義のヒーローはどっちだ演出の煽りSU2から発展して大当り。

が残念ながら5R大当り。まあ初当り後はモードAの方が移行率も高いし次に期待。
次の大当りも正義のヒーローはどっちだ演出で大当りするもまたモードA。
次の大当りはカウントダウン演出が0までカウントして即当り…もまたまた5Rのみ。
その後も正義のヒーローはどっちだ演出で大当りしてモードA、次はウインドウ演出の赤パネルが選ばれてミカリーチに発展して大当りするもモードA。
本当に50%か?って思ったけど終わってみれば、

初当り込みで6連チャンして4R×1回と5R×5回のみ。どんな台でもこんなことやってたら勝てないんよ。
ただちょっと気になることもあったので絶対もう一度RUSHを取らなきゃ…って思っていたら投資は貯玉含めて2万個超って…(汗)。
次のRUSHは先バレの虹から入ったもの。早速赤保留から正義のヒーローはどっちだ演出で大当りして5R×1。まあ初当り後だしね。
次の大当りは緑保留からたきなVS姫蒲リーチが後半に発展して大当りするもまたモードA。
RUSHスルー時は滞在モードが分からないけど分かる範囲なら5連続でモードAってマジでキツイ。
それでも1度くらいはモードBの大当りを見せなきゃってな想いで持ち玉を打ち込むと何とか再度RUSHへ突入。ここでスルーはマジ意味分かんないし全然eリコリス・リコイルの良いところを見せられていないぞと気合いを入れて消化すると、たきなボタン出現で恐る恐る押してみると…

歓喜!! からの…

6000!
残念ながらULTIMATE DRIVEは失敗したけど十分。次の大当りはフキ&サクラリーチでモードA。次は緑保留からウインドウ演出の赤パネルからフキ&サクラリーチの赤タイトルで大当り。
次はミカリーチで大当りして安定の5R1回。でこのミカリーチで大当りした次のRUSH。金系のウインドウ演出が出たんですよね。選ばれずに青ウインドウでテンパイしなかったんすけど、これってもしかしてモード示唆とかしてる?
だってモードAをループしているときは金系出ていないんすよね。選択の有無に関わらず。
で、このガセがあったRUSH中に大当りした際、3000大当り(5R×4回)だったんす。
なので現在の滞在モードは完璧に見分けられないけどモードB滞在期待度アップって演出は案外ありそうです。SHOW TIMEステージにはちゃんとありますからね、モードB滞在期待度アップ演出が。
結局このRUSHはモードBでの大当りを2回引いて

6連チャンでこの出玉。ULTIMATE DRIVE失敗と2回目のモードBで3000を引いたのは悔やまれるけど、これだけ取り戻せたら十分っす。
一応RUSH中の演出考察を。
| eリコリス・リコイル RUSH中CLIMAXステージ演出傾向まとめ |
| 基本的にガセ先読みは2連続まで |
| 先読み3連続で煽り以上濃厚 |
| 緑エフェクト系は煽り以上濃厚 |
| 最初から緑エフェクト系はチャンス |
| 赤系はテンパイ濃厚+激アツ |
| 保留変化は点滅でもチャンス |
恐らくこんな感じかなと。最初から緑エフェクト系は2件確認して両方大当り。赤系演出もハズレ未確認でした。
また保留変化ですが、点滅保留は3件出現して全て緑保留以上に変わって大当りしていた(全てデフォルトモード)ので信頼度(約12.0%)以上に期待できると感じましたが、あんまり連チャンしていないのでたまたまかもです。
なお2連続先読みガセは結構多いのでそういった方はたきな(先読み発生で大当り濃厚)やミズキ(フルカスタム)を選ぶと良いかもです。








