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パチマガスロマガ

eワンパンマン2〜正義執行

eワンパンマン2〜正義執行

ヒーローバトルモード(リーチ演出)

eワンパンマン2〜正義執行! ヒーローRUSH

保留を入賞させるとHERO ATTACK or HERO BATTLEの煽りが発生。HERO BATTLE停止で出玉あり大当り濃厚!


HERO ATTACK

金属バット
eワンパンマン2〜正義執行! ヒーローRUSH ヒーローアタック 金属バット
HERO ATTACK 信頼度
キャラ
タンクトップ37.5%
金属バット50.0%
メタルナイト90.0%
アトミック侍大当り
濃厚
アマイマスク大当り
濃厚
タツマキ期待度表示
75%大当り
濃厚
99%大当り
濃厚
ボタン
デフォルト55.0%
大当り
濃厚
押せない大当り
濃厚

大当り振り分け

HERO ATTACK 大当り振り分け
キャラ5000割合1270割合
タンクトップ50.0%50.0%
金属バット35.0%65.0%
メタルナイト20.0%80.0%
アトミック侍40.0%60.0%
アマイマスク100%-
タツマキ期待度表示5000割合1270割合
75%75.0%25.0%
99%100%-
ボタン5000割合1270割合
デフォルト34.0%66.0%
78.0%22.0%
押せない100%-

HERO BATTLE

  • フブキ フブキ
  • ジェノス ジェノス
  • フラッシュ フラッシュ
HERO BATTLE 信頼度
キャラ
フブキ大当り
濃厚
ジェノス大当り
濃厚
フラッシュ大当り
濃厚
ボタン
デフォルト大当り
濃厚
サイタマ大当り
濃厚

HERO BATTLEは発展段階で大当り濃厚。
リーチ中の正義執行アタックのパーセンテージや上昇速度は大当り出玉の振り分けに関わってくる要素となる。

サイタマ乱入で5000BONUS!?


大当り振り分け

eワンパンマン2〜正義執行! ヒーローRUSH ヒーローバトル
HERO BATTLE 大当り振り分け
キャラ5000割合1270割合
フブキ66.0%34.0%
ジェノス70.0%30.0%
フラッシュ80.0%20.0%

HERO BATTLE 大当り振り分け
【フブキ】
正義執行アタック
最終%
5000割合1270割合
40%40.0%60.0%
50%50.0%50.0%
60%60.0%40.0%
70%70.0%30.0%
80%83.0%17.0%
90%95.0%05.0%
正義執行アタック
%上昇速度
5000割合1270割合
普通56.0%44.0%
速い80.0%20.0%
爆速96.0%04.0%
ボタン5000割合1270割合
デフォルト54.0%45.0%
サイタマ100%-
HERO BATTLE 大当り振り分け
【ジェノス】
正義執行アタック
最終%
5000割合1270割合
50%50.0%50.0%
60%60.0%40.0%
70%70.0%30.0%
80%83.0%17.0%
90%95.0%05.0%
正義執行アタック
%上昇速度
5000割合1270割合
普通61.0%39.0%
速い80.0%20.0%
爆速96.0%04.0%
ボタン5000割合1270割合
デフォルト59.0%41.0%
サイタマ100%-
HERO BATTLE 大当り振り分け
【フラッシュ】
正義執行アタック
最終%
5000割合1270割合
60%60.0%40.0%
70%70.0%30.0%
80%83.0%17.0%
90%95.0%05.0%
正義執行アタック
%上昇速度
5000割合1270割合
普通72.0%28.0%
速い85.0%15.0%
爆速96.0%04.0%
ボタン5000割合1270割合
デフォルト72.0%28.0%
サイタマ100%-

キャラによる大当りの信頼度に差はないが大当り出玉の振り分けに差がある。ジェノスでは正義執行アタックの40%、フラッシュは40%と50%が出現しないので5000BONUSの振り分けが優遇されている。


※当ページの内容を無断で転載することを禁じます。掲載内容・数値は独自調査によるものです。
©ONE・村田雄介/集英社・ヒーロー協会本部

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